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ティタノボア

クリーチャー

  • 陸上
  • 肉食
  • テイム可能
  • パッシブテイム
出現マップ
11マップ
討伐XP
4
テイム方法
パッシブ
食性
肉食
ティタノボア

ティタノボアのページ

Nitradoの広告広告

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム後 +/Lv野生の成長
体力170+34+5.4%20%
スタミナ150+15+10%10%
気絶値175+10.5+0%6%
酸素150+15+10%10%
食料1200+120+10%10%
重量150+3+4%2%
近接ダメージ100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

テイム計算機を開く

方法パッシブ
基本気絶値175レベルごとに+10.5
必要な進行度1,950レベルごとに+90
テイム時間
30s
効率
99.9%
テイム後のレベル
224 150から

スポーンゾーン

スポーンエントリの記録があるマップ11件マップ全体を開く ›

記録されたスポーンエントリ62件

ドロップとインタラクション

ツール別の採集収量

ドロップと採集リソース

記録されている死体のリソース収量を採集ツールごとに比較します。

設定死体HP 360 · プレイヤー近接 % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
皮~1540% · ~12回~2260% · ~9回
生肉~1760% · ~12回~1140% · ~9回
霜降り肉~13% · ~12回~02% · ~9回

採集のたびにリソースは個別に判定されます。実際の収量は変動します。

戦闘とアビリティ

攻撃とアビリティ

破壊可能わら木材石金属テック

  • 近接攻撃

    基本ダメージ30

    1. わら165
    2. 木材-
    3. 石-
    4. 金属-
    5. テック-

被ダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 解体用爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 草食生物の攻撃-40%
  • 強力なクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境とその他

  • プラントX-50%
  • 環境ダメージ-30%

ヒットボックス頭 ×2.5

レベル1、テイム効果100%、インプリントなしでの基本ダメージです。

経験値討伐あたりの基本XP: 4

ティタノボアの討伐XP

討伐あたりの基本XP: 4

討伐あたり

254 XP

4 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1× 野生 × 1× サーバー

サーバーXP設定1×
完全版XP計算機 →
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