ドレイクリング
卵の孵化時間
1h 14m 59s
経過時間
1h 15m 5s
残りの成長時間
23h 46m 25s
幼少期までの時間
1h 15m 5s
総食料アイテム数
599
アイテム
成体までの食料
391
アイテム
1時間あたりの食料
46
食料容量
33
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
22m 14s
6.5% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
37.85 食料/分
成長
25h 1m 30s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 1h 15m 4s | 56 | |
| 10h 0m 36s | 336 | |
| 12h 30m 45s | 150 | |
| 23h 46m 25s | 542 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
ドレイクリングのブリーディングでは、受精卵が作られ、丁寧な温度管理が必要になる。孵化温度は17°Cから20°Cの間に保つ必要がある—エアコン、立式トーチ、ディメトロドンを使ってこの範囲を維持しよう。正しい温度では、卵は約1時間14分で孵化する。
赤ちゃんのドレイクリングは、デフォルトの速度では約1日1時間かけて完全に成長する—非常に長い期間だ。最も手間がかかるのは、まだフードトロフを使えず、0〜10%の成熟度の赤ちゃんフェーズだ。
それぞれの赤ちゃんは両親からステータスを継承し、突然変異の可能性もある—ランダムなステータスに+2の野生レベルと色の変化だ。ブリーディング計算機を使って、食料の必要量、孵化タイマーや成熟フェーズを計画しよう。
成熟には3つのフェーズがある:ベイビー(0~10%)は約150分で、常に手で与え続ける必要がある。ジュニア(10~50%)は約10時間で、トロウから食べられるようになる。ティーン(50~100%)は約13時間で、トロウから引き続き食べられる。ほぼ完全に成長している。
インプリントは飛ばさないで。成功したインプリントはドレイクリングのステータスを向上させ、インプリンターが乗り込んだときに100%達成で30%の戦闘ボーナスがつく。クッディー、散歩、キブルを与えることでランダムにインプリントリクエストが発生するので、さまざまなキブルをストックしておけ。
上のドレイクリングの育成計算機は、各成長段階で必要な餌の量を正確に表示します。ベビーステージでは、トロッホフィーディングに移るまでに約150分のアクティブな世話が必要になると思ってください。
倍率機能は、ドレイクリングの大量生産計画を立てるために、すべてのベビーゲームで必要な餌の合計を計算します。異なる餌タイプには異なる腐敗タイマがありますので、どの餌をストックするかを計画する際に考慮してください。
ARK全体で見つかるドレイクリングは、ARK: Survival Ascendedにおける調教可能で飛行可能な肉食生物である。分類上は「Ignore」に属する。
初期の健康値は150で、比較的脆い。基本的な近接攻撃力は100%で、ドレイクリングは安定したダメージ出力を持っている。スタミナは150で平均的なスタミナを提供する。初期の重量容量は65で、わずかなインベントリスペースを提供する。
これは受動的な調教対象:麻酔薬は必要ない。驚かさずに近づき、その後、最後のホットバーのスロットから食べ物を提供する。好ましい食べ物はエクセレントキブルである。
調教されたドレイクリングは、高速移動や地形の鳥の目のような視点を提供する偵察用の乗り物として機能する。繁殖は卵を産んで行い、その卵は17°Cから20°Cの間で孵化しなければならない。クローン化は0.28エレメントに加えてレベルごとに0.01エレメントでクローン室で行うことができる。