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게임 가이드 · 감정

Paralives 감정

파라포크는 서로 다른 감정 11가지(긍정 4가지, 부정 7가지)를 느끼며, 이 감정들은 자율 행동 결정, 사교 상호작용, 스킬 학습에 영향을 줍니다.

감정 11가지

긍정 4가지

부정 7가지

모든 감정

느낌, 기분, 기질

긍정

4 감정

부정

7 감정

분노

분노는 갈등, 배신, 답답한 상황으로 인해 생깁니다. 화난 파라포크는 사교 상호작용에서 공격적으로 굴고 스킬 연마에 집중하기 어려워합니다.

Negative

불편함

불편함은 온도, 소음, 낯선 상황 같은 환경 요인으로 생기는 가벼운 부정적 감정입니다. 더 강한 부정적 감정이 생기기 전에 미리 알려 주는 경고 역할을 합니다.

Negative

스트레스

스트레스는 감당하기 힘든 책임, 밀린 청구서, 위험 수준에 이른 욕구로 인해 생깁니다. 스트레스는 업무 성과를 떨어뜨리고 다른 부정적인 감정으로 이어질 수 있습니다.

Negative

슬픔

슬픔은 실패한 관계, 상실, 오랫동안 채워지지 않은 사교 욕구로 인해 생깁니다. 슬픈 파라포크는 사교 상호작용을 피하고 생산적인 활동에 대한 의욕을 잃습니다.

Negative

역겨움

역겨움은 비위생적인 환경, 상한 음식, 불쾌한 상황을 목격했을 때 생깁니다. 파라포크가 청소하거나 샤워하거나 그 자리를 떠나게 만듭니다.

Negative

지루함

지루함은 파라포크가 자극이 부족하거나 같은 활동을 너무 오래 반복할 때 생깁니다. 지루한 파라포크는 새로움을 찾으며 스스로 새로운 일을 시도할 가능성이 높아집니다.

Negative

창피함

창피함은 사교적 실수, 실패한 상호작용, 어색한 상황으로 인해 생깁니다. 창피한 파라포크는 그 일과 관련된 사람이나 장소를 피합니다.

Negative

감정 11개 표시 중.

자주 묻는 질문

Paralives에는 감정이 몇 가지 있나요?

Paralives의 감정은 11가지입니다: 행복, 슬픔, 스트레스, 분노, 지루함, 영감, 역겨움, 창피함, 즐거움, 설렘, 불편함. 각 감정은 파라포크의 행동, 사용할 수 있는 상호작용, 스킬 학습 속도에 저마다 다른 방식으로 영향을 줍니다.

Paralives에서 감정은 어떻게 작동하나요?

Paralives의 감정은 기질 시스템에 따라 움직이며, 욕구, 사회적 상호작용, 주변 환경, 인생 사건에 반응한다. 상태 효과는 파라포크를 특정 감정 상태 쪽으로 밀어붙이거나 반대로 멀어지게 할 수 있다. 기질 카테고리의 성격 특성은 파라포크가 부정적인 감정에서 얼마나 빨리 회복하는지, 긍정적인 감정을 얼마나 강하게 느끼는지를 결정한다.

감정이 파라포크의 행동을 바꿀 수 있나요?

그렇다. 감정은 파라포크의 자율 행동 결정에 직접 영향을 주어, 플레이어가 조작하지 않아도 어떤 활동을 할지 정한다. 일부 상호작용은 특정 감정 상태에서만 열리거나 성공 확률이 높아진다. 스킬 습득 속도도 영향을 받는데, 예를 들어 영감 감정은 창의 및 지능 스킬의 경험치 획득량에 보너스를 준다.

Paralives의 기질 시스템이란?

기질 시스템은 감정 성향과 회복력을 좌우하는 Paralives의 성격 특성 카테고리다. 예를 들어 환희 기질의 파라포크는 쉽게 행복해지고, 주변에 기쁨을 퍼뜨리기를 좋아하며, 행복할 때 가장 잘 해낸다. 기질 시스템은 욕구, 상태 효과와 함께 작용해 그때그때의 감정 상태를 결정한다.