Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 20 · wybierz swoją grę
Dzikie zwierzęta

Rodzina wrogów

Dzikie zwierzęta

45 typów wrogów z rodziny „Dzikie zwierzęta”, występujących w świecie 4 751 razy, na poziomach od 1 do 45.

Zdrowie według poziomu

Najniższe i najwyższe zdrowie typów wrogów z rodziny rozmieszczonych na tym poziomie, dla jednego gracza przy domyślnych ustawieniach świata.

Poziom1
Typy wrogów
18
Zdrowie
9-399
Poziom5
Typy wrogów
8
Zdrowie
18-224
Poziom10
Typy wrogów
2
Zdrowie
34-69
Poziom15
Typy wrogów
14
Zdrowie
55 - 2 224
Poziom20
Typy wrogów
9
Zdrowie
85 - 1 031
Poziom25
Typy wrogów
10
Zdrowie
123 - 2 478
Poziom30
Typy wrogów
12
Zdrowie
176 - 3 528
Poziom35
Typy wrogów
13
Zdrowie
240 - 4 804
Poziom45
Typy wrogów
10
Zdrowie
426 - 5 117

Otrzymywane obrażenia

Obrażenia, jakie każdy typ wroga otrzymuje od danego rodzaju obrażeń, jako udział zadanych obrażeń, oraz ile typów wrogów z rodziny je otrzymuje.

Sieczne100% (29 typów), 120% (7 typów), 130% (5 typów), 80% (1 typ), 20% (1 typ), 70% (1 typ), 50% (1 typ)
Kłute100% (38 typów), 130% (2 typy), 120% (2 typy), 60% (1 typ), 20% (1 typ), 50% (1 typ)
Obuchowe100% (38 typów), 130% (3 typy), 150% (2 typy), 40% (1 typ), 50% (1 typ)
Ogień130% (22 typy), 100% (8 typów), 70% (7 typów), 120% (3 typy), 50% (2 typy), 150% (2 typy), 400% (1 typ)
Lód70% (20 typów), 100% (18 typów), 80% (3 typy), 120% (2 typy), 200% (1 typ), 30% (1 typ)
Mgła130% (29 typów), 100% (13 typów), 200% (2 typy), 0% (1 typ)
Porażenie100% (40 typów), 80% (2 typy), 130% (2 typy), 30% (1 typ)
Trucizna100% (42 typy), 50% (2 typy), 80% (1 typ)

Rodzina

Poziomy w świecie

1-45

Typy wrogów

45

Rozmieszczenie

4751

Klasy

W zwarciu (23), Latające (13), Na dystans (6), Magiczne (1)