ソロのローグライク:7匹のアルファ級アニモのいずれかになり、進みながらホログラフィ回路を拾い、道中で出会うものに訓練コインを使う。各元素に4つの難易度があり、それぞれ初クリア報酬と週間報酬がある。
- 12
- 挑戦
- 7
- アルファ
- 77
- 回路
- 48
- タレントノード
協力バトルは4人用のモードで、専用のページがある。こちらはソロの訓練:草・水・火の訓練と、その上の試練。
アルファを選ぶ
アルファごとに戦い方が異なり、それぞれ専用の回路を11個持つ。
フラフラワー・アルファは、その場に留まって高火力を発揮し、高頻度の連続攻撃ができるバースト型のアルファです。必殺技で敵にマークを付与し、持続スキルでマークを繰り返し発動させることで、広範囲に大ダメージを与えられます。
ボルトミンク・アルファは、卓越した機動力と絶え間ないスキルコンボを有するバースト型のアルファです。スキルによってブーストコア回路を高頻度で発動し、範囲内のターゲットに大ダメージを与えられます。
チューバカモメ・アルファは、卓越した生存力を持つ防御反撃型のアルファです。スキルで強力なシールドを獲得し、シールド量に応じた範囲ダメージを与えられます。
ロータスドラゴン・アルファは、強力な範囲継続回復を持つ回復型のアルファです。スキルで継続的にHPを回復することで、自身の才能や活力コア回路を発動し、多数の回復ドロップを生み出せます。
ヘルゴン・アルファは、高い生存力と強力な防御反撃を持つ防御型のアルファです。短時間ダメージを無効化して敵に反撃できるほか、風の刃とハリケーンを召喚して敵に大量のダメージとブレイクを与えます。
ウルファイター・アルファは、強力なチャージ攻撃とHP消費攻撃を持つ攻撃型のアルファです。スキルで敵を引き寄せ、HPを消費して超強力な一撃を放ち、膨大なダメージを与えます。
ステラメイジ・アルファは、訓練コインの獲得と、訓練コイン数に応じたダメージ増加を得意とするアルファです。スキルで訓練コインを獲得し、これまでに獲得した訓練コインの累計数に応じてスキル効果が強化されます。
| 効果 | |||
|---|---|---|---|
| 青 | イナズマミンク | 必殺技のブレイクダメージ+40%。 | |
| 青 | イナズマミンク | 必殺技の会心率+25%。 | |
| 青 | イナズマミンク | 必殺技の会心ボーナス+50%。 | |
| 青 | イナズマミンク | 所持している「ブースト」回路1つにつき、必殺技ダメージ+3%。 | |
| 青 | イナズマミンク | 戦闘開始時、ウルトラ値が75pt回復する。 | |
| 青 | イナズマミンク | 毎秒ウルトラ値が1pt回復する。 | |
| 紫 | イナズマミンク | 必殺技を4回発動するごとに、次の必殺技のウルトラ値消費が0になる。 | |
| 紫 | イナズマミンク | 必殺技発動後、最大HPの10%を回復する。 | |
| 紫 | イナズマミンク | 必殺技発動時、現在HPの10%を消費し、攻撃力+15%。10秒持続、CD15秒 | |
| 紫 | イナズマミンク | 今回の訓練で必殺技を累計5回発動するごとに、「エナジーアームガード」と「ブーストエンジン」による元素バーストダメージ+5%。 | |
| ゴールド | イナズマミンク | 必殺技ダメージ+40% 必殺技発動時、1回の「風元素バースト」を引き起こす。 | |
| 青 | ウルファイター | HPを1%失うごとに、ダメージ+0.2%。HPが25%になると効果が最大になり、さらに追加でダメージ+10%。 | |
| 青 | ウルファイター | HPを1%失うごとに、シールド効率+0.25%。HPが25%になると効果が最大になり、さらに追加でシールド効率+12%。 | |
| 青 | ウルファイター | HPを1%失うごとに、回復効率+0.25%。HPが25%になると効果が最大になり、さらに追加で回復効率+12%。 | |
| 青 | ウルファイター | ダメージを受けたとき、エナジーを1回復する。CD0.5秒。 | |
| 青 | ウルファイター | 所持している「無双」回路1つにつき、攻撃力+0.6%。 | |
| 青 | ウルファイター | 受けるダメージの50%が確定ダメージに変わり、5秒かけて受ける。 | |
