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ロックエレメンタル

クリーチャー

  • 陸上
  • 鉱物
  • テイム可能
  • ノックアウトテイム
出現マップ
8マップ
サドル
レベル 70
討伐XP
50
テイム方法
ノックアウト
好みのキブル
キブル(特級)
ロックエレメンタル

ロックエレメンタルのページ

Nitradoの広告広告

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム後 +/Lv野生の成長
体力25000+312.5+2.7%1%
スタミナ300+30+10%10%
気絶値5000+100+0%2%
酸素150+15+10%10%
食料6000+600+10%10%
重量660+13.2+4%2%
近接ダメージ100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

テイム計算機を開く

方法ノックアウト
基本気絶値5,000レベルごとに+100
必要な進行度6,500レベルごとに+325
好みのキブルキブル(特級)
テイム時間
27m 11s
効率
94.8%
テイム後のレベル
221 150から
必要な麻酔薬 (キブル(特級) ×35)この設定では不要

スポーンゾーン

スポーンエントリの記録があるマップ8件マップ全体を開く ›

記録されたスポーンエントリ272件

ドロップとインタラクション

ツール別の採集収量

ドロップと採集リソース

記録されている死体のリソース収量を採集ツールごとに比較します。

設定死体HP 3,000 · プレイヤー近接 % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
水晶~3640% · ~94回~3640% · ~75回
石~7260% · ~94回~7260% · ~75回
黒曜石~4240% · ~94回~4240% · ~75回
原油~3640% · ~94回~3640% · ~75回
金属鉱石~3640% · ~94回~3640% · ~75回
硫黄~23% · ~94回~12% · ~75回

採集のたびにリソースは個別に判定されます。実際の収量は変動します。

戦闘とアビリティ

攻撃とアビリティ

破壊可能わら木材石金属テック

  • 近接攻撃

    基本ダメージ120

    1. わら150
    2. 木材150
    3. 石22.5
    4. 金属-
    5. テック-
  • ひっかき

    基本ダメージ80

    1. わら100
    2. 木材100
    3. 石15
    4. 金属-
    5. テック-

被ダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 投射物-90%
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 強力なクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境とその他

  • 環境ダメージ-90%
  • プラントX-50%

レベル1、テイム効果100%、インプリントなしでの基本ダメージです。

経験値討伐あたりの基本XP: 50

ロックエレメンタルの討伐XP

討伐あたりの基本XP: 50

討伐あたり

3,180 XP

50 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1× 野生 × 1× サーバー

サドルのクラフトXP

基本 × 1× 品質 × 4 × 1× サーバー

サーバーXP設定1×
完全版XP計算機 →
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