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서브노티카 2 - 앞서 해보기 1.2 패치 노트

업데이트v1.2219수정59기타

Unknown Worlds Entertainment의 공식 번역. Steam 공식 게시글

안녕하세요, 서브노티카 팬 여러분.

서브노티카 2의 앞서 해보기 1.2 업데이트 동료 시스템이 출시되었습니다! 이번 업데이트에서는 그동안 많은 요청을 받아 온 근접 음성 채팅은 물론, 플레이어 소생과 감정 표현, 그리고 플레이어 간 거래 및 두 명의 신규 캐릭터 등이 추가되었으며 그 외 다양한 버그 수정도 함께 진행되었습니다.

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🤿로 표시된 항목과 같이 여러분의 피드백을 직접 반영한 변경 사항도 적용되었습니다.

본 업데이트는 무료로 제공되며 자동으로 설치됩니다. 게임이 업데이트되지 않는다면 Steam을 재시작해 보시고 문제가 지속될 경우 이 링크를 통해 문의해 주세요.

이번 업데이트를 영상으로 살펴보고 싶으신가요? 디자인 리드 Anthony Gallegos가 최신 업데이트 브이로그에서 주요 변경 사항을 직접 짚어 드립니다.

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서브노티카 2 소식을 이번에 처음 접하면서 관심이 생긴 분들은 지금 Steam 상점 페이지에서 게임을 확인해 보세요!

서브노티카 2에서 다음에 보고 싶은 아이디어가 있다면 언제든 Nolt.io 페이지에 제안을 올려 주세요. 다른 커뮤니티 제안에 추천을 남겨 주셔도 좋습니다. 버그나 문제를 겪고 있다면 게임 내 신고 도구나 지원 페이지를 통해 제보해 주세요.

저희 공식 Discord에 들어오시면 다른 팬들과 함께 서브노티카 2에 관한 온갖 이론과 추측, 생각을 자유롭게 나눌 수 있습니다.

그럼 해저에서 만나요!

게임플레이

  • 🤿크로스 플랫폼 음성 채팅을 추가했습니다. 근접 채팅 선택 시 플레이어끼리 멀어질수록 소리가 잘 들리지 않게 됩니다. 음성 채팅은 '항상 켜기', '눌러서 말하기', '항상 끄기' 옵션 중 하나를 택할 수 있습니다.

  • 위치추적기가 추가되었습니다. 위치추적기를 보관함 등의 휴대용 아이템에 넣어 근거리 신호기로 사용할 수 있습니다. 재프린트할 때 손에 들고 있거나 인벤토리에 넣어두면 블랙박스 범위가 증가합니다.

  • 이제 플레이어끼리 재프린트 전에 서로를 소생시킬 수 있습니다. 소생한 플레이어는 장비를 그대로 유지하고 약간의 산소를 회복합니다. 쓰러진 플레이어는 즉시 재프린트해 지정된 바이오베드에서 부활하는 옵션을 선택할 수도 있습니다.

  • '손 흔들기', '박수', '엄지척', '별로', '짜증' 감정 표현을 추가했습니다. 감정 표현은 새로 추가된 원형 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 감정 표현은 물속에서든 육지에서든 사용할 수 있으며, 게임 조작 입력이 들어오면 중단됩니다.

  • 🤿플레이어끼리 상호작용해 인벤토리 아이템을 직접 주고받을 수 있습니다.

  • 캐릭터 커스터마이징에 제그나와 그레이스 캐릭터 옵션, 그리고 새로운 색상 테마 두 가지를 추가했습니다.

  • 바이오베드 업그레이드의 상호작용 텍스트를 용도가 더 잘 드러나도록 수정했습니다.

  • 일정 반경 내의 플레이어 업그레이드 지점에 뚜렷한 신호음을 추가했습니다.

  • 바이오베드 업그레이드 사용 시 화면에 작은 섬광 효과를 추가했습니다.

동식물군

  • 뼈뚤치, 장도리고기, 용치놀래기, 꼬챙이총 상어, 미식고기, 쌍둥이 시타르 가오리에 움찔하는 애니메이션과 VFX를 추가했습니다.

  • 쏜살오징어의 피해량을 높이는 대신 공격을 회피할 수 있도록 조정했습니다(...가끔은 말이죠).

