100건설 골드
770레벨 IV까지 골드
4-5IV 피해
중거리IV 사거리
레벨 IV에서 타워 메뉴에 스킬 3개가 나오며, 각각 3레벨을 전투 중 골드로 구매합니다. 궁극기는 전투 중에 구매하지 않습니다. '업그레이드' 화면에서 타워 트리의 마지막 업그레이드를 사면 그 유형의 모든 타워에 적용됩니다.
레벨
연금술사의 오두막 I
건설 100 골드고정 피해 1-2 · 공격 속도: 보통(0.94초) · 사거리: 보통(160)
연금술사의 오두막 II
업그레이드 150 골드고정 피해 2-3 · 공격 속도: 보통(0.94초) · 사거리: 보통(160)
연금술사의 오두막 III
업그레이드 220 골드고정 피해 3-4 · 공격 속도: 보통(0.94초) · 사거리: 보통(160)
연금술사의 오두막 IV
업그레이드 300 골드고정 피해 4-5 · 공격 속도: 보통(0.94초) · 사거리: 보통(160)
스킬
끈적한 유출 I
100 골드재사용 대기시간 15초가마솥이 넘쳐 내용물이 쏟아지며, 영향을 받은 적들의 속도를 5초 동안 40% 감소시킵니다.
끈적한 유출 II
100 골드재사용 대기시간 15초가마솥이 넘쳐 내용물이 쏟아지며, 영향을 받은 적들의 속도를 6초 동안 55% 감소시킵니다.
끈적한 유출 III
100 골드재사용 대기시간 15초가마솥이 넘쳐 내용물이 쏟아지며, 영향을 받은 적들의 속도를 7초 동안 70% 감소시킵니다.
실험체 I
150 골드재사용 대기시간 22초물약을 마시고 거대한 위협으로 변신하는 조수를 소환합니다. 이 유닛은 150의 HP를 가지고 16-24의 고정 피해를 입히며, 만료된 후 22초가 지나면 다시 나타납니다.
실험체 II
150 골드재사용 대기시간 22초물약을 마시고 거대한 위협으로 변신하는 조수를 소환합니다. 이 유닛은 180의 HP를 가지고 32-48의 고정 피해를 입히며, 만료된 후 22초가 지나면 다시 나타납니다.
실험체 III
150 골드재사용 대기시간 22초물약을 마시고 거대한 위협으로 변신하는 조수를 소환합니다. 이 유닛은 210의 HP를 가지고 64-96의 고정 피해를 입히며, 만료된 후 22초가 지나면 다시 나타납니다.
완성된 공식 I
200 골드타워의 기본 공격이 적중할 때 10-16의 폭발 피해를 추가하고, 지속 피해를 5-7로 증가시킵니다.
완성된 공식 II
200 골드타워의 기본 공격이 적중할 때 28-46의 폭발 피해를 추가하고, 지속 피해를 6-8로 증가시킵니다.
완성된 공식 III
200 골드타워의 기본 공격이 적중할 때 46-68의 폭발 피해를 추가하고, 지속 피해를 7-9로 증가시킵니다.
궁극기
매그넘 오푸스
궁극의 파괴: 5포인트재사용 대기시간 40초파괴 시 15의 추가 골드를 주는 황금 동상으로 여러 적을 변이시키는 특수 플라스크를 던집니다. 효과는 15초 동안 지속됩니다.
'업그레이드' 화면
중량 적재
1포인트포격 공격의 범위가 10% 증가합니다.
집중 포화
2포인트포병의 기본 피해량이 10% 증가합니다.
최적화
3포인트포병의 공격 속도가 10% 증가합니다.
유산탄
3포인트게임 설명: '이제 포격 공격이 적 방어력의 75%를 무시합니다.' 실제 전투에서는 포병 기본 공격과 파워 볼, 날카로운 탄환, 완성된 공식이 방어도의 절반 대신 75%를 적용받아, 방어도가 있는 적에게 주는 피해가 줄어듭니다. 다른 스킬과 궁극기는 여전히 절반을 적용받습니다.
충격 폭발
3포인트포격 공격이 적들을 잠시 동안 기절시킵니다.
치명적인 정밀도
3포인트포병의 기본 공격 사거리가 10%, 중심부 피해량이 15% 증가합니다.
궁극의 파괴
5포인트모든 포병 타워의 궁극기를 잠금 해제합니다.
'업그레이드' 화면의 포병 트리
포병 타워 4개 모두가 이 업그레이드를 공유합니다.


