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アスガーン

人物と場所 · キャラクター

アスガーン

プレイヤーと会話する
キャンプオールド・マイン
ギルド護衛
場所オールド・マイン
レベル19

音声と会話

ボイス24
主人公のシーン台詞0

能力値

体力380
筋力100
技量80
スーパーアーマー200
撃破時の経験値190

難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。

戦闘計算機

敵の防御

斬42
打40
刺34
炎36
エネルギー32
氷36
風30

敵の攻撃

護衛の剣

武器ダメージ32 · 近接

体力 380

筋力 100

技量 80

戦闘の相性

難易度

危険

自分の一撃:18 · アスガーンを倒すまで22回。

敵の一撃:127 · 自分が倒れるまで1回。

自分の攻撃

アスガーン:斬防御42、体力380。

自分の防御

護衛の剣:ダメージ32 + 筋力100 - 防御5。

勝てる相手か?

自分の武器と装備を設定しよう。命中した攻撃はすべて、武器 + 能力値から対応する防御を引いた値のダメージを与える - ゲーム内の実戦で検証した正確な数値 - なので、双方の一撃あたりの実ダメージが表示される。

命中した攻撃はすべて、武器ダメージ + 能力値(近接は筋力、遠距離は技量)から対応する防御を引いた値を与え、1を下回ることはない - 実戦で一撃ずつ検証済み。この基準に加えて: 溜めた強攻撃は差し引き後のダメージを倍にし、完全に引き絞った弓は約四分の一高く、ブロックされた攻撃は1に落ち、連続攻撃の各攻撃は攻撃の種類によって変わる。

表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。

確認済みの装備

武器の詳細

  • 32武器のダメージ
  • 斬ダメージの種類
  • 22必要筋力

プロテクション

  • 40 打撃プロテクション
  • 42 斬撃プロテクション
  • 34 刺突プロテクション
  • 36 火プロテクション
  • 32 エネルギープロテクション
  • 36 氷プロテクション
  • 30 風プロテクション
↵キャンプ