タイプ: 戦闘
気分
気分 (最大)
動けないが、持続的に周囲の敵対ユニットのヘイトを引き付ける。
投てき操作後に発動する。命中した地点に範囲状態異常DMGを与え、範囲内の全ユニットのヘイトを撹乱する。10秒間持続。