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Guia do jogo · Morte

Morte

como as vidas terminam (e como impedir)

Existem 5 formas de um Parafolk morrer: fome, exaustão, velhice, fogo e um cogumelo mal escolhido. Veja como cada uma acontece, como prevenir e as redes de segurança que o jogo arma muito antes de chegar lá.

5 CAUSAS

As cinco formas de morrer

e como escapar de cada uma

A morte em Paralives é rara e quase sempre evitável, os Parafolk lutam para se salvar sozinhos antes que qualquer uma dessas causas se concretize. Estas são as cinco causas de morte do jogo, cada uma com o gatilho e a forma de evitar.

Inanição

Parafolk die from starvation when their Hunger need reaches a critically low level and stays there too long.

Como prevenir

Mantenha a necessidade de Fome fora do vermelho. Uma geladeira abastecida ou qualquer comida no lote basta, um Parafolk faminto larga tudo para comer por conta própria. Só vira fatal se realmente não houver nada para comer por muito tempo.

Exaustão

Extreme exhaustion can be fatal: Parafolk who ignore their Sleep need for too long will collapse and die.

Como prevenir

Deixe-os dormir. Parafolk exaustos vão para a cama ou tiram uma soneca sozinhos, a exaustão só mata se você interromper o tempo todo ou não houver onde descansar. Qualquer cama, sofá ou até o chão é melhor que nada.

Velhice

Elders who reach the end of their natural lifespan will pass away peacefully from old age.

Como prevenir

Não dá. A velhice é a única morte que não se previne, os Idosos partem em paz quando sua expectativa de vida termina. Aproveite os anos de Idoso: é uma fase inteira cheia de histórias.

Incêndio

Parafolk caught in a fire can burn to death if not rescued or extinguished in time.

Como prevenir

Apague rápido e mantenha as saídas livres. O fogo se espalha para objetos próximos em minutos, apague (ou chame ajuda) antes que cerque alguém. Parafolk em chamas tentam se apagar sozinhos, um caminho livre até a água ajuda.

Envenenamento por cogumelo

Eating a poisonous wild mushroom can be lethal. Only non-Elder Parafolk are affected.

Como prevenir

Não coma cogumelos silvestres duvidosos. Cogumelos colhidos podem ser venenosos, e um ruim pode matar. Curiosamente, Idosos são imunes, só Parafolk mais jovens correm risco.

REDES DE SEGURANÇA

Válvulas de segurança embutidas

os Parafolk se salvam primeiro

Muito antes de uma necessidade ficar mortal, os Parafolk assumem o controle: abandonam o que estão fazendo e resolvem o problema sozinhos. Esses comportamentos automáticos são o motivo de a morte por negligência ser genuinamente difícil.

O acidente constrangedor

While not actually fatal, Parafolk with critically low Bladder needs will have an embarrassing accident.

A corrida ao banheiro

Quando a necessidade Bexiga fica crítica, os Parafolk largam tudo e correm para o banheiro mais próximo.

Larga tudo para comer

Parafolk stop what they're doing when Hunger becomes critical and seek food immediately.

Vai para a cama à noite

At night, critically tired Parafolk abandon their activity to go to bed.

Corre atrás de um banheiro

When the Bladder need is critical, Parafolk rush to find a bathroom.

É evitado quando fede

NPCs will end interactions with Parafolk who have very low Hygiene.

Vai embora de tédio

Parafolk who become extremely bored will leave social groups and seek entertainment.

Foge de vergonha

Highly embarrassed Parafolk flee social situations to be alone.

Tira soneca de dia

During the day, critically tired Parafolk take a nap instead of going to bed.

SISTEMA DE FOGO

Como o fogo se comporta

a única emergência com cronômetro

O fogo é o único perigo que piora sozinho. Um objeto em chamas se espalha para itens próximos a cada 15 minutos, aproximadamente, e pode pegar um Parafolk parado perto em cerca de 10 minutos. Cada objeto queima por uns 5 minutos, e no máximo 20 itens queimam ao mesmo tempo, um foco pego cedo é fácil, um espalhado não.

Espalha para itens

~15 min

Pega nas pessoas

~10 min

Tempo de queima

5 min

Máx. de itens em chamas

20

Quando um incêndio começa, todos no lote entram em pânico e tentam fugir, e quem pega fogo tenta desesperadamente se apagar. Seu trabalho: apagar a fonte antes que o cronômetro de propagação vença.

VISITANTES

Quando as visitas vão embora

ninguém fica para sempre

Depois de cinco horas

NPCs visitantes voltam para casa automaticamente após cerca de 5 horas no seu lote, não precisa mostrar a porta.

Quando ficam entediados

Uma visita sem nada divertido para fazer se despede e vai embora. Entretenimento mantém a visita rolando.

Quando passam vergonha

Constranja uma visita o bastante e ela encurta a estadia.

À noite ou no fechamento

Visitantes vão embora tarde da noite, e em lotes públicos saem quando o horário de funcionamento acaba.

OS PEQUENOS

Bebês e crianças pequenas

eles não morrem, protestam

Nenhuma causa de morte do jogo se aplica a bebês ou crianças pequenas. Quando as necessidades deles não são atendidas, eles se protegem, bem alto. É isso que os pequenos negligenciados realmente fazem.

Dorme no berço

Um bebê cansado sem outra necessidade urgente adormece sozinho no berço.

Apaga em qualquer lugar

Bebês criticamente exaustos dormem onde estiverem em vez de sofrer.

Chora mais ou menos a cada hora

Bebês choram a cada 60 minutos, aproximadamente, enquanto as necessidades estão pendentes ou o humor está baixo, é seu alarme.

Acorda chorando

Um bebê que acorda com necessidade pendente anuncia na hora.

Chora no cadeirão

Uma criança presa no cadeirão com necessidades pendentes chora até alguém tirá-la.

Chora em pé

Crianças pequenas com necessidades pendentes choram ali mesmo para exigir atenção.

Faz birra

Emoções negativas fortes transbordam numa birra completa.

Perguntas frequentes

Death FAQ

Como os Parafolk morrem em Paralives?
Há exatamente cinco causas de morte: fome, exaustão, velhice, fogo e envenenamento por cogumelo. Todo o resto, acidentes de bexiga, vergonha, tédio, é desconfortável, mas nunca fatal.
Bebês ou crianças podem morrer em Paralives?
Não. Nenhuma causa de morte do jogo se aplica a bebês ou crianças pequenas, negligenciados, eles choram, dormem onde estão ou fazem birra. O envenenamento por cogumelo é a única morte que mira Parafolk mais jovens, e vem de comer um cogumelo silvestre venenoso.
Dá para morrer de velhice em Paralives?
Sim. Idosos partem em paz quando chegam ao fim da expectativa de vida natural. É a única morte que não pode ser prevenida. Curiosidade: Idosos são imunes ao envenenamento por cogumelo.
O fogo é perigoso em Paralives?
Perigoso se ignorado, controlável se pego cedo. O fogo se espalha para objetos próximos a cada 15 minutos, aproximadamente, e cada objeto queima uns 5 minutos. Todos entram em pânico quando começa, apague a fonte rápido e mantenha os Parafolk longe das chamas.

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Last updated:

Data extracted from Paralives Early Access game files (build 1). Stats and counts verified against the shipped catalog.