人物と場所 · キャラクター
バール・トンドラル
音声と会話
能力値
難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。
戦闘計算機
敵の防御
敵の攻撃
確認済みの武器は登録されていません。
体力 600
筋力 60
技量 40
戦闘の相性
自分の一撃:40 · バール・トンドラルを倒すまで15回。
自分の攻撃
バール・トンドラル:斬防御20、体力600。
自分の防御
勝てる相手か?
自分の武器と装備を設定しよう。命中した攻撃はすべて、武器 + 能力値から対応する防御を引いた値のダメージを与える - ゲーム内の実戦で検証した正確な数値 - なので、双方の一撃あたりの実ダメージが表示される。
命中した攻撃はすべて、武器ダメージ + 能力値(近接は筋力、遠距離は技量)から対応する防御を引いた値を与え、1を下回ることはない - 実戦で一撃ずつ検証済み。この基準に加えて: 溜めた強攻撃は差し引き後のダメージを倍にし、完全に引き絞った弓は約四分の一高く、ブロックされた攻撃は1に落ち、連続攻撃の各攻撃は攻撃の種類によって変わる。
表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。
プロテクション
- 20 打撃プロテクション
- 20 斬撃プロテクション
- 15 刺突プロテクション
- 100 火プロテクション
- 50 エネルギープロテクション
- 50 氷プロテクション
- 50 風プロテクション
装備の例
装備の例です。このキャラクターの所持品や戦利品とは別のものです。
所持品
このキャラクターが実際に所持しているアイテムと、その所持数。価値はアイテムの基本的な鉱石価値で、鉱石とはコロニー唯一の通貨である魔法の鉱石の塊のこと。着ている防具は決して落とさない。
会話
誰だ?ガイコツみたいな奴か?
誰だ?ガイコツみたいな奴か? うむ…あまり熱意を感じられないな。 マスター。あんたに喋りたい人物を連れてきた。 名前はダスティーだ。
そこのお前。お前は鉱石貴族にまだ降服してないようだな。
そこのお前。まだ人生を鉱石貴族に明け渡してないようだな。 いや ... 求める者だ。唯一の真の信仰を探す者。毎晩感じるだろう、魂の炎が安らぎを奪うのを。 だが歓迎すべき炎だ。それなしでは鉱石貴族の嘘を疑わなかった。全部嘘だ。 弱い意志の精神を支配する嘘!だがお前じゃない!信仰は奴らの嘘より強い! だから言う、身を委ねよ! 絶えぬ自由への望みに委ね、無駄だと言わせるな!精神を導き、黄金の炎のように満たせ! 恐れも感じる。だが他に道はない。望みを否定するのは魂を否定することだ。 恐れの影に生きるのをやめよ! スリーパーは必ず目覚め、望んだ自由を授け、信じぬ者を一掃する! 怒れる洪水に流される汚れのように、この地上から全員を消す。 泣き、乞い、悔いるだろうが、その時には遅い! 無知の代価を血で払う。
なら祝福を与えよう。ふさわしいと証明したからな。コル・カロムに私の祝福を得たと伝えろ。
なら祝福を与えよう。ふさわしいと証明したからな。コル・カロムに私の祝福を得たと伝えろ。 マスター、仲間に入りたい。あなたの祝福が要る。
ああ、ようやくルールを理解したか。いいぞ。
規則を理解してるのか。いい。 お前には大きな精神的可能性を感じる。共同体の貴重な仲間になれるだろう。 だから話しかけた。自分を証明する機会を与えるためだ。 話しかけてくれた!今は俺も話していいのか?