Escola de Ensino Fundamental
Matérias obrigatórias (6)
Empregos na escola (5)
Guia · Escola
do primeiro sinal ao boletim
Duas escolas, 17 matérias, uma escala de seis notas e lições de casa com prazo de três dias. É assim que funciona a educação dos Parafolk - em números.
2 SCHOOLS · 17 SUBJECTS
Matérias obrigatórias (6)
Empregos na escola (5)
Matérias obrigatórias (5)
Eletivas (6)
Empregos na escola (7)
6 GRADES
Cada matéria é avaliada numa escala de seis letras. Estudantes novos começam cada matéria em C e podem subir até A. Fazer a lição de casa melhora a nota da matéria; lições perdidas e faltas a derrubam.
F
E
D
C
nota inicial
B
A
melhor nota
3 PERKS
Chance de lição por dia de escola
100%
Tempo para terminar uma lição
3 dias no jogo
Estudantes ganham pontos de melhoria na escola e podem gastá-los em vantagens. As três vantagens de lição de casa jogam a seu favor:
WARNING
Cair para F em duas matérias dispara uma carta de aviso. Mais um F depois disso, e o serviço social tira a criança da família.
Carta de aviso no jogo · “School Warning”
“A message from the social services regarding your child, they have issues at school and their grades are starting to suffer. As you know, school is very important. Please rectify the situation, if they get another F, we will have to step in. Thank you.”
Se as notas continuarem caindo: “A criança estava indo muito mal na escola, então foi levada para outro lugar…”
Objetivo de vida relacionado: “Ter pelo menos um filho com uma nota média de B ou superior” Objetivos
Perguntas frequentes
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Data extracted from Paralives Early Access game files (build 1). Stats and counts verified against the shipped catalog.