Dinopithecus
디노피테쿠스 Dossier
LandOmnivoreTameableBreedable

디노피테쿠스

Climber

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Overview

디노피테쿠스는 오브니보어 계열의 클라이머 역할을 하는 생물입니다.

특수 수동 길들이기 메커니즘을 통해 알파 개체를 기절시키지 않고도 길들일 수 있습니다.

이를 활용하면 구조물 파괴와 함께 다양한 전투 상황에서 유연하게 운용할 수 있습니다.

Spawn Locations

디노피테쿠스 does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

길들이기

디노피테쿠스는 특수 수동 방식으로 길들입니다.

먼저 무리의 알파 개체를 확인하고 주변의 다른 무리원을 모두 제거해야 합니다.

알파의 체력을 85% 이하로 감소시킨 후, Exceptional Kibble를 먹이로 제공하면 길들이기가 시작됩니다.

Raw Mutton과 Raw Prime Meat도 사용할 수 있으나, Exceptional Kibble이 가장 효율적입니다.

약 15분 정도 소요됩니다. 설정에 맞는 계산은 아래 캘큘레이터를 사용하세요.

To tame a Dinopithecus, find the Alpha of the pack (identifiable by its glowing aura) and kill all other pack members nearby. Reduce the Alpha's health below 85%, then passively feed it Exceptional Kibble, Raw Mutton, or Raw Prime Meat until tamed.

드롭 & 수확 자원

시체에서 가죽생고기를 수확할 수 있습니다.

도끼는 가죽 수확량을 극대화하고, 곡괭이는 생고기 수확에 가장 적합합니다.

%
%
자원
PickPick
HatchetHatchet
40%~5~4 타격60%~7~3 타격
60%~6~4 타격40%~4~3 타격

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

손상 저항

디노피테쿠스는 Instant HurtDinos 공격에 대해 +120%의 약점을 가지고 있습니다.

SpikeWall과 Melee DmgMetal RaidDino 공격에도 각각 +100%, +55%의 약점을 보입니다.

반면 MiningDrill Harvest에는 완전한 내성을 가지며, Melee WithProjectileImpactFX 계열 공격에는 -50%의 저항력을 보입니다.

체력과 근접 데미지를 우선적으로 강화하는 것이 좋습니다.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

Kill XP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill239 XP

3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server Settings(Game.ini)

Official servers use non-1× defaults; the values above already reflect official rates.

스탯기본값 (Lv.1)야생 +/Lv길들여짐 +/Lv
Health체력
775.0+155.00+3.60%
Stamina스태미너
800.0+80.00+2.00%
Torpidity기절도
600.0+36.00+0.00%
Oxygen산소
150.0+15.00+2.00%
Food음식
1200.0+120.00+2.00%
Weight무게
350.0+7.00+0.80%
Melee Damage Multiplier근접 데미지 배수
100.0%+5.00%+10.00%
Speed Multiplier속도 배수
100.0%+0.00%+1.00%

히트박스 배수

머리 부위에 1.5배의 데미지 보너스가 적용됩니다.

기절시키기 시에는 이 부위를 노리는 것이 효율적입니다.

Headc_head
1.50x

Thatch와 Wood 구조물에 피해를 줄 수 있습니다.

적어도 Stone 이상의 재료로 구조물을 건설하는 것이 좋습니다.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
MeleeCarnivore Large46253.0138.0
Melee_PounceCarnivore Large32176.096.0

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

Tools & Guides

디노피테쿠스 Tips & Tricks

알파 개체는 빛나는 오라로 쉽게 식별할 수 있습니다.

무리의 다른 구성원을 모두 제거하지 않으면 길들이기가 시작되지 않습니다.

체력을 85% 이하로 낮춰야 수동 길들이기가 가능합니다.

Quetzal에 의해 운반되며, 공중에서의 기동성이 확보됩니다.

이 페이지는 디노피테쿠스의 능력치, 길들이기, 번식, 수확 및 전투 데이터를 다룹니다.

자세한 계산은 제공되는 길들이기 및 번식 캘큘레이터, 스폰 맵을 참고하세요.