
Paralives Wiki - Game Guide for Parafolk, Skills, Careers and Emotions
the wiki
Create a Para. Build a home. Live a thousand small moments, now in Early Access on Steam.
What you'll find inside
Your life, your story.
Three pillars hold up every Paralives session. Create a Para, build their world, then live a thousand small moments.

Pillar 01 · Create
Create a Para
Design unique Parafolk with detailed faces, bodies, personality traits, vibes, social perks, and lifestyle choices.
Open Paramaker guide
Pillar 02 · Build
Grid-free
Walls bend, rooms curve, terrain shifts.
Skills
23
Astronomy · Cooking · Surgery · …
Careers
126
Art · Healthcare · Software

Pillar 03 · Live
Story Cards drive every life.
Risky flirts, sudden crushes, secret talents. The game writes itself.
Melino
15+
Shops · Park · School · Museum
Lifestages
8
Baby → Elder
Browse
The game guide
Twelve sections covering every aspect of Paralives, from creating your first Parafolk to building the perfect neighborhood.
5 sections
Your people
Parafolk
8 life stages from Baby to Elder, 12 needs, and 112 personality traits across 6 categories.
OpenAbilities
Skills
23 learnable skills across 8 knowledge domains. Career perks, recipes, learning speed modifiers.
OpenProfessions
Careers
126 jobs across 22 companies and 11 domains. Salaries, schedules, useful skills, career perks.
OpenInner life
Emotions
11 emotional states driven by the Vibe system. Triggers, status effects, and Together Card interactions.
OpenGame Guide
Items
2,187 buildable items across 29 categories. Furniture, decor, lighting, plumbing, collectibles, and more.
OpenLive in Melino
Right now in the world.
A live snapshot of the Paralives community, plus the channels to plug into.
Players in-game
3.564
Right now
Launch day
TODAY
May 25 · 2026
Early Access
Wiki sections
7
12 guides · 2 tools
Browse all
Discord
Join
Official · paralives
Open invite
Paralives Wiki · A Wikily community project · No affiliation with Paralives Studio
A day in the life
One day in Melino.
From the morning coffee to the porch-light flicker, every Paralives session writes itself.
Frequently asked
What is Paralives?
O que é Paralives?
Paralives é um jogo indie de simulação de vida desenvolvido pelo Paralives Studio, liderado por Alex Massé. Os jogadores criam e controlam personagens chamados Parafolk, constroem casas e guiam seus Parafolk pela vida: carreira, relações e crescimento pessoal.
Qual a diferença entre Paralives e The Sims?
Paralives oferece construção livre sem grade, Parafolk profundamente personalizáveis com traços de personalidade e aspirações, e um desenvolvimento independente guiado pela comunidade. O jogo aposta na liberdade criativa, na construção e na simulação de vida.
Em quais plataformas Paralives está disponível?
Paralives foi lançado em acesso antecipado na Steam em 25 de maio de 2026, para PC e Mac (Apple Silicon). Não há versões de console ou Linux, e a data da 1.0 não foi anunciada.
Dá para construir livremente em Paralives?
Sim. Paralives tem um sistema de construção flexível: paredes, pisos e objetos são colocados sem restrições de grade. Os cômodos podem ter qualquer formato e o terreno é totalmente editável.
O que são os Parafolk?
Parafolk são os personagens virtuais de Paralives. Cada um tem aparência, traços de personalidade, aspirações, habilidades e relações personalizáveis. Os jogadores guiam seu dia a dia, carreiras e interações sociais.
Paralives está no PS5, Xbox ou Switch?
Não - Paralives está em acesso antecipado na Steam para PC e Mac. Nenhuma versão de console foi anunciada. Os desenvolvedores não descartam consoles, mas por enquanto a Steam é o único jeito de jogar.
Paralives tem um Discord oficial?
Sim - o Discord oficial do Paralives Studio fica em discord.gg/paralives, com novidades dos devs, capturas de tela e canais da comunidade. A equipe da wiki também está por lá.

the wiki
About the wiki
A community project, growing with the game.
No accounts, no tracking. Just pages that try to be useful. Data will be added as the game launches and grows.
Paralives Wiki · Launch Day · May 2026

