케찰
부화 시간
16h 39m 55s
경과 시간
6h 36m 50s
남은 성장 시간
125h 39m 40s
미성년자까지의 시간
6h 36m 50s
총 음식 아이템
8501
아이템
성체까지 음식
5547
아이템
시간당 먹이
123
음식 용량
400
아이템
아기 수동 먹이기 시간
2h 22m 52s
6.8% 성숙
애정표현 간격
0s
교감당 각인
0%
최대 각인
0.0%
아이템당 음식
30
스택 크기
100
5%에 먹음
101.75 음식/분
성장
132h 16m 30s
| 단계 | 기간 | |
|---|---|---|
| 6h 36m 49s | 1,311 | |
| 52h 54m 36s | 7,934 | |
| 66h 8m 15s | 3,542 | |
| 125h 39m 40s | 12,787 |
여물통
6,000 아이템(60 슬롯)
3회 만적재 필요
텍 여물통
10,000 아이템(100 슬롯)
2회 만적재 필요
메이윙 / 메이구아나
300 슬롯
고기와 베리 무게 50% 감소
아기 단계(0-10%) 동안에는 직접 먹이를 주거나 메이윙을 사용해 수유해야 합니다. 청소년기(10% 이상)부터는 공룡이 스스로 여물통에서 먹을 수 있습니다. 여물통에 보존 소금을 사용하면 부패 시간이 두 배가 됩니다.
케찰을 번식시키면 수정란이 생기는데, 이는 주의 깊은 온도 조절이 필요하다. 계란의 인큐베이션 온도는 5°C에서 6°C 사이여야 하며, 에어컨, 서 있는 토치, 또는 디미토돈을 사용해 온도 범위를 유지해야 한다. 올바른 온도에서 계란은 약 16시간 39분 만에 부화한다.
아기 케찰은 기본 속도로 완전히 성장하는 데 약 5일 12시간이 걸리며, 이는 현실 세계에서 수일에 걸쳐 집중적인 시간 투자를 요구한다. 가장 수고로운 부분은 아직 먹이 거름통(Feeding Trough)을 사용할 수 없는 아기 단계(0~10% 성숙도)이다.
각 아기는 부모로부터 능력치를 물려받으며 돌연변이가 발생할 수 있다. +2 와일드 레벨이 무작위 능력치에 추가되고 색상이 변한다. 번식 계산기를 사용해 음식 요구량, 인큐베이션 타이머, 성숙 단계를 계획하라.
케찰의 성장은 세 단계로 나뉜다: 베이비(0–10%)는 약 794분 동안 계속해서 손으로 먹여줘야 한다. 자라나는 단계(10–50%)는 약 53시간 - 이제 트로우에서 먹을 수 있다. 청소년 단계(50–100%)는 약 66시간 - 트로우에서 계속 먹고 거의 완전히 자란다.
임프린트 보너스는 상당하다: 완전히 임프린트된 케찰은 탑승한 임프린터에게 30% 추가 데미지와 데미지 저항을 얻는다. 임프린트 요청에는 안아주기, 산책, 특정 키블 필요 - 어떤 키블을 준비해야 하는지는 위키를 확인하라.
키우기 계산기를 사용하여 케찰 아기들을 세 단계에 걸쳐 키우기 위한 음식 요구량을 계획하세요. 베이비 단계(0-10%)는 약 794분이 걸리며, 가장 직접적인 관리가 필요합니다. 직접 먹이를 주거나, Maewing을 사용해야 합니다.
배율 기능은 대규모 케찰 키우기를 계획할 때 모든 아기들의 음식을 합산하는 데 도움이 됩니다. 먹이를 선택할 때 음식의 유통기한을 고려하세요: Kibble은 며칠 동안 보관이 가능하지만, Raw Meat은 몇 분 안에 상할 수 있습니다.
The 케찰은 ARK: Survival Ascended에서 길들이기 가능한 비행 육식 포유동물입니다. 이 생물은 비행 생물(Flyer) 범주에 속합니다.
1,200의 체력으로 시작하여 매우 견고합니다. 근접 공격력은 기본 100%이며, 레벨업에 따라 손상량이 상승합니다. 기본 스태미나는 800이며, 방대한 스태미나를 제공합니다. 기본 무게는 800으로, 방대한 인벤토리 공간을 제공합니다.
케찰은 코카우트 태밍이 가능합니다: 충분한 토로르를 주입해 쓰러뜨린 후, 인벤토리에 음식을 넣어주세요. 최상의 결과를 위해 엑셉셔널 킬블을 사용하는 것이 좋습니다. 이는 태밍 효율이 가장 높습니다.
길들여진 케찰은 무거운 짐을 공중에서 운반하는 데 탁월하며, 기지 간 물류를 훨씬 빠르게 처리할 수 있습니다. 번식하면 5°C–6°C 온도 범위 내에서 수란이 부화합니다. 야생 케찰은 죽였을 때 기초 경험치 18을 제공합니다. 클론 체amber에서 0.98 엘리먼트에 더해 레벨당 0.1 엘리먼트로 복제할 수 있습니다.