  • 산호 게 애니메이션을 더 추가했습니다.

  • 블룸 기생체의 모델과 애니메이션을 개선했습니다.

  • 고리 해파리의 촉수를 개선했습니다.

자원

  • 초반 잔해와 인공 구조물에 도구 걸이대를 더 추가했습니다.

기지 건설

  • 🤿기지 건설 시스템의 배치 UI를 개선하고, 정렬 가이드 선을 추가했습니다.

  • 멀티 플레이 세션에서 클라이언트의 이동 모드 처리 방식을 개선했습니다.

  • 태드폴 선착장 아이콘을 변경된 모델에 맞게 업데이트했습니다.

  • 기지 편집에 크기 스냅이 반영됩니다. 축소 기능으로 방 하나를 통째로 해체하는 등 여러 작업이 가능해졌습니다.

  • 쓰레기통이 이제 실제 쓰레기통 역할을 합니다. 쓰레기통에 넣은 아이템은 5초 후부터 하나씩 파괴됩니다.

  • 이제 큰턱조개 안에는 기지를 지을 수 없습니다.

  • 오브젝트 건설을 가로막는 아이템들이 목록으로 표시됩니다.

탑승물, 도구/장비

  • 피드백 공명기로 생물체와 상호작용하면 도망치는 대신 기절하도록 변경했습니다.

  • 음파 공명기의 생물체 기절 지속 시간이 10초로 증가했습니다.

  • 산 자원이 스캐너 HUD에 녹색 점으로 표시됩니다.

  • 두 번 스캔하면 수리 도구를 해금할 수 있습니다.

  • 앞서 해보기 경계 밖에서 파괴된 태드폴은 회수할 수 있도록 경계 안으로 순간이동합니다.

메뉴 및 UI

  • 신호의 가시성을 높이고 HUD가 덜 어수선하도록 조정했습니다. 플레이어가 가까워질수록 아이콘이 커지고, 멀리 있는 신호는 커서를 올리면 텍스트가 표시됩니다.

  • 저장 코드를 클라우드 저장 다운로드 입력란에 바로 붙여 넣을 수 있습니다.

  • 건축기 메뉴를 닫았다 다시 열어도 스크롤 위치가 유지됩니다.

  • 관련 자원을 획득하면 고정한 제조법이 강조 표시됩니다.

  • 고정한 제조법에 뜨는 아이템이 더 이상 흐리게 표시되지 않아 가독성이 개선됐습니다.

  • Game Pass를 사용하지 않는 Microsoft 사용자에게만 나타나는 오류 문구를 개선했습니다.

  • 음성 기록에 재생 경과 시간과 남은 시간이 표시됩니다.

아트 및 시각 효과

  • 묘지 및 물달팽이의 VFX 성능을 개선했습니다. 이제 물달팽이를 수백 마리씩 수집해도 괜찮습니다.

  • 키큰버섯이 스캐너 HUD에 아이콘으로 표시됩니다.

  • 혀도둑에 충돌 VFX를 추가했습니다.

  • 천문대와 로제타 스톤을 잇는 조명 기둥을 추가했습니다.

  • 수집가 레비아탄에 가끔 나타나던 이상한 파란색 외곽선을 제거했습니다.

  • 게임 전반의 불꽃 VFX 일관성을 개선했습니다.

  • 게임 전반의 전기 VFX 일관성을 개선했습니다.

  • 장도리고기가 오브젝트에 부딪힐 때의 충격 VFX를 추가했습니다.

  • 버려진 전초기지와 잔해에 환경 효과를 더 추가했습니다.

음성 및 내러티브

  • 기존에 현지화되지 않았던 대사를 현지화했습니다.

  • '벽걸이 랙'이나 '부착 지점' 등으로 표시되기도 하던 도구 걸이대의 이름이 게임 내에서 일관되게 표시됩니다.

  • NoA 알림 빈도가 감소했습니다.

  • 스페인어와 이탈리아어의 환영 센터 메시지를 조정했습니다.

  • 대사 속도를 조정해 녹음 동작과 대사가 더 잘 맞도록 개선했습니다.

  • 작업대의 데이터뱅크 항목을 추가했습니다.

