설렘
설렘은 로맨틱한 상호작용 선택지를 열고 로맨틱한 접근의 성공률을 높입니다. 끌림, 로맨틱한 분위기, 특정 성격 특성으로 인해 생깁니다.
Positive게임 가이드 · 감정
파라포크는 서로 다른 감정 11가지(긍정 4가지, 부정 7가지)를 느끼며, 이 감정들은 자율 행동 결정, 사교 상호작용, 스킬 학습에 영향을 줍니다.
감정 11가지
긍정 4가지
부정 7가지
감정 11개 표시 중.
감정은 두 시스템 위에 놓여 있습니다. 기질 성격 특성 카테고리는 파라포크가 부정적인 상태에서 얼마나 빨리 회복하는지를 정하고, 상태 효과는 그 위에 겹쳐져 욕구, 관계, 환경 조건에 따라 기분을 밀고 당깁니다.
일부 스킬은 특정 기분일 때 더 빨리 배웁니다(영감은 창작 XP를 가속합니다). 많은 교감 카드는 파라포크가 특정한 기분일 때만 나타나므로, 감정을 관리하는 것은 스토리 결과를 여는 일이기도 합니다.
Paralives의 감정은 11가지입니다: 행복, 슬픔, 스트레스, 분노, 지루함, 영감, 역겨움, 창피함, 즐거움, 설렘, 불편함. 각 감정은 파라포크의 행동, 사용할 수 있는 상호작용, 스킬 학습 속도에 저마다 다른 방식으로 영향을 줍니다.
Paralives의 감정은 기질 시스템에 따라 움직이며, 욕구, 사회적 상호작용, 주변 환경, 인생 사건에 반응한다. 상태 효과는 파라포크를 특정 감정 상태 쪽으로 밀어붙이거나 반대로 멀어지게 할 수 있다. 기질 카테고리의 성격 특성은 파라포크가 부정적인 감정에서 얼마나 빨리 회복하는지, 긍정적인 감정을 얼마나 강하게 느끼는지를 결정한다.
그렇다. 감정은 파라포크의 자율 행동 결정에 직접 영향을 주어, 플레이어가 조작하지 않아도 어떤 활동을 할지 정한다. 일부 상호작용은 특정 감정 상태에서만 열리거나 성공 확률이 높아진다. 스킬 습득 속도도 영향을 받는데, 예를 들어 영감 감정은 창의 및 지능 스킬의 경험치 획득량에 보너스를 준다.
기질 시스템은 감정 성향과 회복력을 좌우하는 Paralives의 성격 특성 카테고리다. 예를 들어 환희 기질의 파라포크는 쉽게 행복해지고, 주변에 기쁨을 퍼뜨리기를 좋아하며, 행복할 때 가장 잘 해낸다. 기질 시스템은 욕구, 상태 효과와 함께 작용해 그때그때의 감정 상태를 결정한다.