Traits de personnalité
stats, vibes et évolution
112 112 traits en 6 catégories - Stats, Vibe, Talent, Social, Modes de vie, Avancé. 69 sous-traits évolués. Les catégories se débloquent au fil du vieillissement du Parafolk, et les traits évoluent par le gameplay.
Paralives propose 112 traits de personnalité organisés en 6 catégories : Stats, Vibe, Talent, Social, Modes de vie et Personnalité avancée. Ensemble, ils définissent chaque dimension du caractère d'un Parafolk - des attributs physiques et tendances émotionnelles aux affinités de compétence, comportements sociaux et habitudes quotidiennes.
Les catégories de personnalité se débloquent progressivement au fil du vieillissement. Les Stats deviennent disponibles pour les Tout-petits. Le Talent se débloque à l'Enfant. La Vibe arrive au Pré-ado. L'Ado débloque Social et Modes de vie. Les Parafolk plus âgés peuvent atteindre un niveau de personnalité maximum de 20, tandis que les enfants sont plafonnés à des niveaux plus bas qui augmentent avec chaque stade. Le système d'XP a un coût de base de 5 expérience par niveau, avec 25 XP supplémentaires par niveau de personnalité atteint.
Beaucoup de traits peuvent évoluer pendant le gameplay. Un trait de Vibe ou Talent sélectionné dans le Paramaker se ramifie en un de deux traits enfants une fois certaines conditions remplies. Les traits enfants peuvent ensuite évoluer en spécialisations avancées. Ça veut dire que la personnalité définie à la création du personnage est un point de départ, pas une définition figée - les Parafolk continuent de se développer tout au long de leur vie.
5
XP de base par niveau
25
XP supplémentaires par niveau de personnalité
112
Total des traits
6
Catégories
Stats
7 points à répartir · max 3 par stat
Attributs à distribuer par points. Répartis 7 points (max 3 par stat) entre Physique, Esprit, Créativité et Charisme. Les Stats influencent la vitesse d'apprentissage, les performances physiques, les taux de succès social et la production créative.
Vibe
Tempérament émotionnel. Choisis un trait Vibe qui définit comment ton Parafolk ressent et exprime ses émotions. Les Vibes évoluent par le gameplay en deux traits enfants, chacun offrant une spécialisation supplémentaire.
Social
Style relationnel. Les traits Sociaux définissent comment un Parafolk aborde les amitiés, la romance, la famille et la coopération. Chaque trait Social peut évoluer en un de deux chemins enfants, puis en sous-traits avancés.
Talent
Affinité de compétence. Les traits Talent donnent des bonus à des domaines de compétence spécifiques - Musique, Fitness, Alimentation, Technologie, Art, ou Touche-à-tout (ou son inverse, Bon à rien). Comme la Vibe, les traits Talent évoluent en spécialisations enfants.
Lifestyles
Habitudes quotidiennes. Les Modes de vie sont des comportements comme les Habitudes de sommeil (Normal, Lève-tôt ou Couche-tard) et les Habitudes de ménage (Normal, Négligé ou Soigné). Végétarien est un Mode de vie alimentaire. Ces traits se débloquent au stade Ado.
Personnalité avancée
Paramètres d'identité et biologiques. Couvre les capacités de grossesse, l'allaitement, les pronoms et le seuil de jalousie. Ces paramètres sont définis dans un panneau dédié Personnalité avancée dans le Paramaker et ne puisent pas dans le budget de points de personnalité principal.
Sous-traits avancés et évolutions
69 traits - clique pour développerCe sont les formes évoluées des traits Vibe, Talent et Social, plus les sous-options de Modes de vie. Ils se débloquent par le gameplay quand les Parafolk atteignent des jalons de niveau de personnalité, pas par la sélection dans le Paramaker. Les sous-options de Modes de vie comme Lève-tôt et Couche-tard sont choisies dans le Paramaker au sein du trait Mode de vie parent.
Sous-traits avancés et évolutions
69 traits - clique pour développerQuestions fréquentes
Combien de traits de personnalité Paralives a-t-il ?
Paralives propose 112 traits de personnalité répartis en 6 catégories : Stats, Vibe, Talent, Social, Modes de vie et Personnalité avancée. Les Stats utilisent un système de distribution de points avec 7 points à répartir sur 4 attributs. Les autres catégories utilisent des systèmes de sélection ou des sous-traits évolutifs.
Comment fonctionnent les points de personnalité dans Paralives ?
La catégorie Stats utilise 7 points de personnalité que tu répartis entre Physique, Esprit, Créativité et Charisme. Chaque stat a un maximum de 3 points. Les autres catégories comme Vibe, Talent et Social fonctionnent par sélection de traits plutôt que par allocation de points. Les traits de Modes de vie représentent des habitudes qui se développent par le gameplay.
Comment les traits de personnalité évoluent-ils dans Paralives ?
Les traits des catégories Vibe, Talent et Social peuvent évoluer en sous-traits plus spécifiques par le gameplay. Par exemple, un trait Vibe Enjoué peut évoluer en "Insouciant" ou "Joie rayonnante", et ces enfants peuvent évoluer en traits avancés gagnés par l'expérience. L'XP de base requise par montée de niveau est de 5 XP, avec 25 XP supplémentaires par niveau de personnalité.
C'est quoi la Personnalité avancée dans Paralives ?
La Personnalité avancée est un panneau séparé dans le Paramaker qui gère les paramètres corporels et d'identité : capacités de grossesse, capacités d'allaitement, pronoms (Il/Lui, Elle/Elle, Iel) et seuils de jalousie dans les relations. Ces paramètres définissent comment un Parafolk interagit avec les systèmes biologiques et relationnels sans être liés au budget de points de personnalité principal.