マンタは水中を泳ぐ肉食性の生物です。特定の資源の重量を軽減する能力を持ちます。この特性により、資源の輸送に役立ちます。
プレイヤーは主に資源運搬の支援としてマンタをテイムします。水中での移動に適しています。
マンタは洞窟、深海、海域に多く出現します。非常に一般的にスポーンし、19のARKマップで確認されています。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
マンタはノンコンバットテイムでテイムできます。最適な餌はアンコウのジェルです。約40個のアンコウのジェルが必要です。
テイムには約31200分かかります。麻酔薬は必要ありません。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
| 食料 | 数量 | 時間 | 効率 |
|---|---|---|---|
| 20 | 253:20:01 | 69 Lvl (219) |
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
マンタは即時ダメージ系攻撃に対して+120%の弱点があります。スパイクウォールに対して+100%の弱点があります。採掘ドリルの採取攻撃に対して-100%の耐性があります。
即時ダメージやスパイクウォールは非常に効果的です。採掘ドリルは無効です。体力と近接ダメージを優先すると良いでしょう。
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
公式サーバーはデフォルト1倍ではなく、上記の値は既に公式レートを反映しています。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1000.0 | +200.00 | +4.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +20.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +2.00% |
マンタには部位ごとのダメージ倍率があります。頭部への攻撃は1.5倍のダメージを与えます。
マンタはThatchとWoodの構造物を破壊できます。最低でもStoneでの建築を推奨します。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Medium Piercing | 28 | 154.0 | 84.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
マンタは即時ダメージ系攻撃に対して+120%の脆弱性があります。戦闘時は注意が必要です。
スパイクウォールによるダメージも+100%増加します。防御施設での運用は避けてください。
採掘ドリルの採取攻撃に対しては-100%の完全耐性があります。採掘ドリルではダメージを与えられません。
ノンコンバットテイムのため、攻撃せずに餌を与えるだけでテイムが可能です。
このページではマンタのステータス、テイム方法、繁殖、ドロップアイテム、戦闘データについて記載しています。詳細な計算はテイムキャルキュレーター、ブリーディングキャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。