ドラケリングは小型の肉食生物です。この生物は気絶テイム不要で、受動的にテイムすることが可能です。他の生物を捕食する能力はなく、主に運搬用として他の生物に運ばれることで使用されます。
ArgentavisやQuetzal、Karkinosなどに運ばれることで、迅速な展開が可能です。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
ドラケリングは受動的にテイムすることが可能です。テイムにはExceptional Kibbleが最も効果的です。ラムチョップでもテイムできますが、効率は低くなります。
テイムに必要な気絶値は0です。約1分でテイムが完了します。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
| 食料 | 数量 | 時間 | 効率 |
|---|---|---|---|
| 3 | 20 | 74 Lvl (224) | |
| 5 | 40 | 74 Lvl (224) | |
| 6 | 50 | 74 Lvl (224) | |
| 10 | 1:30 | 73 Lvl (223) | |
| 36 | 5:50 | 57 Lvl (207) | |
| 計算ツールで +6 件以上→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
ドラケリングは打撃攻撃に対して+120%の脆弱性を持っています。これにより、近接攻撃によるダメージが非常に大きくなります。特に金属武器での攻撃が有効です。一方で、採掘ドリルやスパイクウォールに対しては高い耐性があります。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 150.0 | +30.00 | +4.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 65.0 | +1.30 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
頭部に3倍のダメージボーナスがあります。気絶させる際は頭部を狙うと効率的です。
Thatch構造物を破壊できます。少なくともWood以上の構造物を使用してください。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bite MeleeCarnivore Small | 10 | 55.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
ドラケリングは気絶値が0のため、気絶させる必要なくテイムが可能です。
テイム中は攻撃されないよう注意が必要です。他の生物に守ってもらいながらテイムする方法が良いでしょう。
ArgentavisやQuetzalに運ばれることで、危険なエリアへの迅速な輸送が可能です。
打撃攻撃に対して非常に脆弱であるため、戦闘では注意が必要です。
このページではドラケリングのステータス、テイム方法、繁殖、採取、戦闘データについて解説しています。詳細な計算には、画面上部のテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。
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Summer 39°
Winter -38°