부화 시간
1h 21m 4s
경과 시간
1h 15m 5s
남은 성장 시간
23h 46m 25s
미성년자까지의 시간
1h 15m 5s
총 음식 아이템
599
아이템
성체까지 음식
391
아이템
시간당 먹이
46
음식 용량
25
아이템
아기 수동 먹이기 시간
30m 50s
7.1% 성숙
애정표현 간격
0s
교감당 각인
0%
최대 각인
0.0%
아이템당 음식
50
스택 크기
40
5%에 먹음
37.85 음식/분
성장
25h 1m 30s
| 단계 | 기간 | |
|---|---|---|
| 1h 15m 4s | 56 | |
| 10h 0m 36s | 336 | |
| 12h 30m 45s | 150 | |
| 23h 46m 25s | 542 |
여물통
2,400 아이템(60 슬롯)
한 번에 적재 가능
텍 여물통
4,000 아이템(100 슬롯)
한 번에 적재 가능
메이윙 / 메이구아나
300 슬롯
고기와 베리 무게 50% 감소
아기 단계(0-10%) 동안에는 직접 먹이를 주거나 메이윙을 사용해 수유해야 합니다. 청소년기(10% 이상)부터는 공룡이 스스로 여물통에서 먹을 수 있습니다. 여물통에 보존 소금을 사용하면 부패 시간이 두 배가 됩니다.
Vulture를 번식시키면 배란된 알을 생산하게 되는데, 이 알은 온도 조절에 매우 신경 써야 합니다. 인큐베이션 온도는 35°C에서 38°C 사이여야 하며, 에어컨, 서 있던 횃불, 또는 디미토돈을 사용해 범위를 유지하세요. 올바른 온도에서 알은 약 1시간 21분 만에 부화합니다.
부화되거나 태어난 후, 어린 Vulture는 천천히 성장하여 1x 성숙 속도로 약 1일 1시간 만에 성체가 됩니다. 가장 오래 걸리는 부분은 아직 Feeding Trough를 사용할 수 없는 0~10% 성숙 단계인 아기 시기입니다.
자식은 부모의 스탯을 물려받고, 난수로 하나의 랜덤 스탯에 +2 레벨의 돌연변이 효과를 얻을 수 있는 작은 확률이 있습니다. 번식 계산기를 사용해 음식 요구량, 인큐베이션 타이머, 성숙 단계 등을 계획하세요.
Vulture의 성장은 세 단계로 나뉜다: Baby (0–10%)는 약 150분 동안 지속되며, 계속해서 수동으로 먹여줘야 한다. Juvenile (10–50%)는 약 10시간 - 이제 Trough에서 먹을 수 있다. Adolescent (50–100%)는 약 13시간 - 계속 trough에서 먹고, 거의 완전히 자란 상태다.
임프린트 보너스는 꽤 크다: 완전히 임프린트된 Vulture는 탑승한 상태에서 30% 더 많은 데미지와 데미지 저항을 얻는다. 임프린트 요청에는 안아주기, 산책, 특정 kibble이 포함된다 - 어떤 kibble을 stockpile해야 하는지는 위키를 확인해라.
성장 계산기를 사용해 까마귀 새끼를 세 단계에 걸쳐 키우기 위한 음식 요구량을 계획하세요. 아기 단계(0~10%)는 약 150분이 걸리며, 직접 먹이를 주거나 마윙을 사용해야 하는 가장 손이 많이 가는 단계입니다.
배율 기능은 대규모 까마귀 키우기 계획을 세우는 데 도움이 되며, 모든 새끼에 걸쳐 음식을 총합합니다. 먹이를 선택할 때 음식이 상하는 점을 고려하세요: 깨끗한 사료는 며칠 동안 유지되지만, 생 고기류는 몇 분 안에 상합니다.
ARK 전역에서 발견되는 Vulture는 ARK: Survival Ascended에서 길들일 수 있는 날아다니는 육식 생물입니다. Shoulder Pet 카테고리에 속합니다.
Stamina는 기본 150으로 평균적인 체력을 제공합니다. 100%의 기본 Melee Damage를 가지고 있어 Vulture는 괜찮은 타격력을 자랑합니다. Health는 기본 125로 매우 약합니다. 기본 Weight 50은 최소한의 인벤토리 공간을 의미합니다.
Vulture는 수동 길들이기 방식입니다. 조심스럽게 다가가서 기절시키지 말고 직접 먹이를 줘야 합니다. 선호하는 먹이는 Spoiled Meat입니다.
길들인 후, Vulture는 정찰용 마운트로 잘 작동하며 빠른 이동과 지형의 조감도를 제공합니다. 알을 낳아 번식하며, 알은 35°C에서 38°C 사이에 부화해야 합니다. 야생에서 처치하면 기본 3 XP를 얻습니다. Cloning Chamber에서 0.32 Element와 레벨당 0.01 Element를 사용하여 복제할 수 있습니다.