Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen23 wiki's · kies je spel
WikiDinosaurussen

Ander spel

23 wiki's · kies je spel

Mek

WezenSchade

  • Land
  • Eet niet
  • Tembaar
  • Fokbaar
  • Vervaardigen-temming
Kill-XP
0
Temmethode
Vervaardigen
Dieet
Eet niet
Mek

Overzicht

De Mek is een groot, kunstmatig gecreëerd wezen dat functioneert als een zware strijdsmachine. Het wordt getemd voor zijn unieke capaciteit om structuren te vernietigen en als mobiele wapenplatform te dienen. Met zijn ingebouwde wapensystemen is de Mek ideaal voor offensieve operaties en verdediging van basislocaties.

Het kan kleinere berijdbare dino's zoals Ankylosaurus of Castoroides in zijn klauwen tillen en vervoeren. Deze luchtoverbrenging maakt snelle deployment mogelijk op afgelegen locaties.

Nitrado advertisementAdvertentie

BasisstatsWaarden op niveau 1 en groei per niveau

StatBasisWild +/niv.Getamed +/niv.Wilde groei
Gezondheid5500+880+4%16%
Uithoudingsvermogen1000+100+2%10%
gewicht1250+110,63+0,8%9%
Dichtbij schade100%+4,75%+10%5%
Bewegingssnelheid100%+0%+1%0%

TemmenRekenmachine openen

MethodeVervaardigen
Basisverdoving0+0 per niveau
Benodigde affiniteit10.000+0 per niveau
Meer over temmen: Mek

Mek kan worden gemaakt.

De Mek kan niet worden getemd via traditionele methoden. In plaats daarvan moet je hem craften met behulp van geavanceerde apparatuur en specifieke Element-gerelateerde grondstoffen. De belangrijkste materialen zijn Element Stof, Element Scherf en Element.

Gebruik de Berenklem of Grote berenklem om het vehicule veilig vast te zetten tijdens het constructieproces. Plant Species Y kan ook worden gebruikt om het inactief te houden.

Vaardigheden

aanval01 / 05

Zwaardslag

Sla een doelwit met het zwaard.

Besturing
  • LMB

basis schade300

  1. Stro375
  2. Hout375
  3. Steen375
  4. Metaal375
  5. Tek300

Standaard pc-besturing. Aangepaste toetsen kunnen afwijken.

Drops en interacties

Oogstopbrengst per gereedschap

Drops en oogstbare grondstoffen

Vergelijk de geregistreerde grondstofopbrengsten van kadavers per oogstgereedschap.

InstellingenOogst lichaams HP 20 · Jouw Melee % 100 · Wapenschade % 100 · Oogstsnelheid × 1
BronHouweelBijl
Leer~140% · ~1 slagen~160% · ~1 slagen
Ruw Vlees~160% · ~1 slagen~140% · ~1 slagen

Elke oogst bepaalt de grondstoffen los van elkaar. De werkelijke opbrengst varieert.

Van het lijk van de Mek kun je Leer en Rauw vlees oogsten. Gebruik de Hakmes voor de maximale hoeveelheid Leer en de Pioch voor de meeste Rauw vlees.

Gevecht en vaardigheden

Aanvallen en vaardigheden

BreektStroHoutSteenMetaalTek

  • Zwaardslag
    LMB

    basis schade300

    1. Stro375
    2. Hout375
    3. Steen375
    4. Metaal375
    5. Tek300
    x9 tegen getamede titanenx0.75 tegen spelers en getamede dieren
  • Pistool
    RMB

    basis schade100

    1. Stro-
    2. Hout-
    3. Steen-
    4. Metaal-
    5. Tek-
    Explosiestraal 3 mSchaalt met melee-schade
  • Laser beam

    basis schade160

    1. Stro-
    2. Hout-
    3. Steen-
    4. Metaal-
    5. Tek-
    Schade per secondeSchaalt met melee-schade
Meer vaardigheden
  • Automatische reparatie
    Houd E ingedrukt
  • Rugzakmodule
    C
  • Hangen in de lucht
    Houd Space ingedrukt

Ontvangen schade

Bestand tegenZwak tegen

Wapens

  • MijnboorImmuun
  • Stenen wapens-34%
  • Melee van de speler-20%
  • Doorborende projectielen+40%
  • Schade tegen wezens+120%

Explosieven

  • Sloopexplosieven+50%

wezens

  • Aanvallen van wezen-50%
  • Aanvallen van herbivoren-40%
  • Aanvallen van sterke wezens+50%
  • Aanvallen van raidwezens+55%

Omgeving en overig

  • Plantsoort X-50%
  • Omgevingsschade-30%
  • Piekmuur+100%

HitboxenHoofd ×1,5

Basisschade op level 1, met 100% temeffectiviteit en zonder indruk. Schadecalculator openen

Gevechtsnotities

De Mek is uiterst gevoelig voor explosies, die +50% meer schade veroorzaken. Explosieve aanvallen uit demolitie-wapens zijn daarom zeer effectief. Daarentegen is hij volledig immuun voor schade van mijnboren. Voor optimale verdediging is het aan te raden om Gezondheid en Melee Damage te verbeteren.

De hoofdzone van de Mek heeft een damage multiplier van 1,5. Gebruik hoofdschoten om de meeste schade toe te brengen tijdens gevechten.

ErvaringBasis-XP per kill: 0

Maak-XP zadel

Basis × 1× kwaliteit × 4 × 1× server

XP-instellingen van server1× · wild 1,25 · alfa 1,33 · Baas 5 · grot 1,33
Volledige XP-rekenmachine →

Tips

  • De zwaardaanval van de Mek heeft een cooldown van 1 seconde en veroorzaakt 300 schade per slag. Dit maakt het effectief tegen zowel spelers als structuren.
  • De Laser Beam heeft een bereik van 37 meter en een cooldown van 1 seconde, ideaal voor langere afstand bestrijding.
  • De Mek is kwetsbaar voor SpikeWall-aanvallen, die +100% meer schade veroorzaken. Plaats geen Spike Walls in gebieden waar de Mek actief is.
  • Hij is gevoelig voor aanvallen van andere dino's met Melee DoubleDinoDmg, die +50% meer schade toebrengen.

Deze pagina bevat de statistieken, temmechanismen, verzamelgegevens en schade-interacties van de Mek. Gebruik de tamingcalculator, breedingcalculator en spawnkaart voor verdere details over gameplay en planning.

Discussie laden...
Word lid van de makerscommunityDe mensen die de ARK: Survival Ascended-wiki bouwen, zitten op onze Discord. Stel vragen of stel pagina's voor.Naar Discord (opent Discord in een nieuw tabblad)