ドレイクリング
卵の孵化時間
37m 29s
経過時間
37m 33s
残りの成長時間
11h 53m 12s
Time to Juvenile
37m 32s
総食料アイテム数
300
アイテム
成体までの食料
196
アイテム
1時間あたりの食料
46
食料容量
33
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
N/A
4.8% maturation
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
37.85 食料/分
成長
12h 30m 45s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 37m 32s | 28 | |
| 5h 0m 18s | 168 | |
| 6h 15m 22s | 75 | |
| 11h 53m 12s | 271 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
ドレイクリングを交配すると、温度管理を慎重に行う必要のある受精卵が産まれる。孵化温度は17°Cから20°Cの間でなければいけない—エアコン、立式トーチ、ディメトロドンを使ってこの範囲を維持しよう。適切な温度では、卵は約1時間14分で孵化する。
赤ちゃんのドレイクリングは、デフォルトの成長速度では約1日1時間かけて完全に成長する—非常に長い期間だ。最も手間がかかるのは、まだフィーディングトロフを使えない赤ちゃん期(成熟度0〜10%)だ。
各赤ちゃんは両親からステータスを継承し、突然変異のチャンスがある—ランダムなステータスに+2の野生レベルと色の変化だ。交配計算機を使って、食事の必要量、孵化タイマー、成熟フェーズを計画しよう。
成熟には3つのフェーズがある:ベイビー(0〜10%)は約150分で、常に手で与える必要がある。ジュニア(10〜50%)は約10時間で、トロウから食べられるようになる。ティーンエイジャー(50〜100%)は約13時間で、トロウから引き続き食べられる。ほぼ完全に成長している。
インプリントを飛ばさないで。各インプリント成功でドレイクリングのステータスがアップし、インプリンターが乗り込むと100%達成で30%の戦闘ボーナスがつく。クッディル、散歩、キブルを与えることでランダムにインプリントリクエストがくるので、さまざまなキブルをストックしておけ。
上の育て上げる計算機は、ドレイクリングの各成長段階で必要な餌の量を正確に表示します。ベビーステージでは、幼児ステージに移るまでに約150分のアクティブな世話が必要になると思ってください。
倍率機能は、ドレイクリングを大規模に育てる計画を立てる際に、すべてのベビーキャッシュの餌を合計して計画を立てることが可能です。異なる餌タイプには異なる腐敗タイマーがありますので、どの餌をストックするかを検討する際にその点を考慮してください。
ARK全体に生息するドレイクリングは、ARK: Survival Ascendedにおける調教可能な飛行肉食モンスターだ。
初期のヘルスは150で、比較的弱い。ベースの近接ダメージは100%で、ドレイクリングは十分なダメージを叩き出す。スタミナはベースで150あり、平均的なスタミナを提供する。初期の重量容量は65で、わずかなインベントリスペースを提供する。
これはパッシブな調教対象:トラクア系は必要ない。驚かさずに近づき、最後のホットバーのスロットから食べ物を出す。好む食べ物はエクセレントキブルだ。
調教されたドレイクリングは、高速移動や地形の鳥瞰視点を提供する偵察用の乗り物として非常に役立つ。繁殖は卵を産むことで行い、17°Cから20°Cの間で孵化させる必要がある。クローン化するには、クローンチャンバーで0.28エレメントとレベルごとに0.01エレメントを支払う。