  • 항목이 없던 음성 기록에 데이터뱅크 항목을 추가했습니다.

  • 가장 중요한 대사가 잘 들리도록 음성 재생 우선순위를 추가로 조정했습니다.

음악 및 효과음

  • 튜퍼 지대, 열수 지대, 북부 산호 정원에 음악을 추가했습니다.

기타

  • 7월 15일에 추가된 새로운 개인정보 처리방침이 첫 플레이 시 표시됩니다.

  • 새로운 5배와 6배 프레임 생성 모드를 추가했습니다(RTX 5000 시리즈).

  • 새로운 동적 프레임 생성을 추가했습니다. 이 기능은 쾌적한 성능을 위해 적절한 프레임 생성 모드를 자동으로 선택합니다(RTX 5000 시리즈).

  • 수직 동기화와 DLSS 프레임 생성을 동시에 켤 수 있습니다.

  • 설정에 Nvidia Reflex 설명을 추가했습니다.

  • 볼륨 슬라이더 순서를 재정렬했습니다.

  • 게임 내 피드백 도구에 저장 파일을 첨부할 수 있습니다.

버그 수정

  • 수정

    태드폴을 붙잡거나 던질 때마다 수집가 레비아탄이 360도 회전하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    컨트롤러나 게임패드로 이동할 때 설정 메뉴가 가끔 잘려 보이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿사용 중인 금속 채취기에서 자원을 교체하면 새 자원이 이전 자원의 성장 시간을 물려받는 문제를 수정해 악용의 여지를 제거했습니다.

  • 수정

    🤿열려 있던 천사 빗해파리의 종양이 게임 업데이트 후 잘못 닫힌 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    달리기 중에 게임을 일시 정지해도 플레이어가 계속 달리지 않습니다.

  • 수정

    일부 악숨/테일링 가구를 플레이어 기지 밖에도 지을 수 있어 연쇄적으로 문제가 발생하는 현상을 수정했습니다.

  • 수정

    공간이 부족하면 태드폴을 도킹할 수 없습니다. 이를 통해 태드폴이 선착장에 끼는 문제를 해결했습니다.

  • 수정

    🤿플레이어 간 제조법 공유와 정확성을 고려해 멀티 플레이 세션에서 도구 안내 문구를 추가로 수정했습니다.

  • 수정

    전력 송신기 광선의 표시 및 전체적인 외관을 수정했습니다. 특히 멀티 플레이 클라이언트에게 광선이 추가로 보이거나 있어야 할 광선이 사라지는 현상을 개선했습니다.

  • 수정

    🤿120~160분 플레이 후 플레이어가 멀어지면 수력 터빈이 전력 생산을 멈추는 문제, 그리고 전력을 생산하는 중에도 터빈 회전이 멈추는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    음악이 잘못된 지역에서 재생되거나 의도한 구역에서 아예 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    구명포드 발사 컷신 중 위치 재설정 기능을 사용하면 컷신이 끝난 뒤 플레이어가 딥 스타트 각성실로 순간이동하는 소프트 록 현상을 수정했습니다.

  • 수정

    약관 화면에서 스페이스바를 누르면 동의 단계를 건너뛰는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    포식 장면 재생 중 위장 바이오모드가 발동하면 수집가 레비아탄이 붙잡은 플레이어를 놓아주는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    섀시를 태드폴에 장착한 뒤에도 섀시 신호가 화면에 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    설정 메뉴에서 시야각을 조정할 때 플레이어의 잠수 마스크가 카메라를 뚫고 들어가는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿여러 지형, 자원, 월드 오브젝트에서 발생하던 클리핑, 부유, 틈, 충돌 범위 확장, 배치 오류, 텍스처 문제 등을 수정했습니다.

  • 수정

    🤿환영 센터의 배터리 터미널을 외벽 너머로 조작할 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    추진발사게의 PDA 이미지가 게임 내 생물체 모델과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    피드백 공명기 음성이 제작할 때만이 아니라 제조법을 해금할 때와 제작한 뒤에도 재생되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    관련 구역에 들어가도 시카다호 잔해(하늘 계단) 데이터뱅크 항목이 해금되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    금속 채취기의 음성이 해당 구조물을 스캔할 때가 아니라 뿌리 협곡의 악숨 금속 채취기에 도달할 때 재생되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    조류 블럭과 영양분 블럭을 생체 반응로 연료로 쓸 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    태드폴 격납고에 있는 특정 터미널과의 대화에서 6번 질문을 수정했습니다.

