부화 시간
8h 0m 0s
경과 시간
4h 37m 47s
남은 성장 시간
87h 57m 46s
미성년자까지의 시간
4h 37m 47s
총 음식 아이템
2952
아이템
성체까지 음식
1926
아이템
시간당 먹이
61
음식 용량
25
아이템
아기 수동 먹이기 시간
3h 54m 24s
9.2% 성숙
애정표현 간격
0s
교감당 각인
0%
최대 각인
0.0%
아이템당 음식
30
스택 크기
100
5%에 먹음
50.47 음식/분
성장
92h 35m 33s
| 단계 | 기간 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 455 | |
| 37h 2m 13s | 2,755 | |
| 46h 17m 46s | 1,230 | |
| 87h 57m 46s | 4,440 |
여물통
6,000 아이템(60 슬롯)
한 번에 적재 가능
텍 여물통
10,000 아이템(100 슬롯)
한 번에 적재 가능
메이윙 / 메이구아나
300 슬롯
고기와 베리 무게 50% 감소
아기 단계(0-10%) 동안에는 직접 먹이를 주거나 메이윙을 사용해 수유해야 합니다. 청소년기(10% 이상)부터는 공룡이 스스로 여물통에서 먹을 수 있습니다. 여물통에 보존 소금을 사용하면 부패 시간이 두 배가 됩니다.
아기 티타노미르마 솔저는 기본 성장 속도로 완전히 성숙하는 데 약 3일 20시간이 걸립니다. 얼음처럼 느린 속도가니 며칠 간의 인내심을 가지고 계획을 세워야 합니다. 아기 단계(0~10%)에서는 직접 손으로 먹이를 주세요. 10% 이후(유아)부터는 먹이통에서 먹을 수 있습니다.
변이는 모든 스탯에 +2레벨을 추가하고 색상을 변경할 수 있습니다. 여러 세대에 걸쳐 변이를 쌓는 것이 최적화된 번식 라인을 만드는 핵심입니다. 번식 계산기를 사용하여 먹이 요구량, 부화 타이머 및 성숙 단계를 계획하세요.
성장 단계는 세 가지로 나뉩니다: Baby (0–10%)는 약 556분 지속되며 지속적인 수동 먹이 주기(Hand-feeding)가 필요합니다. Juvenile (10–50%)는 약 37시간 동안 지속되며 이제 Trough에서 먹을 수 있습니다. Adolescent (50–100%)는 약 46시간이 걸리며 Trough에서 먹이를 계속 섭취하고 거의 완전히 성장합니다.
Imprint 보너스는 상당합니다: 완전히 Imprint된 Titanomyrma Soldier는 Imprinter가 탑승했을 때 데미지와 데미저 리지스턴스가 30% 증가합니다. 성장 단계 동안 정기적으로 Cuddle, Walk, 또는 특정 Kibble을 먹이는 요청이 표시됩니다.
대량 키우기 계획 중이신가요? Titanomyrma Soldier 키우기 계산기는 단계별 먹이 필요량을 분석해 낭비를 줄여줍니다. Baby 단계에서 Juvenile 단계로 넘어가서 트러프 피딩이 되기 전까지 약 556분 동안의 적극적 관리가 필요합니다.
다이너모사우르스 수치를 조정하면 여러 Titanomyrma Soldier 아기를 한 번에 계산할 수 있어 일괄 번식 운영에 필수적입니다. 먹이 선택을 플레이 스케줄에 맞춰보세요. 더 긴 부패 시간은 더 적은 관리 시간을 의미합니다.
ARK 전역에서 발견할 수 있는 티타노미르마 병사는 ARK: Survival Ascended에서 비행이 가능한 초식 동물이다. 이 동물은 Ignore 분류에 속한다.
기본 스태미나는 100이며, 제한된 내구력을 제공한다. 기본 근접 공격 데미지는 100%로, 티타노미르마 병사는 꽤 준수한 근접 공격력을 지닌다. 기본 체력은 50이며, 티타노미르마 병사는 매우 취약하다. 기본 무게는 50이며, 화물 운반에는 적합하지 않다.
티타노미르마 병사는 야생 동물로, 일반적인 수렵법으로는 길들이지 못한다. 야생 티타노미르마 병사를 처치하면 기본 XP 1을 얻을 수 있다. 클론 챔버에서 0 엘리먼트에 레벨당 0 엘리먼트를 추가하여 복제할 수 있다.