부화 시간
2h 29m 59s
경과 시간
2h 18m 54s
남은 성장 시간
43h 58m 53s
미성년자까지의 시간
2h 18m 53s
총 음식 아이템
13
아이템
성체까지 음식
8
아이템
시간당 먹이
1
음식 용량
175
아이템
아기 수동 먹이기 시간
N/A
0.1% 성숙
애정표현 간격
0s
교감당 각인
0%
최대 각인
0.0%
위 육아 계산기는 Lumina의 각 성장 단계마다 필요한 먹이 양을 정확히 보여줍니다. Baby 단계에는 약 556분을 예상하세요 - 이 단계에서는 직접 먹이거나 Maewing의 수유가 필수입니다.
Lumina를 여러 마리 동시에 키우나요? 개체 수를 설정하면 계산기가 먹이 요구량을 자동으로 조정합니다. 먹이 종류마다 부패 시간이 다르므로, 재고 관리 시 이를 고려하세요.
아이템당 음식
50
스택 크기
40
5%에 먹음
0.41 음식/분
성장
46h 17m 46s
| 단계 | 기간 | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 2 | |
| 18h 31m 6s | 7 | |
| 23h 8m 53s | 4 | |
| 43h 58m 53s | 13 |
여물통
2,400 아이템(60 슬롯)
한 번에 적재 가능
텍 여물통
4,000 아이템(100 슬롯)
한 번에 적재 가능
메이윙 / 메이구아나
300 슬롯
고기와 베리 무게 50% 감소
아기 단계(0-10%) 동안에는 직접 먹이를 주거나 메이윙을 사용해 수유해야 합니다. 청소년기(10% 이상)부터는 공룡이 스스로 여물통에서 먹을 수 있습니다. 여물통에 보존 소금을 사용하면 부패 시간이 두 배가 됩니다.
Lumina가 성공적으로 교배하면 수정란을 낳습니다. 부화 온도는 -90°C에서 -80°C 사이를 유지해야 합니다. 에어컨, 스탠딩 토치, 디메트로돈을 활용하여 온도 범위를 유지하세요. 적정 온도에서 알은 약 4시간 59분 만에 부화합니다.
유아에서 성체까지 완전히 성장하는 데 약 3일 20시간(1x 속도)이 걸리며, 얼음처럼 느린 속도로 진행됩니다. 여러 날에 걸친 인내심을 가지고 계획하세요. 성장률 10%까지는 수동으로 먹이를 주어야 합니다. 그 이후에는 Feeding Trough가 나머지 일을 처리합니다.
각 유아는 부모 양쪽의 스탯을 물려받으며, 돌연변이 확률이 있습니다. 무작위 스탯에 야생 레벨 +2가 추가되고 색상이 변경됩니다. 번식 계산기를 사용하여 먹이 요구량, 부화 타이머, 성장 단계를 계획하세요.
Lumina의 성장 과정은 세 단계로 나뉩니다: Baby (0-10%)는 약 556분이 걸리며 수동으로 먹이를 주는 Hand-feeding이 필요합니다. Juvenile (10-50%)는 약 37시간이 걸리며 이제 Trough에서 먹을 수 있습니다. Adolescent (50-100%)는 약 46시간이 걸리며 Trough에서 계속 먹으며 거의 완전히 성장합니다.
성장 중 Imprinting을 하면 영구적인 스탯 보너스를 얻습니다. 100% Imprinting 시, Lumina는 Imprinter가 타면 30%의 추가 데미지와 저항력을 얻습니다. Imprinting 요청은 Cuddles, Walks, Kibble feeding 사이에서 랜덤하게 발생하므로 다양한 Kibble을 준비해 두세요.
ARK: Survival Ascended에서는 루미나(Lumina)를 길들일 수 있는 날아다니는 육식 생물로 등장하며, 생존자들은 야생에서 이를 마주치게 됩니다.
루미나는 기본 스태미나가 650으로, 스태미나 풀이 매우 큽니다. 기본 근접 피해는 100%로, 근접 공격력도 준수합니다. 체력 면에서는 기본 800으로 꽤 내구성이 좋습니다. 하중 용량은 350으로 시작하여 하중 풀도 탄탄합니다.
이것은 수동 길들이기 대상입니다. 진정제가 필요 없습니다. 놀라지 않게 가까이 다가가서 마지막 핫바 슬롯에서 음식을 제공하세요. 선호하는 음식은 생 양고기(Raw Mutton)입니다.
길들인 루미나는 정찰용 마운트로 잘 어울리며, 빠른 이동과 지형의 조감도를 제공합니다. 교배를 통해 수정란을 얻을 수 있으며, 이 알은 -90°C~ -80°C의 온도 범위에서 부화합니다. 야생 루미나를 처치하면 기본 20의 경험치를 얻습니다. 클로닝 챔버에서 0.82의 엘리먼트와 레벨당 0.01의 엘리먼트를 사용하여 복제할 수 있습니다.