Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 22 · wybierz swoją grę
DziennikWiedza o świecie

Zmień grę

Wiki: 22 · wybierz swoją grę
Przemyślenia Manathora o wieczności

Pradawni i Płomień

Przemyślenia Manathora o wieczności

Wiedza o świecie z działu dziennika „Pradawni i Płomień”. Wpisy: 2, miejsca odczytu: 2, region: Kolebka Żaru.

Gdzie przeczytać

Pradawni się nie rodzą. My pochodzimy z odzysku.

Matka Płomieni daje nam życie. Pozwala nam kroczyć po Ziemi w poszukiwaniu mądrości i odkryć - a gdy do niej wracamy, niosąc dary, przyjmuje je z powrotem. Przynajmniej na jakiś czas.

Z tego powodu dusze Pradawnych, lub iskry, są ograniczone. Jaśnieją w świetle, połączone ze wszystkim, co było niegdyś i co nadejdzie, dopóki nie odejdą, nie znikną.

To święty cykl. Jego czystość jest nienaganna.

Lecz iskra nie może istnieć samotnie. To tylko świadomość, dusza, pamięć, która potrzebuje ciała. By umieścić gdzieś iskrę, potrzebujemy powłoki. Powłoki są zużywalne. Gdy nadchodzi nasz koniec, obracają się w pył i nie należy ich opłakiwać.

Jeśli zginiemy poza zasięgiem Płomienia - co jest mało prawdopodobne, gdyż panujemy w wieczności - przepadniemy, póki nie powrócimy do światła.

Manathor

Geneza kręgu

Kiedyś Matka Płomieni rodziła iskrę w każde przesilenie. Obecnie możemy się cieszyć, jeśli wyda z siebie „potomstwo” raz na dekadę. Jest nas mniej, odkąd najmłodsze pokolenia zaczęły podejmować kontakty z ludźmi.

To ogromny wstyd. Skaza na naszej dumie i neutralności. Zmarnować sobie życie, opuścić krąg i porzucić objęcia matki w imię czegoś tak kuriozalnego jest... godne pożałowania.

Lecz muszę przyznać, że... jako najstarszy czuję wezwanie Matki Płomieni, lecz dręczy mnie niepewność, więc muszę jej odmówić.

Bo nie zawsze tak było, prawda? Głosy w Płomieniu, echa w przestrzeni i czasie, mowa o ojcach. Braciach. Synach. Rodzinach i przodkach, którzy byli niezwiązani, niezastąpieni... lecz ich szepty spajają się w jedność.

Kiedyś się rodziliśmy. Kiedyś umieraliśmy. Kiedyś o nas pamiętano. Jak bardzo wyryta w kamieniu jest twoja droga? Jak bardzo mogę być godny pamięci lub zapomnienia? I jak bardzo tak naprawdę tkwimy w błędzie, prawdzie lub niezmienności?

Manathor

Wiedza o świecie

Kategoria

Pradawni i Płomień

Wpisy

2

Miejsce odczytu

Kolebka Żaru
Dołącz do społeczności twórcówLudzie, którzy tworzą wiki Enshrouded, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania, proponuj strony albo twórz ją razem z nami.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)