Rodzina wrogów
Dzikie zwierzęta
45 typów wrogów z rodziny „Dzikie zwierzęta”, występujących w świecie 4 751 razy, na poziomach od 1 do 45.
Zdrowie według poziomu
Najniższe i najwyższe zdrowie typów wrogów z rodziny rozmieszczonych na tym poziomie, dla jednego gracza przy domyślnych ustawieniach świata.
Poziom1
- Typy wrogów
- 18
- Zdrowie
- 9-399
Poziom5
- Typy wrogów
- 8
- Zdrowie
- 18-224
Poziom10
- Typy wrogów
- 2
- Zdrowie
- 34-69
Poziom15
- Typy wrogów
- 14
- Zdrowie
- 55 - 2 224
Poziom20
- Typy wrogów
- 9
- Zdrowie
- 85 - 1 031
Poziom25
- Typy wrogów
- 10
- Zdrowie
- 123 - 2 478
Poziom30
- Typy wrogów
- 12
- Zdrowie
- 176 - 3 528
Poziom35
- Typy wrogów
- 13
- Zdrowie
- 240 - 4 804
Poziom45
- Typy wrogów
- 10
- Zdrowie
- 426 - 5 117
Otrzymywane obrażenia
Obrażenia, jakie każdy typ wroga otrzymuje od danego rodzaju obrażeń, jako udział zadanych obrażeń, oraz ile typów wrogów z rodziny je otrzymuje.
Sieczne100% (29 typów), 120% (7 typów), 130% (5 typów), 80% (1 typ), 20% (1 typ), 70% (1 typ), 50% (1 typ)
Kłute100% (38 typów), 130% (2 typy), 120% (2 typy), 60% (1 typ), 20% (1 typ), 50% (1 typ)
Obuchowe100% (38 typów), 130% (3 typy), 150% (2 typy), 40% (1 typ), 50% (1 typ)
Ogień130% (22 typy), 100% (8 typów), 70% (7 typów), 120% (3 typy), 50% (2 typy), 150% (2 typy), 400% (1 typ)
Lód70% (20 typów), 100% (18 typów), 80% (3 typy), 120% (2 typy), 200% (1 typ), 30% (1 typ)
Mgła130% (29 typów), 100% (13 typów), 200% (2 typy), 0% (1 typ)
Porażenie100% (40 typów), 80% (2 typy), 130% (2 typy), 30% (1 typ)
Trucizna100% (42 typy), 50% (2 typy), 80% (1 typ)
Rodzina
Poziomy w świecie
Typy wrogów
Rozmieszczenie
Klasy