卵の孵化時間
8h 0m 0s
経過時間
1h 51m 7s
残りの成長時間
35h 11m 6s
幼少期までの時間
1h 51m 7s
総食料アイテム数
1312
アイテム
成体までの食料
856
アイテム
1時間あたりの食料
68
食料容量
100
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
14m 59s
5.7% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
56.08 食料/分
成長
37h 2m 13s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 1h 51m 6s | 122 | |
| 14h 48m 53s | 735 | |
| 18h 31m 6s | 328 | |
| 35h 11m 6s | 1,185 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
マントは卵を産む代わりに、妊娠期間を経て幼生を体内で育てます。デフォルトの速度では、妊娠には約8時間かかります。
マントのベビーがデフォルトの速度で完全に成熟するまでには、約1日13時間かかります, かなりの忍耐が必要です。ベビーフェーズ(0~10%)の間は、直接手渡しで餌やりを行ってください。10%以降(ジュビナイル)からは、フィーディングトロフから餌を食べることができます。
ミューテーションは、任意のステータスに+2レベルを追加し、色を変更します。世代を超えてミューテーションを積み重ねることが、ミニマックスされたブリーディングラインの鍵です。ブリーディング計算機を使用して、餌の必要量、孵化タイマー、成熟フェーズを計画してください。
ベビーマンタを育てるには、成長段階が3つあります:ベビー(0〜10%)は約222分間続き、絶えず手渡しで餌やりが必要です。ジュビナイル(10〜50%)は約15時間 - 今では餌槽から食べることができます。アドールセント(50〜100%)は約19時間 - 餌槽から食べ続け、ほぼ完全に成長します。
成長中のインプリンティングは永久的なステータスボーナスを提供します。インプリントが100%になると、マンタはインプリンターに乗せられた際に30%のダメージと耐性のボーナスを得ます。成長中は定期的に特定のキブルをなでたり、歩かせたり、与えたりするように求められます。
大量繁殖の計画を立ててる?マンタの育成計算機は各フェーズごとの餌の必要量を分解して、無駄をゼロにするよ。ベビーフェーズでは約222分のアクティブなケアが必要で、その後ジュビナイルとしてトロフフィードに移行する。
ディノ数を調整して、複数のマンタベビーの餌を一度に計算できるよ。バッチブリーディングには必須。餌の選択はプレイスケジュールに合わせて。腐敗タイマーが長いほど、ベビーシッターの負担が減る。
ARK: Survival Ascendedで手懐けられる水生の肉食生物であるMantaは、複数のマップでよく見かける生物です。Waterグループに分類されます。
基本Melee Damageは100%で、Mantaはそこそこの攻撃力を持っています。基本HPは320で、Mantaはそこそこの耐久性があります。基本Staminaは270で、そこそくの持久力があります。Weight容量は200から始まり、そこそこのインベントリサイズを提供します。
Mantaはパッシブテイムです。慎重に近づき、気絶させずに手渡しで餌を与えます。好む餌はAnglerGelです。
テイムすると、Mantaは深海探検、洞窟ダイビング、海洋資源採取に適しています。繁殖は卵ではなく胎生で行われ、プロセスが簡素化されています。野生のMantaを倒すと、基本XPが4取得できます。Cloning Chamberで0.21 Elementとレベルごとに0.01 Elementを消費してクローン作成が可能です。