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セーロン

人物と場所 · キャラクター

セーロン

プレイヤーと会話する
キャンプスワンプ・キャンプ
ギルドノヴィス
場所スワンプ・キャンプ
レベル7

音声と会話

ボイス58
主人公のシーン台詞0

能力値

体力76
マナ7
筋力10
技量10
スーパーアーマー20
撃破時の経験値70

難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。

戦闘計算機

敵の防御

斬4
打4
刺0
炎8
エネルギー8
氷8
風8

敵の攻撃

ハンドアックス

武器ダメージ9 · 近接

体力 76

筋力 10

技量 10

戦闘の相性

難易度

有利

自分の一撃:56 · セーロンを倒すまで2回。

敵の一撃:14 · 自分が倒れるまで6回。

自分の攻撃

セーロン:斬防御4、体力76。

自分の防御

ハンドアックス:ダメージ9 + 筋力10 - 防御5。

勝てる相手か?

自分の武器と装備を設定しよう。双方とも、クリティカルなしの1撃目の基本ダメージを表示する: 武器ダメージ + 筋力または技量から対応する防御を引いた値、最低1。ブロックされた近接攻撃は、ブロックした側の武器ダメージと筋力の分だけ減るが、最低1は与える。

近接: 武器ダメージ + 筋力 - 防御。弓とクロスボウ: (武器ダメージ + 技量 - 防御) × 引き係数 (最低0.2、敵の射撃は1で表示)。0未満の防御は0として扱う。コンボの攻撃倍率とクリティカルは含まない: 「ダメージと防御」のページを参照。

表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。

確認済みの装備

武器の詳細

  • 9武器のダメージ
  • 斬ダメージの種類
  • 5必要筋力

プロテクション

  • 4 打撃プロテクション
  • 4 斬撃プロテクション
  • 0 刺突プロテクション
  • 8 火プロテクション
  • 8 エネルギープロテクション
  • 8 氷プロテクション
  • 8 風プロテクション
↵キャンプ
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