人物と場所 · キャラクター
ジョル
音声と会話
能力値
難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。
戦闘計算機
敵の防御
戦闘の相性
危険
自分の一撃:50 · ジョルを倒すまで3回。
敵の一撃:70 · 自分が倒れるまで2回。
自分の攻撃
ジョル:斬防御10、体力148。
自分の防御
レスターのミーディエイター:ダメージ60 + 筋力15 - 防御5。
勝てる相手か?
自分の武器と装備を設定しよう。双方とも、クリティカルなしの1撃目の基本ダメージを表示する: 武器ダメージ + 筋力または技量から対応する防御を引いた値、最低1。ブロックされた近接攻撃は、ブロックした側の武器ダメージと筋力の分だけ減るが、最低1は与える。
近接: 武器ダメージ + 筋力 - 防御。弓とクロスボウ: (武器ダメージ + 技量 - 防御) × 引き係数 (最低0.2、敵の射撃は1で表示)。0未満の防御は0として扱う。コンボの攻撃倍率とクリティカルは含まない: 「ダメージと防御」のページを参照。
表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。
確認済みの装備
武器の詳細
- 60武器のダメージ
- 打ダメージの種類
- 52必要筋力
プロテクション
- 10 打撃プロテクション
- 10 斬撃プロテクション
- 5 刺突プロテクション
- 12 火プロテクション
- 12 エネルギープロテクション
- 12 氷プロテクション
- 12 風プロテクション
所持品
このキャラクターが実際に所持しているアイテムと、その所持数。価値はアイテムの基本的な鉱石価値で、鉱石とはコロニー唯一の通貨である魔法の鉱石の塊のこと。着ている防具は決して落とさない。
会話
バール・サーダールが売るが、お前に話さないから役に立たないだろう。
バール・サーダールが売るが、お前に話さないから役に立たないだろう。 他のグールーが助けてくれるかも?わからない。見て回れ。 スリーパーの魔法のスクロールはどこにある?
それはグル次第だ。例えば、バール・サーダールは見習いにスリーパーの魔法を教えている。
それはグル次第だ。例えば、バール・サーダールは見習いにスリーパーの魔法を教えている。 もし彼の注意を引きたいなら、近くで魔法のスクロールを使ってみろ。 風の拳はやめておけよ。彼の生徒を眠らせるとか、そういう魔法にしとけ。 入口のバール・ナミブは難しい。レスターなら助けてくれるかもしれない。老人がいない時に聞いてみろ。 他のグールーはそこまで難しくない。役に立って、それを気づかせろ。 ああ、お互い助け合おう。 約束通りやったぞ。グルに認めてもらうにはどうしたらいい? わかった。ありがとう。
仲間になりたいのか?いいな。そうだな…ああ、アドバイスならあるぞ。
仲間になりたいのか?いいな。そうだな…ああ、アドバイスならあるぞ。 まだ見習いの身だが、グルたちのことはよく知ってる。 だが、まずは頼みたいことがある。フォルチューノには会ったか? バールに認められたい。なにかアドバイスはないか?
ならもう配給はもらったのか?お前の分をくれたら教えてやってもいいぞ。
毎日の配給はもうもらったか?俺にくれれば取引成立だ。 考える。
物資を管理してる男だ。スワンプウィードを配給してる。
補給係とでも呼べるな。毎日の巻き煙草を配る。 考える。
いい判断だ。もう気づいてるかもしれないが、ほとんどのグルはお前と口を利こうともしない。だから、印象を残すのは難しい。
いい判断だ。もう気づいてるかもしれないが、ほとんどのグルはお前と口を利こうともしない。だから、印象を残すのは難しい。 だが、手はある。グルによるが、少し助言をやろう。 スワンプウィードを数本持ってきた。
待て、それは何だ?ブラックセージ三本という約束だ。薬草を持ってくれば助言をやる。
待て、それは何だ?ブラックセージ三本という約束だ。薬草を持ってくれば助言をやる。
まだだ。だが、カロムからは数本ずつしかもらえない。
まだだ。カロムは数本しかくれない。 精神世界に入れるだけのスワンプウィードをもらうのはグールーだけ。 だが構わない。いつかグールーになって、ようやくマスターの栄光を全部見られる。 いつか ... それで? スリーパーはもうお前に話した?