任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
マンタはARK: Survival Ascendedで馴服可能な肉食生物で、複数のマップでよく見られる。Waterグループに分類されている。
ベースで100%の近接攻撃ダメージを出せるマンタは、しっかりとしたダメージを叩き出す。ベースHPは320で、やや頑丈。スタミナはベースで270と中程度の耐久力。初期の重量容量は200で、そこそこ運べる。
マンタはパッシブに馴服可能。気をつけて近づいて、気絶させずに手で餌をやればOK。好む餌はアンガーゲル。
馴服後は主に資源収集に使われ、特定の素材を効率よく集めるのが得意。野生のマンタを倒すと4のベース経験値が得られる。クローンチャンバーで0.21のエレメントにレベル1あたり0.01のエレメントを追加して複製可能。