ドレイクリング
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARK全体に広く分布しているドレイクリングは、ARK: Survival Ascendedにおける調教可能な飛行肉食モンスターだ。
初期のヘルスは150で、比較的デリケート。ベースの近接ダメージは100%としっかりしたダメージを叩き出す。スタミナはベースで150で平均的。ウェイト容量は65と少なめで、インベントリスペースも限られる。
ドレイクリングはパッシブ調教で、トラクチュライザーは必要ない。驚かさずに近づいて、最後のホットバーからフードを提供すればいい。好むフードはエクセプショナルキブルだ。
調教モンスターとしてドレイクリングは、高速移動や地形の鳥瞰視点を提供する偵察用マウントとして活躍する。繁殖は卵を産むことで行い、その孵化温度は17°Cから20°Cの間で保温する必要がある。クローン化はクラーニングチェンバーで0.28エレメントにレベルごとに0.01エレメントを追加して行える。