게임 가이드 · 스토리 카드
Paralives 스토리 카드
활성 팩 5개에 걸친 스토리 카드 76장 전체. 희귀도 3단계, 스토리텔러 3명, 패마다 카드 3장.
카드 76장
팩 5개
희귀도 3단계
패마다 카드 3장
모든 스토리 카드
팩, 희귀도, 스토리텔러
달
카드 17장
온갖 보너스를 주는 카드
일
카드 16장
24시간 동안 일시적인 버프를 주는 카드
일
카드 10장
커리어에 영향을 주는 카드
사교
카드 5장
관계에 영향을 주는 카드
인생 목표
카드 28장
파라포크에게 새로운 인생 목표를 주는 카드
달
일
일
사교
인생 목표
카드 76개 표시 중.
Paralives 스토리 카드의 희귀도 가중치는 어떻게 작동하나요?
카드의 희귀도는 카드가 얼마나 자주 제시되는지를 정한다. 가중치는 뽑힐 확률로, 가중치가 높을수록 패에 들어올 가능성이 크다.
| 희귀도 | 가중치 | 카드 |
|---|---|---|
| 일반 | ||
| 희귀 | ||
| 전설 |
희귀도 범례
| 희귀도 | 가중치 | 카드 |
|---|---|---|
| 일반 | ||
| 희귀 | ||
| 전설 |
Paralives에서 스토리 카드 덱을 정하는 것은 누구인가요?
스토리텔러는 플레이를 시작할 때 고른다. 스토리텔러가 진행 속도, 시작 자금, 노화 규칙, 덱에서 제외할 팩을 정한다.
| 스토리텔러 | 시작 자금 | 캐릭터 노화 |
|---|---|---|
| Maxence (기본) | 예 | |
| Ricardo Castello III (하드 모드) | 예 | |
| Stella (샌드박스) | 예 |
Paralives 스토리 카드는 어떻게 작동하나요?
Paralives의 스토리 카드란?
스토리 카드는 Paralives의 핵심 서사 메커니즘이다. 게임은 일정 간격(기본값은 게임 시간 24시간)으로 활성 파라포크에게 패에서 카드 3장을 제시한다. 각 카드에는 조건(없는 경우도 있음), 효과 설명, 그리고 카드를 고르면 발동하는 결과가 있다: 현금 보너스, 스킬 레벨, 연애 상승, 휴가일, 즉시 지급 아이템, 상태 효과 등. 앞서 해보기 빌드 1에는 서로 다른 카드 76장이 들어 있다.
Paralives에는 어떤 스토리 카드 팩이 있나요?
게임 파일에는 팩 유형이 13개 정의되어 있지만, 앞서 해보기 빌드 1에서 카드가 실제로 들어 있는 팩은 5개뿐이다: 인생 목표(카드 28장, 튜토리얼 패에서 나오는 장기 목표), 달(카드 17장, 즉시 보상과 일회성 상승), 해(카드 16장, 24시간짜리 일시 강화), 일(카드 10장, 커리어 중심 보상), 사교(카드 5장, 그룹 및 관계 보너스). 나머지 팩(하트, 블랙, 블러드문, 죽음, 오로라, 마을 발전, NPC 스토리, 메타 스토리텔러)은 정의만 되어 있고 비어 있으며, 향후 업데이트를 위한 자리다.
Paralives 스토리 카드에는 어떤 희귀도가 있나요?
희귀도는 세 가지다: 일반(76장 중 54장, 가중치 12), 희귀(16장, 가중치 4), 전설(6장, 가중치 1). 가중치는 뽑힐 확률로, 덱을 굴릴 때 일반 카드는 전설 카드보다 12배 더 자주 제시된다. 희귀한 카드일수록 보통 수치가 크거나(업무 보너스 $2000 vs 세금 환급 $500, 여러 날 지속되는 강화 vs 하루짜리), 특정 커리어 목표치를 요구하는 카드를 해금한다.
Paralives의 스토리텔러란?
스토리텔러는 게임을 시작할 때 고르는, 플레이 전체에 적용되는 설정이다. 스토리텔러는 3명이다: Maxence(기본 진행 속도, 현실 시간 초당 게임 시간 0.66분, 캐릭터 노화, 블러드문 제외), Ricardo Castello III(Maxence와 같은 설정이지만 직장에서 파라포크가 자동으로 먹거나 화장실을 쓰지 않으며, NPC 자동 임신 확률 0.2%로 더 어려운 시뮬레이션), Stella(샌드박스 성격 - 시작 자금 $35,000 vs $30,000, 캐릭터 노화, 블러드문 제외). 스토리텔러는 덱에서 제외할 카드 팩과 쌍둥이/세쌍둥이 확률도 정한다.
Paralives는 얼마나 자주 새 스토리 카드를 주나요?
기본적으로 게임은 20:00부터 05:00 사이에 게임 시간 24시간마다 카드 3장으로 된 새 패를 준다. 특정 게임 내 행동으로 카드를 받을 수도 있다(하트 팩은 스토리텔러가 선물하는 패 전용). 3장짜리 패는 팩과 희귀도에 따른 가중치로 뽑힌다: 해 팩과 달 팩은 똑같이 흔하고, 인생 목표는 튜토리얼 패와 목표치 달성 시 나오며, 전설 카드는 일반 카드보다 12배 드물다.