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게임 가이드 · 스토리 카드

Paralives 스토리 카드

활성 팩 5개에 걸친 스토리 카드 76장 전체. 희귀도 3단계, 스토리텔러 3명, 패마다 카드 3장.

카드 76장

팩 5개

희귀도 3단계

패마다 카드 3장

모든 스토리 카드

팩, 희귀도, 스토리텔러

달

카드 17장

온갖 보너스를 주는 카드

일

카드 16장

24시간 동안 일시적인 버프를 주는 카드

일

카드 10장

커리어에 영향을 주는 카드

사교

카드 5장

관계에 영향을 주는 카드

인생 목표

카드 28장

파라포크에게 새로운 인생 목표를 주는 카드

희귀도

달

17 카드

코드를 개선했습니다.

…의 프로그래밍 스킬이 한 레벨 오릅니다

Moon일반

열심히 운동했습니다.

…의 운동 스킬이 한 레벨 오릅니다

Moon일반

뜻밖의 세금 환급을 받았습니다.

$500 받기

Moon희귀

직장에서 오래된 컴퓨터를 나눠 주었습니다.

무료 컴퓨터 받기

Moon일반

직장에서 큰 보너스를 받았습니다.

$2000 받기

Moon전설

행정 착오 덕분에 휴가일을 하루 더 받았습니다.

…이(가) 휴가일을 하루 얻습니다

Moon일반

직장에서의 실수는 그저 오해였습니다.

…의 직장 경고가 하나 사라집니다

Moon희귀

또 경고를 받지 않도록 열심히 일할 겁니다.

…이(가) …시간 동안 업무 성과 +…%를 얻습니다

Moon일반

숙제를 이미 했다는 걸 깜빡했어요!

…이(가) 숙제를 즉시 끝냅니다

Moon일반

다음 은행 명세서에 뜻밖의 할인이 적용될 겁니다.

다음 은행 명세서에서 $250 할인

Moon일반

먼 친척에게서 생일 선물을 받았습니다.

$250 받기

Moon일반

마을에서 가족 수당으로 돈을 받았습니다.

가구의 자녀 한 명당 $200 획득

Moon일반

임신 기간 동안 편히 쉴 수 있습니다.

…이(가) 출산 휴가로 휴가일 1일을 얻습니다

Moon일반

임신 기간 동안 편히 쉴 수 있습니다.

…이(가) 출산 휴가로 휴가일 2일을 얻습니다

Moon희귀

새로운 요리를 배웠습니다.

…이(가) 새 레시피를 배웠습니다

Moon일반

내일 계획이 많습니다.

…이(가) 무작위 소원 …개를 받습니다

Moon희귀

친구를 엄청 많이 사귈 겁니다.

다음 하루 동안 모두가 …와(과) 친구가 되고 싶어 합니다.

Moon전설

일

16 카드

열심히 일했고 그걸 알아봐 주었습니다.

…이(가) 오늘 일이나 학교를 마친 뒤 승급 포인트 +1를 얻습니다

Sun일반

로맨스의 부름을 느낍니다.

…이(가) 24시간 동안 설렘 +…, 추파 성공 확률 +…%를 얻습니다

Sun일반

평소보다 훨씬 더 행복합니다.

…이(가) 24시간 동안 행복 +…를 얻습니다

Sun일반

오늘은 에너지가 끝이 없습니다.

…이(가) 24시간 동안 최대 에너지 과잉 +…를 얻고, 즉시 회복됩니다

Sun일반

어제 모두가 과식했습니다.

가구가 24시간 동안 배고픔 욕구를 무시합니다

Sun희귀

새 일자리를 찾을 의욕이 넘칩니다.

…이(가) 24시간 동안 지원 포인트 +…를 얻습니다

Sun희귀

갑자기 일할 의욕이 생겼습니다.

…이(가) 24시간 동안 업무 성과 +…%를 얻습니다

Sun일반

일에 대한 강렬한 열정이 생겼습니다.

…이(가) 24시간 동안 업무 성과 +…%를 얻습니다

Sun희귀

뇌가 스펀지 같습니다.

…이(가) 24시간 동안 학습 속도 x…를 얻습니다

Sun희귀

모두 함께하면 더 잘 배웁니다.

가구가 24시간 동안 그룹에 있을 때 모든 스킬 학습 속도 +…를 얻습니다

Sun일반

모두 함께하면 훨씬 더 잘 배웁니다.

