Sign in using your email to continue with Wikily
アカウントをお持ちではありませんか?
Rifle Receiver Ⅱ
Legendary Pneumatic Action Ⅱ
Fixed Stock Ⅱ
Standard Barrel Ⅱ
Damage (DMG): 55
Fire Rate: 180
Range: 40
Magazine Size: 8
Reload: 33
Mobility: 50
Stability: 42
Accuracy: 32
Tier: 2
Durability: 100
Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.
Weight: 1.5
Required Level: 10
Copper Shotgun Bullet
殲滅のトリガー (パッシブ)
・命中すると、27%の確率で火傷を発動する ・命中すると、20%の確率で異常粒子(拾うとチャージ状態になる)を生成する ▪ リロード時にチャージ状態の場合、弾薬はドラゴンブレス弾に切り替わり、攻撃すると攻撃力の80%のブレイズエレメント銃器DMG(火傷DMG増加バフを受けられる)を与える ・リロード時に全てのチャージ状態を消費し、ブレイズDMGを10%増加させる。チャージ1スタックごとに、追加で10%増加させる。最大4スタックまで、効果は次のリロードまで持続する
火傷
Tags: <持続デバフ> <持続DMG>
持続的にブレイズエレメントを与える(スタック可能)
0.5秒ごとに10%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 10%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)
属性なし、カウンター関係なし
情報 | 値 |
---|---|
![]() | 設計図:AA12 - 殲滅のトリガー |
![]() | 8% |
![]() | 27% |
![]() | 15% |
![]() | 1.6% |
![]() | 1.0% |
![]() | 1.3% |
![]() | +1 |
![]() | Copper Shotgun Bullet |
![]() | 180 |
![]() | 40 |
![]() | 33 |
![]() | 32 |
![]() | 42 |
![]() | 8 |
![]() | 50 |
![]() | 55 |
![]() | undefined |
![]() | undefined |
![]() | 4000 |
![]() | 売却不可 |
![]() | 売却不可 |
![]() | 1.5 |
![]() | 100 |
![]() | Weapons |
![]() | はい |
![]() | 4 |