  • 수정

    시체꽃해파리 낭포를 재배기에 심을 수 있습니다.

  • 수정

    휴대용 유틸리티를 든 채로 위치 재설정을 사용하면 다른 유틸리티를 줍거나 도구 바 아이템을 장착할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    스캔 강조 표시가 빠져 있던 오브젝트에 강조 표시를 보완했습니다.

  • 수정

    소피의 '폭동 진행 중' 음성 기록을 주우면 기록이 곧바로 재생되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    저장 후 다시 불러오면 움직여야 할 일부 외부 기지 장식이 멈춰 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    시간 표시판이 스캔되는 동안 잘못된 아이콘이 뜨는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    일부 석영 메모리 칩의 제목이 데이터뱅크 항목과 HUD에서 서로 다르게 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    챕 블랙박스 오디오가 재생되는 동안 효과음이 빠져 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    막힌 태드폴을 세 번 도킹 해제하려 하면 플레이어 카메라가 그 자리에 멈춰 버리는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    아직 진행 중인 일부 조사가 데이터뱅크의 '종료된 조사'에 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    모래꼬챙이가 땅속에 있을 때 기절하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    캠프 원에서 뼈뚤치를 처음 마주칠 때 '포식 동물에게 추적당하고 있습니다' 음성이 나오지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    장도리고기가 기절한 뒤 해저 바닥으로 너무 빠르게 가라앉는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    미식고기는 한 번에 혀도둑 한 마리에게만 감염됩니다.

  • 수정

    청록색 사이클로플렛 바닥의 밋밋한 텍스처를 제거했습니다.

  • 수정

    특정 위치에서 스캔 가능한 오브젝트가 스캔되지 않는 문제를 여러 건 수정했습니다.

  • 수정

    음파 공명기로 채취하는 일부 산호와 기타 고정 오브젝트가 공명기에 맞은 뒤 크기가 크게 줄어들어 사라진 것처럼 보이거나, 물리 작용이 이상하게 나타나거나, 맵 아래를 뚫고 나가는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    휴대용 유틸리티를 든 채로 게임을 저장했다가 다시 불러오면 지정된 키로 도구 바 아이템을 쓸 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    Nvidia Reflex와 DLSS 프레임 생성을 동시에 켜면 해당 옵션이 들쭉날쭉하게 작동하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    천문대 근처에 충돌 범위가 빠져 있어 맵 아래로 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    휴대용 유틸리티를 드는 동시에 내려놓으면 해당 아이템이 바닥에서 튕기는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    유적 지역의 감염된 천사 빗해파리와 그 주변에 블룸 색이 빠져 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    휴대용 유틸리티를 주웠다가 곧바로 내려놓으면 해당 아이템이 하늘로 솟구치는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿충전이 다 떨어진 수력 추진기를 장착하면 아예 장착하지 않았을 때보다 플레이어가 오히려 더 느리게 움직이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿크래시가 발생하면 가끔 저장 파일이 삭제된 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿멀티 플레이 클라이언트가 일부 재배기 아이템을 옮기지 못하고, 옮기려 하면 게임 서버와의 연동이 심각하게 어긋나는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿전력 저장소의 에너지가 다 떨어진 뒤에도 기지에 전력이 계속 들어오는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿Steam 클라이언트가 가끔 비정상적으로 오래 걸리다가 종료되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    시야각을 바꿔도 설정 메뉴를 나가야만 변경 사항이 적용되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    개척자 선택 화면에서 '닫기' 버튼 키 설정이 먹히지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿기지에 NoA 터미널을 지으면 NoA 알림 음성이 더 이상 구명포드를 언급하지 않습니다.

  • 수정

    🤿휴대용 유틸리티를 든 채로 위치 재설정 기능을 사용하면 부활한 뒤에도 해당 아이템이 계속 따라오는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    멀티 플레이 세션에서 클라이언트가 이동 중인 태드폴에서 내리면, 호스트 화면에서 태드폴의 충돌 범위가 모델과 어긋나 보이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    모래꼬챙이의 둥지 자리가 기지나 태드폴 같은 오브젝트에 막히면, 모래꼬챙이가 땅속에 있는 것처럼 굴면서도 땅 위로 떠오르는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    발전소 동쪽 근처의 맵 아래로 들어갈 수 있던 구역을 막았습니다.