가구가 24시간 동안 그룹에 있을 때 모든 스킬 학습 속도 +…를 얻습니다

Sun일반

모두 함께하면 비약적으로 배웁니다.

가구가 24시간 동안 그룹에 있을 때 모든 스킬 학습 속도 x…를 얻습니다

Sun전설

컨디션이 아주 좋습니다.

…이(가) 24시간 동안 매력, 지성, 체력, 창의력 +1를 얻습니다

Sun희귀

최상의 컨디션입니다.

…이(가) 24시간 동안 매력, 지성, 체력, 창의력 +…를 얻습니다

Sun전설

오늘은 모두가 뭐든 해낼 수 있을 것 같아

Sun희귀

부모님이 목표를 달성해 보라고 도전 과제를 주셨습니다.

…이(가) 24시간 동안 이룬 소원마다 $…를 받습니다

Sun희귀

일

10 카드

사교

5 카드

인생 목표

28 카드

카드 76개 표시 중.

Paralives 스토리 카드는 어떻게 작동하나요?

Paralives의 스토리 카드란?

스토리 카드는 Paralives의 핵심 서사 메커니즘이다. 게임은 일정 간격(기본값은 게임 시간 24시간)으로 활성 파라포크에게 패에서 카드 3장을 제시한다. 각 카드에는 조건(없는 경우도 있음), 효과 설명, 그리고 카드를 고르면 발동하는 결과가 있다: 현금 보너스, 스킬 레벨, 연애 상승, 휴가일, 즉시 지급 아이템, 상태 효과 등. 앞서 해보기 빌드 1에는 서로 다른 카드 76장이 들어 있다.

Paralives에는 어떤 스토리 카드 팩이 있나요?

게임 파일에는 팩 유형이 13개 정의되어 있지만, 앞서 해보기 빌드 1에서 카드가 실제로 들어 있는 팩은 5개뿐이다: 인생 목표(카드 28장, 튜토리얼 패에서 나오는 장기 목표), 달(카드 17장, 즉시 보상과 일회성 상승), 해(카드 16장, 24시간짜리 일시 강화), 일(카드 10장, 커리어 중심 보상), 사교(카드 5장, 그룹 및 관계 보너스). 나머지 팩(하트, 블랙, 블러드문, 죽음, 오로라, 마을 발전, NPC 스토리, 메타 스토리텔러)은 정의만 되어 있고 비어 있으며, 향후 업데이트를 위한 자리다.

Paralives 스토리 카드에는 어떤 희귀도가 있나요?

희귀도는 세 가지다: 일반(76장 중 54장, 가중치 12), 희귀(16장, 가중치 4), 전설(6장, 가중치 1). 가중치는 뽑힐 확률로, 덱을 굴릴 때 일반 카드는 전설 카드보다 12배 더 자주 제시된다. 희귀한 카드일수록 보통 수치가 크거나(업무 보너스 $2000 vs 세금 환급 $500, 여러 날 지속되는 강화 vs 하루짜리), 특정 커리어 목표치를 요구하는 카드를 해금한다.

Paralives의 스토리텔러란?

스토리텔러는 게임을 시작할 때 고르는, 플레이 전체에 적용되는 설정이다. 스토리텔러는 3명이다: Maxence(기본 진행 속도, 현실 시간 초당 게임 시간 0.66분, 캐릭터 노화, 블러드문 제외), Ricardo Castello III(Maxence와 같은 설정이지만 직장에서 파라포크가 자동으로 먹거나 화장실을 쓰지 않으며, NPC 자동 임신 확률 0.2%로 더 어려운 시뮬레이션), Stella(샌드박스 성격 - 시작 자금 $35,000 vs $30,000, 캐릭터 노화, 블러드문 제외). 스토리텔러는 덱에서 제외할 카드 팩과 쌍둥이/세쌍둥이 확률도 정한다.

Paralives는 얼마나 자주 새 스토리 카드를 주나요?

기본적으로 게임은 20:00부터 05:00 사이에 게임 시간 24시간마다 카드 3장으로 된 새 패를 준다. 특정 게임 내 행동으로 카드를 받을 수도 있다(하트 팩은 스토리텔러가 선물하는 패 전용). 3장짜리 패는 팩과 희귀도에 따른 가중치로 뽑힌다: 해 팩과 달 팩은 똑같이 흔하고, 인생 목표는 튜토리얼 패와 목표치 달성 시 나오며, 전설 카드는 일반 카드보다 12배 드물다.