부화 시간
1h 8m 10s
경과 시간
1h 3m 8s
남은 성장 시간
19h 59m 29s
미성년자까지의 시간
1h 3m 8s
총 음식 아이템
336
아이템
성체까지 음식
219
아이템
시간당 먹이
31
음식 용량
23
아이템
아기 수동 먹이기 시간
12m 27s
6.0% 성숙
애정표현 간격
0s
교감당 각인
0%
최대 각인
0.0%
아이템당 음식
50
스택 크기
40
5%에 먹음
25.23 음식/분
성장
21h 2m 37s
| 단계 | 기간 | |
|---|---|---|
| 1h 3m 7s | 32 | |
| 8h 25m 3s | 188 | |
| 10h 31m 18s | 84 | |
| 19h 59m 29s | 304 |
여물통
2,400 아이템(60 슬롯)
한 번에 적재 가능
텍 여물통
4,000 아이템(100 슬롯)
한 번에 적재 가능
메이윙 / 메이구아나
300 슬롯
고기와 베리 무게 50% 감소
아기 단계(0-10%) 동안에는 직접 먹이를 주거나 메이윙을 사용해 수유해야 합니다. 청소년기(10% 이상)부터는 공룡이 스스로 여물통에서 먹을 수 있습니다. 여물통에 보존 소금을 사용하면 부패 시간이 두 배가 됩니다.
revenant dilophosaur 번식은 온도 조절이 중요한 수정란을 낳습니다. 부화 온도는 28°C에서 32°C 사이를 유지해야 하며, 에어컨, 벽걸이 횃불, 또는 디메트로돈을 사용하여 이 범위를 유지하세요. 적절한 온도에서 알은 약 1시간 8분 후에 부화합니다.
아기 revenant dilophosaur은 기본 속도로 완전히 성장하는 데 약 21시간 2분이 걸립니다 - 몇 시간 동안의 과정입니다. 가장 노동 집약적인 부분은 아직 먹이통을 사용할 수 없는 아기 단계(0-10% 성장)입니다.
각 아기는 두 부모로부터 스탯을 물려받으며 돌연변이 가능성이 있습니다 - 무작위 스탯에 야생 레벨 +2와 색상 변화가 추가됩니다. 번식 계산기를 사용하여 음식 요구량, 부화 타이머, 성장 단계를 계획하세요.
성장은 세 단계로 나뉩니다: Baby (0-10%)는 약 126분 지속되며 지속적인 손으로 먹이 주기(hand-feeding)가 필요합니다. Juvenile (10-50%)는 약 8시간 동안 지속되며 이제 Trough에서 먹을 수 있습니다. Adolescent (50-100%)는 약 11시간이 걸리며, Trough에서 계속 먹이를 먹으며 거의 완전히 성장합니다.
임프린팅을 절대 건너뛰지 마세요. 각 성공적인 임프린팅은 Revenant Dilophosaur의 스탯을 강화하며, 100% 달성 시 임프린터가 타면 30% 전투 보너스를 얻습니다. 임프린팅 요청은 쓰다듬기, 산책, 그리고 Kibble 먹이 주기 사이에서 랜덤하게 발생하므로 다양한 종류의 Kibble을 준비해 두세요.
성장 계산기를 사용하여 Revenant Dilophosaur 새끼를 세 단계의 성장 기간 동안 키우는 데 필요한 먹이량을 계획하세요. Baby 단계(0-10%)는 약 126분이 걸리며 가장 직접적인 관리가 필요하므로 직접 먹이를 주거나 Maewing을 사용해야 합니다.
Multiplier 기능은 여러 Revenant Dilophosaur 새끼를 동시에 키울 때 모든 새끼의 총 먹이량을 계산하는 데 도움이 됩니다. 먹이를 선택할 때는 부패 시간을 고려하세요: Kibble은 며칠 동안 지속되지만 Raw Meat은 몇 분 만에 상합니다.
ARK 전역에서 발견할 수 있는 Revenant Dilophosaur은 ARK: Survival Ascended에서 육식성 생물입니다. 변이 그룹에 속해 있습니다.
기본 근접 공격 데미지가 100%로, Revenant Dilophosaur은 꽤 준수한 근접 전투력을 제공합니다. 시작 체력은 130으로, 유리총처럼 취약합니다. 기본 스태미나는 100으로, 지구력이 제한적입니다. 기본 무게는 45로, 인벤토리 공간이 매우 작습니다.
Revenant Dilophosaur은 야생 생물로, 일반적인 방식으로는 길들이지 못합니다. 알을 낳아서 28°C에서 32°C 사이에서 인큐베이터로 부화시켜야 합니다. 야생 Revenant Dilophosaur을 처치하면 기본 XP 1을 얻을 수 있습니다. 클로닝 챔버에서 복제하려면 0.12 Element와 레벨당 0 Element가 필요합니다.