본문으로 건너뛰기
WikilyWIKILY
모든 게임위키 10개 · 게임을 선택하세요
도깨불 - 꽃바다 형태
● No. 026 · 꽃바다 형태

도깨불 - 꽃바다 형태

  • 에너지 회복

  • 유년기

HP

69

공격

100

물리 방어

60

에너지 회복

98

마법 방어

67

무력화

41

합계

435

프로필

참고

원소

역할

에너지 회복

단계

유년기

종족

도깨불

형태

꽃바다 형태

성별

성별 없음

0.61 - 0.72m

체중

5.02 - 8.55kg

엘리트

1.44m · 34.21kg

포획

야생 스폰

포획 확률

50%

스파클

20,000분의 1 (기본)

무력화

×1.5

백어택

×1.5

수면 시간

성격 확률

확률
  • 명람함

    50%
  • 민감함

    50%

정보

연구 수첩 항목
꽃가루를 흡수해 색이 변한 도깨불은 달빛 아래 꽃바다에 넋을 빼앗기고 있다 보면, 갑자기 튀어나와 깜짝 놀라게 한다.
꽃바다의 어떤 꽃보다도 뜨겁고 강렬하게 타오르는 불꽃 같은 존재입니다.

상성

원소별 방어 및 공격

피해를 더 주는 원소

피해를 더 받는 원소

피해를 덜 받는 원소

진화

계열

진화 방법

형태별
  • 기본 형태 → 일렁깨비

    화염석 게임 내 단서: 애니모 레벨 제한이 있습니다.

    애니모 21레벨 달성
  • 고지 형태 → 일렁깨비

    화염석 게임 내 단서: 애니모 레벨 제한이 있습니다.

    애니모 21레벨 달성밤 시간대의 붉은바위 고지에 위치
  • 숲 형태 → 일렁깨비

    화염석 게임 내 단서: 애니모 레벨 제한이 있습니다.

    애니모 21레벨 달성밤 시간대의 안개숲에 위치
  • 꽃바다 형태 → 일렁깨비

    화염석 게임 내 단서: 애니모 레벨 제한이 있습니다.

    애니모 21레벨 달성밤 시간대의 붓꽃 바다에 위치

재료

이 형태의 공명 비용

공명 승급

7단계, 단계별 필요 조건

단계 1

처음부터 · 공격 +10, 무력화 +5

2단계

Lv.35 · 공격 / 무력화 / HP+2%

3단계

Lv.35 · 에너지 회복 / 물리 방어 / 마법 방어+2%

4단계

Lv.40 · 상성 강화 +20%

5단계

Lv.50 · 잠재력 발현 횟수+5

6단계

Lv.60 · 잠재력 발현 횟수+8

7단계

Lv.65 · 잠재력 발현 횟수+10
별 레벨 전체(21단계)와 목표까지 드는 비용