
주말 업데이트 – Solarpunk 개선에 온 힘을 다하고 있습니다
2변경13수정Cyberwave의 공식 번역. Steam 공식 게시글
여러분 안녕하세요.
주말을 앞두고 짧은 업데이트를 전해드리고자 합니다.
현재 저희는 Solarpunk를 계속 개선하는 데 온전히 집중하고 있습니다. 여러분께 로드맵 도 공개하고 싶지만, 제대로 준비하려면 시간이 필요합니다. 그리고 지금은 그 시간을 주로 중요한 수정 사항, 안정성, 그리고 플레이 경험에 직접 영향을 주는 문제를 해결하는 데 쓰고 있습니다.
우선 이번 주에 수정하고 개선한 주요 내용을 정리해드립니다.
수정 사항
- 수정
건설 중 회전 및 높이 변경을 위한 추가 입력 안내를 추가했습니다.
- 수정
멀티플레이에서 클라이언트의 인벤토리를 사용할 수 없게 만들 수 있었던 백팩 문제를 수정했습니다.
- 수정
백팩 버그로 손상된 인벤토리를 복구하는 기능을 추가했습니다.
- 수정
Electronics Research Table UI를 다시 열었을 때 연구된 아이템이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수정
Airship Dock에서 상인 지도 마커가 잘못된 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 수정
Y축 반전이 활성화되었을 때 방사형 메뉴가 반대로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 수정
저장 파일을 다시 불러온 후 경작지가 다시 나타나거나 복제되던 문제를 수정했습니다.
- 수정
밀을 획득한 후 반죽 레시피가 올바르게 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수정
플레이어가 Airship을 통과해 떨어질 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 수정
Airship 충돌 및 Airship에 닿았을 때 사망하는 문제를 개선하거나 수정했습니다.
- 수정
저장 상태 파일의 이름 지정 규칙을 업데이트했습니다.
- 수정
월드 이름이 이제 공식적으로 언어별 문자와 공백을 지원합니다.
- 수정
버전 1.0.3 이전에 생성된 저장 상태가 새로운 파일 이름 규칙과 호환되도록 마이그레이션 시스템을 추가했습니다.
밸런스 및 개선 사항
- 변경
커뮤니티에서 보고된 초반 진행 문제를 완화하기 위해 첫 멜론과 밀 식물이 이제 씨앗 2개를 제공합니다.
- 변경
초반 진행을 개선하기 위해 목화의 성장 속도가 25% 빨라졌습니다.
업데이트에는 이 외에도 몇 가지 작은 내용이 포함되어 있지만, 저희가 보기에는 위 내용들이 가장 중요한 부분입니다.
Xbox 및 PlayStation 플레이어 여러분: 조금만 더 기다려주세요. 업데이트는 먼저 각 플랫폼의 검증 절차를 통과해야 합니다. 빠르게 진행되기를 바랍니다. Nintendo Switch 2 사용자분들은 조금 더 기다려주셔야 합니다.
또한 꼭 말씀드리고 싶습니다. 저희는 여기 있습니다. 여러분의 리뷰, 게시글, 버그 리포트를 읽고 있습니다.
현재 플레이 경험에 눈에 띄게 영향을 줄 수 있는 A급 버그가 아직 16개 남아 있습니다. 모든 플레이어가 이 버그들을 모두 겪는 것은 아니지만, 저희에게는 높은 우선순위입니다.
아직 해야 할 일이 많습니다 - 하지만 계속 해나가겠습니다.
Solarpunk를 플레이하고, 피드백을 보내고, 버그를 제보하고, 응원해주시는 모든 분들께 감사드립니다 💖. 게임에서 몰입이 깨지거나 답답함을 느끼게 만드는 모든 버그에 대해 죄송합니다. 출시 직후가 매우 정신없는 시기라는 것을 알고 있으며, 저희는 게임을 한 단계씩 더 좋게 만들어가고자 합니다.
그리고 작은 부탁이 있습니다: Solarpunk가 마음에 드시고 저희를 응원하고 싶으시다면, 리뷰는 저희에게 정말 큰 도움이 됩니다. 달까지 갔다가 돌아올 만큼요. 🌻
물론 지금은 더 기다리고 싶거나 리뷰를 쓰고 싶지 않으셔도 이해합니다. 여러분의 솔직한 의견이 중요합니다.
인내와 응원, 그리고 Solarpunk를 향한 열정에 감사드립니다.
계속 작업하겠습니다. Solarpunk 팀
저희가 좋아하는 프로젝트
Chop Chop Inc.
마지막으로, 저희 친구들이 만들고 있는 프로젝트도 하나 소개해 드리고 싶습니다. 나무, 가구, 생산 라인, 그리고 색다른 혼란이 있는 제작 게임을 좋아하신다면 한 번 살펴봐 주세요:
흥미로워 보인다면 찜 목록에 추가하거나 팔로우해 주시는 것만으로도 그들에게 큰 힘이 됩니다. 작은 인디 게임들을 응원해 주셔서 감사합니다.