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Guide du jeu · Émotions

ParalivesÉmotions

sentiments, humeurs, vibes

Les Parafolk ressentent 11 émotions distinctes - 4 positives et 7 négatives - qui influencent les décisions d'autonomie, les interactions sociales et l'apprentissage de compétences.

Vibe + Statut

Deux systèmes se combinent pour chaque humeur

Les émotions reposent sur deux systèmes : la catégorie de trait de personnalité Vibe détermine la vitesse à laquelle un Parafolk se remet d'un état négatif, et les effets de statut se superposent, poussant et tirant l'humeur en fonction des besoins, des relations et de l'environnement.

L'humeur, c'est du gameplay

Compétences + Together Cards dépendent de l'émotion

Certaines compétences progressent plus vite dans certaines humeurs (Inspiré accélère l'XP créative). Beaucoup de Together Cards n'apparaissent que quand un Parafolk ressent une émotion particulière - gérer les émotions, c'est aussi débloquer des résultats narratifs.

Quelles émotions y a-t-il dans Paralives ? (11)

Liste complète des émotions Paralives
ÉmotionTypeAffecte
Bonheur emotion iconBonheurPositiveAutonomie, Interactions, Désirs
Tristesse emotion iconTristesseNégativeAutonomie, Interactions, Désirs
Stress emotion iconStressNégativeAutonomie, Interactions, Désirs
ColèRe emotion iconColèReNégativeAutonomie, Interactions, Désirs
Ennui emotion iconEnnuiNégativeAutonomie, Interactions, Désirs
Inspiration emotion iconInspirationPositiveAutonomie, Interactions, Désirs
DéGoûT emotion iconDéGoûTNégativeAutonomie, Interactions, Désirs
GêNe emotion iconGêNeNégativeAutonomie, Interactions, Désirs
Amusement emotion iconAmusementPositiveAutonomie, Interactions, Désirs
Envie De Draguer emotion iconEnvie De DraguerPositiveAutonomie, Interactions, Désirs
Malaise emotion iconMalaiseNégativeAutonomie, Interactions, Désirs

Questions fréquentes

Combien d'émotions y a-t-il dans Paralives ?

Il y a 11 émotions dans Paralives : Heureux, Triste, Stressé, En colère, Ennuyé, Inspiré, Dégoûté, Gêné, Amusé, Charmeur et Mal à l'aise. Chaque émotion influence le comportement des Parafolk, les interactions disponibles et la vitesse d'apprentissage de manière distincte.

Comment fonctionnent les émotions dans Paralives ?

Les émotions dans Paralives sont pilotées par le système Vibe, qui réagit aux besoins, aux interactions sociales, aux conditions environnementales et aux événements de vie. Les effets de statut peuvent pousser un Parafolk vers ou loin de certains états émotionnels. Les traits de personnalité dans la catégorie Vibe déterminent la vitesse de récupération après des émotions négatives et l'intensité des émotions positives.

Les émotions peuvent-elles changer le comportement d'un Parafolk ?

Oui. Les émotions influencent directement les décisions d'autonomie des Parafolk, déterminant quelles activités ils choisissent de faire sans intervention du joueur. Certaines interactions ne sont débloquées ou plus efficaces que dans certains états émotionnels. La vitesse d'apprentissage est aussi affectée - par exemple, l'émotion Inspiré donne un bonus d'XP pour les compétences créatives et intellectuelles.

C'est quoi le système Vibe dans Paralives ?

Le système Vibe est la catégorie de trait de personnalité Paralives qui gouverne les tendances émotionnelles et la résilience. Les Parafolk avec un trait Vibe Optimiste se remettent plus vite des émotions négatives et passent plus de temps dans des états positifs. Le système Vibe fonctionne avec les besoins et les effets de statut pour déterminer l'état émotionnel à tout moment.

Last updated:

Data extracted from Paralives Early Access game files (build 1). Stats and counts verified against the shipped catalog.