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Visão geral dos Parafolk

Traços de Personalidade

stats, vibes e evolução

112 112 traços em 6 categorias - Stats, Vibe, Talento, Social, Estilos de Vida, Avançado. 69 sub-traços evoluídos. Categorias desbloqueiam conforme o Parafolk envelhece, e traços evoluem pelo gameplay.

Paralives tem 112 traços de personalidade organizados em 6 categorias: Stats, Vibe, Talento, Social, Estilos de Vida e Personalidade Avançada. Juntos eles definem cada dimensão do caráter de um Parafolk - de atributos físicos e tendências emocionais até afinidades de habilidade, comportamentos sociais e hábitos diários.

Categorias de personalidade desbloqueiam progressivamente conforme o Parafolk envelhece. Stats ficam disponíveis para Crianças Pequenas. Talento desbloqueia na Criança. Vibe chega no Pré-Adolescente. Adolescente desbloqueia Social e Estilos de Vida. Parafolk mais velhos podem atingir um nível máximo de personalidade de 20, enquanto crianças são limitadas a níveis mais baixos que crescem com cada fase. O sistema de XP cobra um custo base de 5 experiência por nível, com 25 XP adicional por nível de personalidade atingido.

Muitos traços podem evoluir durante o gameplay. Um traço de Vibe ou Talento selecionado no Paramaker ramifica em um de dois traços filhos quando certas condições são atendidas. Traços filhos podem então evoluir em especializações avançadas. Isso significa que a personalidade definida na criação do personagem é um ponto de partida, não uma definição fixa - Parafolk continuam a se desenvolver ao longo da vida.

5

XP base por nível

25

XP adicional por nível de personalidade

112

Total de traços

6

Categorias

Stats

7 pontos para distribuir · máx 3 por stat

Obrigatório4 traços

Atributos com distribuição de pontos. Distribua 7 pontos (máx 3 por stat) entre Físico, Mente, Criatividade e Carisma. Stats influenciam velocidade de aprendizado de habilidades, desempenho físico, taxas de sucesso social e produção criativa.

Físico
Mente
Criatividade
Carisma

Vibe

Obrigatório8 traços

Temperamento emocional. Escolha um traço de Vibe que define como seu Parafolk vivencia e expressa emoções. Vibes evoluem pelo gameplay em dois traços filhos, cada um oferecendo mais especialização.

Radiante+
Happy Go LuckyRadiating Joy
Irritável+
Always MecontentTired Of All This
Melancólica+
MelancholyArtful Output
Agitada+
Bouncing AroundQuick Talker
Séria+
StudiousHardworking
Sensível+
Not That BadUnsure
Tranquila+
Emotional BalanceGo With The Flow
Piadista+
Ridiculous AdmirationGreat Repertoire

Social

Obrigatório6 traços

Estilo de relacionamento. Traços Sociais definem como um Parafolk aborda amizades, romance, família e cooperação. Cada traço Social pode evoluir em um de dois caminhos filhos, e depois em sub-traços avançados.

Bicho do Mato+
Self SufficientSelf Nurturing
Sabe Fazer Amigos+
Social ButterflyGood Friend
Altruísta
Ás do Romance+
Serial LoverHopeless Romantic
Ama a Família
Sabe Cooperar+
SupporterLeader

Talent

Obrigatório7 traços

Afinidade com habilidades. Traços de Talento concedem bônus para domínios de habilidade específicos - Música, Fitness, Comida, Tecnologia, Arte ou Pau-pra-Toda-Obra (ou seu inverso, Bom em Nada). Como Vibe, traços de Talento evoluem em especializações filhas.

Faz-Tudo+
Carefree LearnerAvid Student
Música+
Knowledge Is PowerGreat Tutor
Preparo Físico+
Knowledge Is PowerGreat Tutor
Comida+
Knowledge Is PowerGreat Tutor
Tecnologia+
Great TutorKnowledge Is Power
Arte+
Knowledge Is PowerGreat Tutor
Incompetente

Lifestyles

3 traços

Hábitos diários. Estilos de Vida são padrões de comportamento como Hábitos de Sono (Normal, Madrugador ou Coruja Noturna) e Hábitos de Limpeza (Normal, Desleixado ou Organizado). Vegetariano é um Estilo de Vida alimentar. Esses traços desbloqueiam na fase Adolescente.

Hábitos de sono
Vegetariano
Hábitos de limpeza

Personalidade Avançada

15 traços

Identidade e configurações biológicas. Cobre capacidade de engravidar, amamentação, pronomes e limite de ciúmes. Essas configurações são definidas num painel dedicado de Personalidade Avançada no Paramaker e não usam o orçamento principal de pontos de personalidade.

