人物と場所 · キャラクター
フォルチューノ
音声と会話
能力値
難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。
戦闘計算機
敵の防御
戦闘の相性
互角
自分の一撃:47 · フォルチューノを倒すまで4回。
敵の一撃:30 · 自分が倒れるまで3回。
自分の攻撃
フォルチューノ:斬防御13、体力148。
自分の防御
フォルチューノのこん棒:ダメージ20 + 筋力15 - 防御5。
勝てる相手か?
自分の武器と装備を設定しよう。双方とも、クリティカルなしの1撃目の基本ダメージを表示する: 武器ダメージ + 筋力または技量から対応する防御を引いた値、最低1。ブロックされた近接攻撃は、ブロックした側の武器ダメージと筋力の分だけ減るが、最低1は与える。
近接: 武器ダメージ + 筋力 - 防御。弓とクロスボウ: (武器ダメージ + 技量 - 防御) × 引き係数 (最低0.2、敵の射撃は1で表示)。0未満の防御は0として扱う。コンボの攻撃倍率とクリティカルは含まない: 「ダメージと防御」のページを参照。
表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。
確認済みの装備
武器の詳細
- 20武器のダメージ
- 打ダメージの種類
- 12必要筋力
プロテクション
- 13 打撃プロテクション
- 13 斬撃プロテクション
- 10 刺突プロテクション
- 14 火プロテクション
- 14 エネルギープロテクション
- 14 氷プロテクション
- 14 風プロテクション
所持品
このキャラクターが実際に所持しているアイテムと、その所持数。価値はアイテムの基本的な鉱石価値で、鉱石とはコロニー唯一の通貨である魔法の鉱石の塊のこと。着ている防具は決して落とさない。
会話
取引しよう。
取引しよう。
ほらよ、ブラックセージ三本だ。一気に全部吸うなよ。
ほら、ブラックセージ三本。全部一度に吸うなよ。 うまいこと言うな、もうもらっただろ。もっとなら明日来るか買え。 毎日の配給をもらいに来た。
巻きたてのスワンプウィード三本だ。ブラックセージ…上物だぜ。
新鮮なスワンプウィード三本。ブラックセージ ... 上物だ。 毎日三本の配給だ。もっと欲しければ払え。 外で他の薬草やベリーを見つけたら、いい値をつける。 どんな贈り物がある?