동물
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필요 조건
행복도는 급식, 급수, 축사 세 점수의 평균입니다. 80% 이상이면 동물이 행복한 것으로 간주됩니다.
급식과 급수: 사료통에서 한 번 먹을 때마다 급식 점수가 20%, 급수기에서 한 번 마실 때마다 급수 점수가 20% 오릅니다. 먹이나 물을 찾으러 갔다가 아무것도 찾지 못하면 해당 점수가 15% 깎입니다.
축사: 자기 축사가 있으면 점수가 분당 2.5% 오릅니다. 밤에는 동물이 축사로 가서 그곳에서 분당 5%, 비가 올 때 10%, 뇌우 때 20%를 얻습니다. 축사가 없으면 이런 조건에서 같은 양을 잃습니다.
행복도와 별개로, 먹이와 물 게이지는 20초마다 1%씩 줄어들어 가득 찬 게이지가 33분 20초 만에 바닥납니다. 게이지가 81% 미만이면 동물은 여물통을 찾으며, 많아야 분당 한 번 찾습니다. 한 번 먹거나 마시면 해당 게이지가 25% 채워집니다.
생산과 번식
자기 축사가 있는 행복한 동물은 행복한 상태로 2분이 지나면 생산물을 그 축사에 넣고, 이후 행복한 상태로 8분마다 1개씩 더 넣으며, 최대 5개까지 쌓입니다: 닭은 알, 돼지는 송로버섯, 양은 양젖. 불행한 매 분마다 카운트가 5씩 뒤로 돌아갑니다.
30분 연속 행복하면, 동물은 8 m 이내에서 마찬가지로 30에 도달한 같은 종의 다른 개체와 번식합니다. 단, 빈 축사가 있어야 합니다. 새끼는 그 축사에 나타나며 10분 후 다 자랍니다.
닭 부화기: 전력이 공급되는 부화기에 넣은 부화용 알은 60초 후 병아리로 부화합니다. 3회 연속 확인에서 전력이 꺼져 있으면 부화에 실패합니다.
동물 운송 아이템은 동물을 건설된 동물 인수 센터 중 한 곳으로 드론을 통해 보내며, 사용하면 소모됩니다. 동물은 이전 축사를 떠납니다.
자동 관리
여물통 두 가지가 에너지 전력망으로 작동하며, 각각 전력을 50 사용합니다. 급수기(전력 사용)는 전력이 공급되는 동안 스스로 채워집니다. 자동 급식기는 여물통에 75 미만이 담겨 있는 동안 5초마다 자체 저장소의 동물 사료 1개를 여물통으로 옮깁니다. 둘 다 에너지 제작 테이블에서 전력을 쓰지 않는 원래 여물통에 코발트 5개와 실리콘 5개를 더해 제작합니다.
동물은 사료통이나 자동 급식기에서만 먹고 급수기에서만 마십니다. 작물, 연못, 강은 무시합니다. 최소 5 이상 담긴 여물통만 고릅니다. 동물 사료 하나를 넣으면 사료통이 25만큼 채워지며(최대 100), 한 번 먹으면 12, 한 번 마시면 12.5만큼 줄어듭니다.
질문
Solarpunk에서 동물은 어떻게 얻나요?
월드에는 동물 아홉 마리가 배치되어 있습니다: 닭 3마리(New Start Island, Tri Island, The Land), 돼지 3마리(Chair Island, Lower Nice, Golden Mid), 양 3마리(Worm Island에 두 마리, Flat Big에 한 마리). 번식으로 더 늘어납니다: 행복한 성체가 8미터 이내에서 같은 종의 다른 성체를 찾으면 새끼가 나타납니다. 닭은 전력이 공급되는 부화기의 부화용 알에서도 태어납니다.
동물의 행복도는 어떻게 작동하나요?
행복도는 급식, 급수, 축사 세 점수의 평균이며, 80%가 되면 동물이 행복한 것으로 간주됩니다. 여물통에서 먹고 마실 때마다 급식 점수와 급수 점수가 각각 20% 오르고, 자기 축사가 있으면 축사 점수가 시간이 지나며 오릅니다.
동물은 어떻게 번식시키나요?
30분 연속 행복하면, 동물은 8 m 이내에서 마찬가지로 30에 도달한 같은 종의 다른 개체와 번식합니다. 단, 빈 축사가 있어야 하며, 새끼는 10분 후 다 자랍니다. 전력이 공급되는 닭 부화기에 넣은 부화용 알은 60초 후 병아리로 부화합니다.
동물을 다른 섬으로 옮길 수 있나요?
예. 동물 운송 아이템은 동물을 건설된 동물 인수 센터 중 한 곳으로 드론을 통해 보내며, 사용하면 소모됩니다. 동물은 이전 축사를 떠납니다.