Rzadki klejnot
Klejnot prądów
- Rzadki
Zdobywane przez łowienie ryb.
| Dodatkowe obrażenia broni od porażenia | +8 (bazowo) |
| Czas trwania osłabienia | 6 s (bazowo) |
| Szansa na efekt przy trafieniu przemokniętego wroga | 33% (bazowo) |
Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na 6 s sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma 33% szans na zadanie +8 bonusowych obrażeń porażenia.
Zmoczenie Zmniejsza wytrzymałość i jej odzyskiwanie o 30% na 15 minut. Przebywanie w pobliżu źródeł ciepła skraca pozostały czas jego trwania.
Przemoknięcie Zmniejsza wytrzymałość i jej odzyskiwanie o 30% na 30 sekund. Zmniejsza też odporność na lód i porażenie o 30%, lecz zwiększa odporność na ogień o 30%. Przemoknięcie można nałożyć na wrogów. Czasu trwania przemoknięcia nie można skrócić za pomocą ciepła, a gdy dobiegnie on końca, osłabienie zmieni się w zmoczenie. Wartości 6 s, 33% i +8 są bazowe i skalują się z poziomem broni.
Przedmiot
Rzadkość
Źródło zdobycia
- Łowienie rybŁowione
- Wrogowie: DrakanieŁup z wrogów: 1 z 1 typu wrogów (Drakanie), tylko w niektórych miejscach jego pojawiania się, 10% na zabicie
- Wrogowie: SplugawieniŁup z wrogów: 1 z 8 typów wrogów (Splugawieni), tylko w niektórych miejscach ich pojawiania się, 10% na zabicie
- Wrogowie: GrabieżcaŁup z wrogów: 1 z 2 typów wrogów (Grabieżca), tylko w niektórych miejscach ich pojawiania się, od 10% do 11,11% na zabicie
Typy wrogów, z których wypada