  • 수정

    🤿UI에는 전력이 부족하다고 표시되는데도 금속 채취기가 자원을 생산하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿수직 동기화와 Nvidia Reflex를 동시에 켜면 파티클이 깜빡이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿금속 채취기가 전력을 계속 공급받고 있는데도 생산을 마치면 '경고: 전력 공급 중단' 메시지가 나오는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿금속 채취기를 직렬로 연결할 경우, 기지 전력에 연결된 첫 채취기가 자원 생산을 마치면 전력이 끊기는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿재배기가 있는 기지를 환불한 뒤에도 심어 둔 식물이 계속 떠서 작동하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿금속 채취기를 전력 공급원 범위 밖으로 옮긴 뒤에도 계속 작동하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    Steam 오버레이를 띄워도 게임이 일시 정지되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿스캔하기 까다롭던 유적 내 고급 배터리를 더 쉽게 스캔할 수 있습니다.

  • 수정

    🤿여러 곳에 기지를 지은 저장 파일에서 태양광 패널이 45~60분 뒤 전력 공급을 멈추는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿오브젝트를 내려놓는 동시에 던지면 해당 오브젝트가 복제되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    일부 언어에서 주황색 경계에 딸린 앞서 해보기 메시지의 글자가 겹치는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    효과가 중첩되지 않는 태드폴 업그레이드를 같은 태드폴에 여러 번 장착할 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    HAUL의 충돌 범위 안에 있던 작은 틈새를 메웠습니다.

  • 수정

    용치놀래기가 작은 물고기를 더 확실하고 눈에 띄게 사냥합니다.

  • 수정

    모래꼬챙이가 살짝 스치기만 해도 플레이어를 붙잡는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿태드폴이 도킹된 기지를 환불하면 해당 태드폴이 월드 원점(0,0,0)으로 순간이동하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿파워 셀 터미널을 기지 아래쪽이나 방 한가운데에만 지을 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    악숨 금속 채취기 남서쪽의 맵 아래로 들어갈 수 있던 지점을 막았습니다.

  • 수정

    천문대 남서쪽의 맵 아래로 들어갈 수 있던 지점을 막았습니다.

  • 수정

    황량한 평원 근처에서 플레이어가 맵 아래로 들어갈 수 있던 지점을 막았습니다.

  • 수정

    🤿'싱 (관통상)' 블랙박스 하나와 상호작용하면 이후의 '싱 (관통상)' 블랙박스와는 상호작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    잠수 엘리베이터에 충돌 범위가 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿생물체가 기지나 단단한 오브젝트 안에 스폰되지 않도록, 기지와 생물체 스폰이 맞물리는 방식을 개선했습니다.

  • 수정

    🤿글자의 대소문자만 바꿔 커스텀 라벨을 수정하면 라벨 서식이 원래대로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿재배기에서 수확할 수 있는 아이템의 히트박스가 심은 식물 크기와 맞지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿문을 열지 않고도 천문대 안으로 들어갈 수 있던 지점을 막았습니다.

