AA12 - 殲滅のトリガー | 武器権限 | Once Human
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Once Human AA12 - 殲滅のトリガー Icon

AA12 - 殲滅のトリガー (Tier 5)

製作計算機

属性

AA12 - 殲滅のトリガー

Stats

Damage (DMG): 210

Fire Rate: 180

Range: 40

Magazine Size: 8

Reload: 33

Mobility: 50

Stability: 42

Accuracy: 32

Tier: 5

Durability: 100

Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.

Weight: 1.5

Required Level: 40

Primary Attributes

  • クリティカル確率クリティカル確率+8.0%
  • クリティカルDMGクリティカルDMG+27.0%
  • 弱点DMG弱点DMG+15.0%
  • Copper Shotgun Bullet

    Copper Shotgun Bullet

Weapon Features

殲滅のトリガー (パッシブ)

・命中すると、27%の確率で火傷を発動する ・命中すると、20%の確率で異常粒子(拾うとチャージ状態になる)を生成する ▪ リロード時にチャージ状態の場合、弾薬はドラゴンブレス弾に切り替わり、攻撃すると攻撃力の80%のブレイズエレメント銃器DMG(火傷DMG増加バフを受けられる)を与える ・リロード時に全てのチャージ状態を消費し、ブレイズDMGを10%増加させる。チャージ1スタックごとに、追加で10%増加させる。最大4スタックまで、効果は次のリロードまで持続する

Keywords

火傷

Tags: <持続デバフ> <持続DMG>

持続的にブレイズエレメントを与える(スタック可能)


0.5秒ごとに10%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 10%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)

Elemental Attributes and Damage Bonus

属性なし、カウンター関係なし

Build and Vehicle Damage

  • 弱点攻撃の耐性減少倍率+160.0%
  • 耐性減少倍率+100.0%
  • 近接攻撃の耐性減少倍率+130.0%
  • 対乗り物攻撃力+1

情報
設計図:AA12 - 殲滅のトリガー Blueprint Icon設計図
設計図:AA12 - 殲滅のトリガー
Once Human 主要属性アイコンクリティカル確率
8%
Once Human 主要属性アイコンクリティカルDMG
27%
Once Human 主要属性アイコン弱点DMG
15%
Once Human ボーナスアイコン弱点攻撃の耐性減少倍率
1.6%
Once Human ボーナスアイコン耐性減少倍率
1.0%
Once Human ボーナスアイコン近接攻撃の耐性減少倍率
1.3%
Once Human ボーナスアイコン対乗り物攻撃力
+1
弾薬アイコン弾薬
Copper Shotgun Bullet
毎分発射数アイコン発射速度
180
射程アイコン射程
40
リロード時間アイコンリロード
33
精度アイコン精度
32
安定性アイコン安定性
42
マガジン容量アイコンマガジン容量
8
機動性アイコン機動性
50
ダメージアイコンダメージ
210
近接攻撃速度アイコン近接攻撃速度
undefined
近接攻撃範囲アイコン近接攻撃範囲
undefined
エターナランド転送コストアイコンエターナランド転送
10000
Nev転送制限ポイントアイコンアストラルサンド価値
売却不可
販売価格アイコン販売価格
売却不可
重量アイコン重量
1.5
耐久性アイコン耐久性
100
アイテムタイプ名アイコンアイテムタイプ名
Weapons
修理可能アイコン修理可能
はい
品質アイコン品質
4

解構計算機

Repair Calculator

ヒント & トリック

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