부화 시간
2h 29m 59s
경과 시간
4h 37m 47s
남은 성장 시간
87h 57m 46s
미성년자까지의 시간
4h 37m 47s
총 음식 아이템
8500
아이템
성체까지 음식
5547
아이템
시간당 먹이
175
음식 용량
600
아이템
아기 수동 먹이기 시간
47m 54s
5.9% 성숙
애정표현 간격
0s
교감당 각인
0%
최대 각인
0.0%
아이템당 음식
50
스택 크기
40
5%에 먹음
145.35 음식/분
성장
92h 35m 33s
| 단계 | 기간 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 787 | |
| 37h 2m 13s | 4,760 | |
| 46h 17m 46s | 2,125 | |
| 87h 57m 46s | 7,672 |
여물통
2,400 아이템(60 슬롯)
4회 만적재 필요
텍 여물통
4,000 아이템(100 슬롯)
2회 만적재 필요
메이윙 / 메이구아나
300 슬롯
고기와 베리 무게 50% 감소
아기 단계(0-10%) 동안에는 직접 먹이를 주거나 메이윙을 사용해 수유해야 합니다. 청소년기(10% 이상)부터는 공룡이 스스로 여물통에서 먹을 수 있습니다. 여물통에 보존 소금을 사용하면 부패 시간이 두 배가 됩니다.
Brute Tusoteuthis는 교미 후 수정란을 낳아 번식합니다. 부화 온도는 -75°C에서 75°C 사이를 유지해야 합니다. 에어컨, 스탠딩 토치, 또는 디메트로돈을 사용하여 온도 범위를 유지하세요. 적절한 온도에서 알은 약 4시간 59분 후에 부화합니다.
아기에서 성체까지 완전히 성장하는 데는 약 7일 17시간(1x 속도)이 걸리며, 실제 세계 시간으로 여러 날에 걸쳐 진행되므로 상당한 시간 투자가 필요합니다. 아기 단계(0-10%)에서는 직접 손으로 먹이를 주세요. 10% 이후(유아)부터는 피딩 트러프에서 먹이를 먹을 수 있습니다.
자손은 부모의 스탯을 물려받으며, 작은 확률로 돌연변이가 발생하여 무작위 스탯에 +2 레벨을 얻습니다. 번식 계산기를 사용하여 먹이 요구량, 부화 타이머, 성장 단계를 계획하세요.
Brute Tusoteuthis의 성장 단계는 세 단계로 나뉩니다: Baby (0-10%)는 약 1111분 동안 지속되며 지속적인 손으로 먹이를 주는 것이 필요합니다. Juvenile (10-50%)는 약 74시간 동안 지속되며 이제 Trough에서 먹을 수 있습니다. Adolescent (50-100%)는 약 93시간 동안 지속되며 Trough에서 계속 먹이를 먹고 거의 완전히 성장합니다.
성숙 기간 동안 Imprinting을 하면 영구적인 스탯 보너스를 제공합니다. 100% Imprinting 시 Brute Tusoteuthis는 Imprinter가 탑승했을 때 30%의 추가 피해와 저항력을 얻습니다. Imprinting 요청은 애정 표현, 산책, 그리고 Kibble 먹이 주기 사이에서 랜덤하게 발생하므로 다양한 종류의 Kibble을 준비해 두세요.
위쪽 성장 계산기는 Brute Tusoteuthis의 각 성숙 단계별로 필요한 정확한 먹이량을 보여줍니다. Baby 단계에는 약 1111분을 잡으세요 - 이 단계에서는 직접 먹이거나 Maewing의 수유가 필수입니다.
Brute Tusoteuthis를 여러 마리 동시에 키우고 계신가요? 공룡 수를 설정하면 계산기가 먹이 요구량을 자동으로 조정해 줍니다. 먹이 종류마다 부패 시간이 다르므로, 어떤 먹이를 비축할지 계획할 때 이를 고려하세요.
ARK: Survival Ascended의 수생 육식 생물인 Brute Tusoteuthis는 여러 맵에서 잘 알려져 있습니다.
Brute Tusoteuthis는 기본 Health가 7,400으로, 매우 탱기합니다. 기본 Melee Damage가 100%로, 근접 공격력이 준수합니다. 기본 Stamina가 450으로, 체력 저장이 탄탄합니다. 기본 Weight가 1200으로, 운반 능력이 뛰어납니다.
Brute Tusoteuthis는 야생에서 돌아다니며 길들일 수 없는 생물입니다. 알을 낳아 번식하며, 알은 -75°C에서 75°C 사이에서 부화해야 합니다. 야생 Brute Tusoteuthis를 처치하면 기본 XP 200을 얻습니다. Cloning Chamber에서 0.87 Element와 레벨당 0.01 Element를 사용하여 복제할 수 있습니다.