  • 수정

    다른 기지의 태양광 패널을 옮겨 전력이 없는 기지에 연결해도 그 기지에 전력이 들어오지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    여러 크래시와 성능 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    전력이 없는 태드폴 외부에 붙어 있거나 HAUL에 타고 있을 때 플레이어의 산소가 소모되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    상호작용할 수 없던 개별 자원에서 발생하던 여러 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    태드폴과 그 섀시를 이용해 복잡한 절차를 거치면 멀리서도 휴대용 보관함을 주울 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    TSR 최소 및 최대 슬라이더가 서로 맞지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    대형 납 노드와 대형 금 노드에 핑을 찍어도 자원 핑 아이콘이 뜨지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿'절대 혼자 밖에 나가면 안 돼', '테일링 정착지', '우 - 드디어 알아낸 것 같다', '끝났어.txt', '소피: 나헤마 추적', NoA의 '지프' 대사, 발전소 관련 대사, NoA의 '퀘이커' 대사, 열기에 관한 PDA 안내, 압력 상해로 인한 사망에 관한 PDA 안내, 싱 '악숨' 기록, 바다의 부름 속삭임에서 텍스트와 음성이 어긋나는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿멀티 플레이 세션에서 클라이언트가 압력 내성 적응을 가진 플레이어와 함께 문 스캔을 통과하거나, 이미 해당 적응을 얻은 플레이어의 세션에 합류하면, 적응을 얻지 않고도 프롤로그를 끝낼 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿매우 어려운 수영 조작을 통해 관련 천사 빗해파리를 치료하지 않고도 적응을 얻을 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿태드폴을 도킹하는 중에 섀시를 장착하면 플레이어가 태드폴 안에 갇히는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    태드폴 뒤쪽 걸이대에 붙인 도구가 그 자리에 끼는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    벽에 바짝 붙어 헤엄치면 화면이 떨리는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    전력 송신기를 가까이에 여러 개 지으면 성능이 떨어지는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    관문 첨탑을 통과하는 태드폴에 가끔 최고 속도 부스트가 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    관문 첨탑에 뒤로 헤엄쳐 들어가면 플레이어가 두 번 밀려나는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    금과 아타카마이트를 처음 주울 때 같은 PDA 음성이 나오는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    중국어 이름 晨伟와 庆星이 러시아어판에서 빠져 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿관련 천사 빗해파리를 치료한 뒤에도 '아이들을 도와줘' 음성이 계속 나오는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿기지 오브젝트를 사다리 근처에 놓을 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    복도 데이터뱅크 항목을 게임 내 실제 동작에 맞게 다듬었습니다.

  • 수정

    유적 지역의 맵 아래로 접근할 수 있던 구역을 막았습니다.

  • 수정

    🤿멀티 플레이 세션에서 클라이언트가 캠프 원과 오래된 기지의 신호를 발동하지 못하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿태드폴이 수면 위로 튀어 올라 물 위 지형(예: 수면 위 기지 지붕)에 올라타면 끼는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    시간 표시판의 건설 영역이 오브젝트 자체보다 훨씬 크는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    선택 강조 표시와 UI가 겹치며 발생하던 여러 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    일부 기지 오브젝트를 서로 대각선으로 배치할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    일부 포스터를 서로 붙여 배치할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿기지 전력 HUD에 소수점 값이 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    플레이어가 HAUL에 탄 상태에서 HAUL을 분리하면 회전이 발생하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    태드폴 격납고 NoA 대화 선택지가 대화를 끝낸 뒤에도 남아 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    컨트롤러로는 음성 기록 재생 버튼을 누를 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    장도리고기가 무언가에 부딪힐 때 충돌과 튕김이 빠져 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    유틸리티를 방 벽 안에 놓을 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿게임 시작 시 최초 프린트 도중 네트워크 연결이 끊기면 플레이어가 첫 번째 바이오베드에 갇히는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    크로스 네트워크 권한이 '차단'으로 설정된 Microsoft 자녀 계정에서 친구 목록 UI가 깨져 보이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿분리된 정찰 가오리 섀시에서 휴대용 유틸리티를 뗐다 다시 붙이면 섀시가 제멋대로 회전하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    '일부 설정이 아직 적용되지 않았습니다' 메시지가 엉뚱하게 뜨는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    새 그래픽 품질 프리셋을 고른 직후 그래픽 설정을 바꾸면 가끔 설정이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿스캐너 스테이션이 존재하지 않는 자원 노드를 표시하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿일부 창문 가장자리에 깜빡이는 빛이 나타나는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    의자와 침대에서 일어날 때 뜨는 안내 문구에 '놓기'가 표시되지 않습니다.

  • 수정

    🤿그림자 품질을 '높음'으로 설정하면 세계수가 깜빡이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿천문대 근처 특정 구역에 둔 태드폴에 접근할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿여러 오타를 수정했습니다.