| 紫 | ウルファイター | 致命的ダメージを受けたとき、5秒間の無敵を獲得する。CD60秒。 | |
| 紫 | ウルファイター | ダメージを受けるたびに、会心率+4%。10秒持続、最大5スタックまで。 | |
| 紫 | ウルファイター | ダメージを受けるたびに、会心ボーナス+8%。10秒持続、最大5スタックまで。 | |
| 紫 | ウルファイター | HPが25%未満のとき、最大HPの30%分のシールドを獲得する。20秒持続、CD60秒。 | |
| ゴールド | ウルファイター | ダメージ軽減+6% 回復可能なHPが最大HPの50%になり、攻撃力+5%。 ダメージを50回受けるごとに、攻撃力の1000%分の広範囲確定ダメージを与え、10%のHP吸収と最大HPの10%分のシールドを獲得する。20秒持続。 | |
| 青 | ステラメイジ | 「引換券の破片」を2種類集めると、訓練コインを3000獲得できる。 | |
| 青 | ステラメイジ | 「引換券の破片」を2種類集めると、訓練コインを3000獲得できる。 | |
| 青 | ステラメイジ | 「リッチ」回路を1つ所持するごとに、ショップの単体商品の価格-15訓練コイン。 | |
| 青 | ステラメイジ | 戦闘開始から30秒の間、ダメージを受けた時に10%の確率で10枚の訓練コインをドロップする。 | |
| 青 | ステラメイジ | 戦闘開始から30秒の間、ダメージを与えた時に3%の確率で10枚の訓練コインをドロップする。 | |
| 青 | ステラメイジ | 訓練コインを拾える半径+5メートル。 | |
| 紫 | ステラメイジ | ノーマルターゲットを倒した時、20%の確率で10枚の訓練コインをドロップし、アルファやオメガを倒した時は、100%の確率で100枚の訓練コインをドロップする。 | |
| 紫 | ステラメイジ | 今回の訓練で訓練コインを累計1000枚獲得するごとに、「コア回路」の会心率+3%。 | |
| 紫 | ステラメイジ | 今回の訓練で訓練コインを累計1000枚獲得するごとに、「コア回路」の会心ボーナス+6%。 | |
| 紫 | ステラメイジ | 「投機デバイス」がコインを1枚発射するごとに、訓練コインを1消費し、「投機デバイス」のダメージ+100%。残りの訓練コインが不足している場合、この効果は発動しない。 | |
| ゴールド | ステラメイジ | 訓練コインの獲得量+15% 今回の訓練で訓練コインを累計で200獲得するごとに、周囲に浮かぶ訓練コインを1枚生成する。最大10枚まで。CD15秒。各訓練コインは攻撃力の45%分の確定ダメージを与える。 | |
| 青 | チューバカモメ | シールドがあるとき、物防と魔防がそれぞれ+5%。 | |
| 青 | チューバカモメ | シールドがあるとき、毎秒エナジー値が1回復する。 | |
| 青 | チューバカモメ | 「反射バリア」がエネルギー弾または強化エネルギー弾を50発撃つごとに、最大HPが永続的に+1%。 | |
| 青 | チューバカモメ | 所持している「鉄壁」回路1つにつき、10「反射バリア」のダメージ+%。 | |
| 青 | チューバカモメ | シールドスキルのCD-15%。 | |
| 青 | チューバカモメ | 最大HP+900。 | |
| 紫 | チューバカモメ | 「反射バリア」のエネルギー弾の会心率+35%、会心ボーナス+70%。会心率が上限を1%超えるごとに、1.5%の会心ボーナスに変換される。 | |
| 紫 | チューバカモメ | 戦闘開始から15秒後、最大HP+10%、最大HPの15%分のシールドを獲得する。戦闘終了まで持続。 | |
| 紫 | チューバカモメ | 戦闘開始時、最大HPの15%分のシールドを獲得する。30秒持続。 | |
| 紫 | チューバカモメ | シールドがあるとき、スーパーアーマー状態になる。 | |
| ゴールド | チューバカモメ | 10秒ごとに最大HPの10%分のシールドを獲得する。 シールドを所持しているとき、1秒ごとまたはダメージを受けたときに、最も近いターゲットに1発のエネルギー弾を発射し、自身の最大HPの3%相当の確定ダメージを与える。 | |
| 青 | フラフラワー | スキルのブレイクダメージ+30%。 | |
| 青 | フラフラワー | スキルの会心率+20%。 | |