Gravidez
Pode engravidar
Pode engravidar outras parassoas
Nem um, nem outro
Amamentação
Pode amamentar
Não pode amamentar
Pronomes
Ele/dele
Ela/dela
Ile/dile
Motivos de ciúmes em relacionamentos
Ver a parassoa amada beijando ou tendo um momento íntimo com outra parassoa
Ver a parassoa amada tendo qualquer contato físico com outra parassoa
Nunca fica com ciúmes

Sub-traços avançados e evoluções

69 traços - clique para expandir

Esses são as formas evoluídas dos traços de Vibe, Talento e Social, mais sub-opções de Estilo de Vida. Desbloqueiam pelo gameplay conforme Parafolk atingem marcos de nível de personalidade, não pela seleção no Paramaker. Sub-opções de Estilo de Vida como Madrugador e Coruja Noturna são escolhidas no Paramaker dentro do traço de Estilo de Vida principal.

PadrãoAcorda com as galinhasDorme com as corujasPadrãoDesleixoAsseioAlegria ContagianteSonhos FelizesTrabalho RadianteEsponja de PositividadeHiperfocoMente LógicaAmbiçãoFoco ColetivoCompartilhar FardosTristeza InspiradoraEsponja de TristezaTristeza equilibrada (Vibe: Melancólica)AtividadeEnergia Bem GastaTrabalho Rápido e EficienteEnergia ContagianteA Música Te AlegraMúsica AlegreMúsica InspiradoraAprendizado AutomáticoFunciona!Contrato de Programação SimplesPensando no BanhoConversar Sobre um Problema de ProgramaçãoArte SofisticadaPintando com AlegriaArte SublimeEstômago Sem FundoCozinha InspiradaCozinha ReconfortanteCozinhar Para Mais é MelhorConversar Sobre ComidaSem Suor!Exercício AlegreSai no SuorSai Ainda Mais no SuorDiscurso MotivacionalMestre Faz-TudoConhecimento SuperiorDomínio SuperiorAprendizado DiferenciadoAprendizado PassivoIncompetência ContagiosaIncompetência de Dar RaivaIncompetência que EntristeceAcabou a VergonhaPosso Ser Ruim Nisso, Mas AdoroCaiu a FichaApresentar-se de maneira introvertidaExceção para Amigos ÍntimosEu Me Ajudo MaisCrescimento InternalizadoOuvir os Desabafos de Todo MundoExperiência CompartilhadaConselho de TrabalhoCooperação HabilidosaBoa Primeira ImpressãoPrimeira Impressão PersistenteCoração do Grupo de AmigosAmizade InstantâneaEspecialista em PaqueraConselho RomânticoAmor, Meu Amor

Perguntas frequentes

Quantos traços de personalidade Paralives tem?

Paralives tem 112 traços de personalidade no total distribuídos em 6 categorias: Stats, Vibe, Talento, Social, Estilos de Vida e Personalidade Avançada. Stats usa um sistema de distribuição de pontos com 7 pontos para alocar em 4 atributos. As outras categorias usam sistemas de seleção ou sub-traços que evoluem.

Como funcionam os pontos de personalidade em Paralives?

A categoria Stats usa 7 pontos de personalidade que você distribui entre Físico, Mente, Criatividade e Carisma. Cada stat tem um máximo de 3 pontos. Outras categorias de personalidade como Vibe, Talento e Social funcionam por seleção de traços ao invés de alocação de pontos. Traços de Estilos de Vida representam hábitos que se desenvolvem pelo gameplay.

Como os traços de personalidade evoluem em Paralives?

Traços nas categorias Vibe, Talento e Social podem evoluir em sub-traços mais específicos pelo gameplay. Por exemplo, um traço de Vibe Alegre pode evoluir em 'Despreocupado' ou 'Irradiando Alegria', e esses filhos podem evoluir ainda mais em traços avançados ganhos por experiência. A experiência base necessária por evolução de nível é 5 XP, com 25 XP adicionais por nível de personalidade.

O que é Personalidade Avançada em Paralives?

Personalidade Avançada é um painel separado no Paramaker que lida com configurações de corpo e identidade: capacidade de engravidar, capacidade de amamentar, pronomes (Ele/Dele, Ela/Dela, Elu/Delu) e limites de ciúmes em relacionamentos. Essas configurações definem como um Parafolk interage com sistemas biológicos e de relacionamento sem estar atrelado ao orçamento principal de pontos de personalidade.