  • 수정

    멀티 플레이 세션에서 클라이언트가 인벤토리가 꽉 찬 채로 자원을 채집하려 하면 '스캐너가 필요합니다' 음성이 반복해서 나오는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    게임 언어 설정을 바꿔도 블랙박스 신호 이름이 새 언어로 바뀌지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    떼상어 레비아탄이 탑승물이나 유틸리티에 붙어 있는 플레이어를 공격하지 못하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    하드웨어 벤치마크 실행 옵션으로 전역 조명이 바뀔 때 게임 재시작 안내가 뜨지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    잠수 엘리베이터의 고스트/초안 상태에서 파이프 부분이 월드 오브젝트를 무시하면서, 해당 구조물 건설 완료 시 클리핑이 발생하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿바이오베드를 일부만 해체했다가 다시 지으면 독립형으로 바뀌는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    멀티 플레이 세션에서 클라이언트가 주황색 경계를 넘어도 건설 비활성화 안내가 뜨지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    생체 반응로를 꺼도 해당 구조물이 연료를 즉시 소모하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    일부 도구가 물이 없는 곳에서도 물 관련 VFX를 표시하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    네눈박이의 공격이 어긋나 히트박스 문제를 일으키는 현상을 수정했습니다.

  • 수정

    빠져 있던 피드백 공명기의 최초 장착 애니메이션을 추가했습니다.

  • 수정

    스캔 과정에서 표시되던 피드백 공명기의 옛 아이콘을 최신 아이콘으로 교체했습니다.

  • 수정

    작업대의 아이콘과 데이터뱅크 항목을 추가했습니다.

  • 수정

    블룸 감염이 스캐너 스테이션에 알테라 로고와 함께 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿개량형 물갈퀴의 제작 중 청사진에 있던 임시 아이콘을 교체했습니다.

  • 수정

    기지 건축기에 해체 모드 안내가 빠져 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    플레이어가 무엇과 상호작용하는지는 알려 주지 않던 어색한 상호작용 안내 문구를 다듬었습니다.

  • 수정

    벽이나 바닥에 맞춰 지어야 하는 것처럼 오해를 주던 일부 유틸리티의 안내 문구를 제거했습니다.

  • 수정

    전력 송신기 광선이 제멋대로 나타났다 사라지는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    아타카마이트는 음파 공명기로 채취할 수 없습니다.

  • 수정

    신호 색을 바꿔도 신호 관리 메뉴에 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    피드백 공명기로 블룸 종양을 쏜 뒤 태드폴에 타면 종양이 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    재배기 데이터뱅크 항목에 임시 이미지 대신 실제 이미지를 넣었습니다.

  • 수정

    달팽이 분류 일관성 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿멀티 플레이 세션에서 클라이언트의 카메라가 첫 바이오베드 안에 갇히는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    도구 걸이대 청사진 파편에 있던 임시 알테라 아이콘을 교체했습니다.

  • 수정

    청사진에서 프리지어 꽃의 잘못된 아이콘을 교체했습니다.

  • 수정

    멀티 플레이 클라이언트에게 전력 송신기 광선이 중복으로 나타나는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    조명탄 데이터뱅크 항목이 엉뚱한 스캔 대상으로 해금되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    측정 단위가 현지화되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    수집가 레비아탄의 충격파가 멀티 플레이에서 잘못 작동하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    태드폴에 장착한 섀시에 핑을 찍으면 이름이 겹치는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    스캐너와 데이터뱅크에 있던 사슴뿔 메피트의 임시 아이콘을 교체했습니다.

  • 수정

    🤿말미잘 언덕에 기지를 지으면 기지 표면에 빛의 고리가 보이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    멀티 플레이 세션에서 클라이언트가 바꾼 신호기 이름이 갱신되어 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    장도리고기가 플레이어를 공격할 때 잘못된 VFX를 쓰는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    음성 기록을 회수하고 그 구역을 떠났다가 다시 돌아오면 기록이 회수되지 않은 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    빠져 있던 네눈박이의 애니메이션을 추가했습니다.

  • 수정

    기지 오브젝트의 외곽선이 가끔 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    멀티 플레이에서 플레이어 마커가 제각각으로 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    기지를 지을 때 장애물 표시가 가끔 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    네트워크 지연이 심한 멀티 플레이 클라이언트에게 기지 오브젝트 고스트가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    게임 초대를 거절하면 그 뒤로 새 초대를 받을 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    전기 조르디 VFX의 밝기를 바로잡았습니다.

