ドレイクリング
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARK全体で見つかるドレイクリングは、ARK: Survival Ascendedにおける調教可能で飛行可能な肉食生物である。分類上は「Ignore」に属する。
初期の健康値は150で、比較的脆い。基本的な近接攻撃力は100%で、ドレイクリングは安定したダメージ出力を持っている。スタミナは150で平均的なスタミナを提供する。初期の重量容量は65で、わずかなインベントリスペースを提供する。
これは受動的な調教対象:麻酔薬は必要ない。驚かさずに近づき、その後、最後のホットバーのスロットから食べ物を提供する。好ましい食べ物はエクセレントキブルである。
調教されたドレイクリングは、高速移動や地形の鳥の目のような視点を提供する偵察用の乗り物として機能する。繁殖は卵を産んで行い、その卵は17°Cから20°Cの間で孵化しなければならない。クローン化は0.28エレメントに加えてレベルごとに0.01エレメントでクローン室で行うことができる。