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Skill XP Calculator

Pick a skill, set current and target level, tick the LearningSpeed bonuses you actually have. Verified formula and constants decompiled from Paralives build 19867.

21Skills
4Base XP/hour
10L1→L2 XP
+8Per-level step
Console de habilidades

1 · Escolha uma habilidade

Practical · tem pai de Conhecimento

Astronomia

Aprenda mais sobre isso no computador para melhorar esta habilidade.

Nível máx. 10

2 · Do nível → ao nível

De

L1
L1L9

Até

L10
L2L10

3 · Bônus de velocidade de aprendizado

Cada marcação adiciona o XP/hora bruto de status-effects.json.

Nível do pai de Conhecimento

L0 → +0 XP/h

Fórmula: floor((paiL − 1) × 0,25). Ignorado com aprendizado lento.

Resultado

XP total para farmar

378

L1 → L10 on Astronomia

Horas no jogo

95h

@ 4 XP / in-game hour

Tempo real

2h 23m

Storyteller pace: 0.66 in-game min/real sec

Constantes de Setting/Skills.cs · Fórmula de SkillManager.GetExperienceNeededToLevelUp · Build 19867

A curva de XP

Linear. Cada nível custa 8 XP a mais que o anterior.

Faixa selecionada destacada
L1L3L5L7L9L100189378+378 XP
L1L210 XP2h 30m no jogo
L2L318 XP4h 30m no jogo
L3L426 XP6h 30m no jogo
L4L534 XP8h 30m no jogo
L5L642 XP11h no jogo
L6L750 XP13h no jogo
L7L858 XP15h no jogo
L8L966 XP17h no jogo
L9L1074 XP19h no jogo

Metodologia · o que é verificado

Every number here is decompiled from Paralives build 19867. The XP formula is xpToNext(L) = 10 + 8 × (L − 1) , taken directly from SkillManager.GetExperienceNeededToLevelUp. Per-hour gain is additive: base 4 XP/hour (or 3 on slow learning), plus floor((parentKnowledgeLevel − 1) × 0.25) for Practical skills with a Knowledge umbrella, plus the integer values of any active SkillLearningSpeed status effects. Real time uses the storyteller pace of 0.66 in-game minutes per real second (uniform across all three shipped storytellers). Explorar todas as habilidades for the per-skill triggers.