  • 수정

    플레이어가 태드폴 터빈을 뚫고 지나가는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    일부 시설물 고스트가 건설 중에 사용자 방향으로 맞춰지지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿지평선과 하늘이 깜빡이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    물살 밖에 지은 수력 터빈을 물살 안으로 옮겨도, 멀티 플레이 클라이언트에게는 회전 애니메이션이 나오지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    플레이어에게서 150m 떨어진 오브젝트에 핑을 찍으면 실제로는 500m 떨어진 곳에 찍히는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    오래된 기지의 세부 묘사 수준 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    미식고기 두 마리가 혀도둑 한 마리를 함께 차지할 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿기지를 해체, 축소, 환불한 뒤에도 기지 신호기가 남아 파괴할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    게임 시작 시 스캔 터널의 조명이 어울리지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    설정 메뉴에서 나간 뒤에도 컨트롤러 접근성 강조 표시가 남아 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    멀리서 보면 해초부레고기가 반달고기처럼 보이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿테일링 항아리를 방에 놓을 때 크기가 제각각이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿악숨 박테리아 배양균을 스캔할 수 있습니다.

  • 수정

    🤿사다리를 위로 연달아 놓기가 훨씬 쉬워졌습니다.

  • 수정

    태드폴에 장착한 섀시의 신호가 게임 저장 후 다시 불러와도 한자리에 머물러 있는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    바다나래 알 덩어리를 스캔할 수 있습니다.

  • 수정

    🤿테일링 벽걸이 항아리를 이동 모드로 다룰 때 고스트가 아이템의 실제 크기를 반영하지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    태드폴과 그 섀시의 신호가 서로 겹치는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    DLSS가 켜진 상태에서 카메라를 돌리면 도구 화면이 깨지는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    이미 다른 태드폴이 차지한 선착장에 태드폴을 도킹하려 하면 오류 메시지가 뜨도록 변경했습니다.

  • 수정

    스캐너 스테이션을 처음 사용할 때 빠져 있던 음성을 추가했습니다.

  • 수정

    플레이어 캐릭터가 식당 의자를 뚫고 지나가는 문제와 그에 딸린 애니메이션 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    잠수 엘리베이터의 상황별 시각 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    시작 구역에서 더 깊이 헤엄치면 조명이 갑자기 바뀌는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    여울에 빠져 있던 광원을 추가했습니다.

  • 수정

    🤿이주민 벙커 중 한 곳에서 조명이 갑자기 바뀌는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿구름이 깨져 보이거나 깜빡이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    가스 행성이 하늘과 어울리지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    세션 시작 시 게임에 초대받으면 캐릭터를 고르기 전에 일부 UI가 보이는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿배터리 재장전 시스템과 상호작용한 뒤 게임을 저장했다 불러오면 배터리가 완전히 재충전되고 복제되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    기지를 환불한 직후 일시 정지 메뉴를 닫지 않은 채 게임을 저장했다 불러오면 기지 자원이 환불되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    블룸 기생체의 독이 플레이어가 태드폴에 타고 있을 때도 피해를 주는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    빛이 닿지 말아야 할 바위에 광원이 나타나는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    자유 모드에서 압력 내성이 데이터뱅크에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    전력이 필요 없는 자유 모드에서 배터리와 파워 셀 터미널이 충전 및 방전되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿구명포드 발사 시퀀스 전에 조명탄을 던지면 플레이어 캐릭터가 A자 포즈를 취하는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    뼈뚤치가 헤엄치는 동안 떨리는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    수력 터빈이 물살 밖에 있을 때도 프로펠러가 돌는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    플레이어 캐릭터의 몸과 슈트에 지저분한 그림자가 지는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    밤에 구명포드 내부 조명이 지나치게 밝는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    불붙은 조명탄이 플레이어가 태드폴을 모는 동안 소모되는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    재호흡기가 캐릭터 마스크를 뚫고 들어오는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿플레이어가 태드폴에 타고 있으면 위치 재설정 기능이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    🤿기본 구급상자가 플레이어 손을 뚫고 들어오는 문제를 수정했습니다.

  • 수정

    섀시를 분리하고 뒤로 물러난 뒤 태드폴에서 내리려 하면 플레이어가 태드폴 안에 갇히는 문제를 수정했습니다.