Rodzina wrogów
Pradawne konstrukty
Rodzina „Pradawne konstrukty”: 28 typów wrogów, 524 miejsca w świecie, poziomy 23-53.
Zdrowie według poziomu
Poziom23
- Typy wrogów
- 1
- Zdrowie (dla 1 gracza)
- 428
Poziom50
- Typy wrogów
- 15
- Zdrowie (dla 1 gracza)
- 2 230 - 66 922
Poziom53
- Typy wrogów
- 2
- Zdrowie (dla 1 gracza)
- 7 091 - 7 736
Typy wrogów
- Maszyna Pradawnych P.R.T.M.W zwarciu, poziom 23-50, Zdrowie 428-2 230
- Maszyna Pradawnych O.R.S.A. (podpalająca)Magiczne, poziom 46-53, Zdrowie 5 433-7 736
- Maszyna Pradawnych R.P.T.P. IW zwarciu, poziom 46-50, Zdrowie 5 886-7 249
- Maszyna Pradawnych P.M.P.N.W zwarciu, poziom 46-50, Zdrowie 5 886-7 249
- Maszyna Pradawnych W.S.A. (mobilna)Latające, Na dystans, poziom 46-50, Zdrowie 4 980-6 134
- Maszyna Pradawnych P.B.P.W.W zwarciu, poziom 48-50, Zdrowie 6 036-6 692
- Maszyna Pradawnych O.R.S.A. (szatkownik)Latające, W zwarciu, poziom 48-50, Zdrowie 6 540-7 249
- Maszyna Pradawnych R.P.T.P. IIW zwarciu, poziom 48-53, Zdrowie 5 533-7 091
- Maszyna Pradawnych N.P.S.S. IMagiczne, poziom 48, Zdrowie 1 509
- Maszyna Pradawnych N.P.S.S. IIW zwarciu, poziom 48, Zdrowie 2 515
- Maszyna Pradawnych W.S.A. (statyczna)Na dystans, poziom 48-50, Zdrowie 6 036-6 692
- Maszyna Pradawnych O.R.S.A. (buldożer)Na dystans, poziom 50, Zdrowie 6 692
Otrzymywane obrażenia
100% to pełne obrażenia; więcej oznacza słabość, mniej odporność. Pasek pokazuje, ile otrzymuje większość rodziny.
Sieczne80%26 z 28 typówInne: 40% (2 typy)
Kłute80%26 z 28 typówInne: 40% (2 typy)
Obuchowe120%26 z 28 typówInne: 60% (2 typy)
Ogień80%13 z 28 typówInne: 64% (11 typów), 40% (2 typy), 50% (2 typy)
Lód120%15 z 28 typówInne: 96% (11 typów), 60% (2 typy)
Mgła100%15 z 28 typówInne: 80% (11 typów), 50% (2 typy)
Porażenie50%15 z 28 typówInne: 40% (11 typów), 25% (2 typy)
Trucizna50%wszystkie 28 typów
Rodzina
Poziomy w świecie
Typy wrogów
Liczba wystąpień
Klasy
Zdrowie za każdego kolejnego gracza
Obrażenia za każdego kolejnego gracza
Miejsca według regionu