| 青 | フラフラワー | スキルの会心ボーナス+40%。 | |
| 青 | フラフラワー | 毎秒エナジーが0.6回復する。 | |
| 青 | フラフラワー | 「集中」回路を1つ所持するごとに、スキルダメージ+2%。 | |
| 青 | フラフラワー | 最大EPが10増加する。 | |
| 紫 | フラフラワー | 今回の訓練でスキルを累計10回発動するごとに、「エナジーアームガード」と「ブーストエンジン」によって引き起こされる元素バーストの範囲+5%。 | |
| 紫 | フラフラワー | スキルを6回発動するごとに、次のスキルのエナジー値消費が0になる。 | |
| 紫 | フラフラワー | スキルでターゲットを倒した後、新しいターゲットの後ろに転送し、エナジー値を5回復する。 | |
| 紫 | フラフラワー | スキルを5回発動するごとに、最大HPの8%分のシールドを獲得する。20秒持続。 | |
| ゴールド | フラフラワー | スキルダメージ+25% スキルを6回発動するごとに、ランダムで1回「風元素バースト」、「氷元素バースト」または「雷元素バースト」を引き起こす。 | |
| 青 | ヘルゴン | 物防と魔防+20。 | |
| 青 | ヘルゴン | 半径5メートル以内にターゲットがいるとき、1秒ごとにエナジー値を1回復する。 | |
| 青 | ヘルゴン | 「灼熱アーマー」がダメージを20回与えるごとに、ホログラフィ回路のダメージ+1%(戦闘終了まで有効) | |
| 青 | ヘルゴン | ダメージを受けるたびに、ホログラフィ回路の会心率+5%。最大10スタックまで累積し、10秒持続。 | |
| 青 | ヘルゴン | 所持している「堅固」回路1つにつき、「灼熱アーマー」のダメージ+6%。 | |
| 青 | ヘルゴン | 戦闘開始後、5秒ごとに物防と魔防がそれぞれ+3。最大10スタックまで。 | |
| 紫 | ヘルゴン | 「灼熱アーマー」の半径+2メートル。 | |
| 紫 | ヘルゴン | 半径5メートル以内のターゲットの攻撃力-10%。 | |
| 紫 | ヘルゴン | ダメージを10回受けるごとに、最大HPの5%を回復する。 | |
| 紫 | ヘルゴン | 物防・魔防30につき、1の固定値ダメージ軽減を獲得する。 | |
| ゴールド | ヘルゴン | 物防および魔防+10% 1秒ごとに、半径3メートル以内のターゲットに物防および魔防の80%分の確定ダメージを与え、「灼熱」を1スタック付与する。最大10スタックまで。10秒持続。「灼熱」が最大スタック数に達するか、ターゲットが倒された時に爆発し、周囲のターゲットに物防および魔防の400%分の確定ダメージを与え、「灼熱」を1スタック付与する。 | |
| 青 | ロータスドラゴン | 回復を受けたとき、物防と魔防がそれぞれ+5%。10秒持続。 | |
| 青 | ロータスドラゴン | 治療を受けたとき、エナジー値が1回復する。CD0.5秒。 | |
| 青 | ロータスドラゴン | 「修復マトリックス」のパルスを50回発射またはバウンドさせるごとに、回復効率が永続的に+1%。 | |
| 青 | ロータスドラゴン | 所持している「活力」回路1つにつき、「修復マトリックス」のダメージ+6%。 | |
| 青 | ロータスドラゴン | 回復スキルのCD-15%。 | |
| 青 | ロータスドラゴン | ターゲットを倒したとき、25%の確率で回復アイテムがドロップし、拾うと最大HPの10%を回復する。 | |
| 紫 | ロータスドラゴン | 上限を超えた回復量の35%がシールドに変わる。上限は最大HPの20%。20秒持続。 | |
| 紫 | ロータスドラゴン | HPが50%未満のとき、ダメージ軽減+10%。 | |
| 紫 | ロータスドラゴン | 「修復マトリックス」のバウンド回数+2。 | |
| 紫 | ロータスドラゴン | HPが30%未満のとき、毎秒最大HPの10%を回復する。3秒持続、CD30秒 | |
| ゴールド | ロータスドラゴン | 5秒ごとに最大HPの3%を回復する。 回復を受けたとき、パルスを2回発射し、回復量の55%と最大HPの1%分の確定ダメージを与えてバウンドする。最大3回まで。ターゲットが1匹しかいない場合、パルスはプレイヤー自身との間でバウンドできる。 | |