進行の仕組み
3匹のアルファが同時に登場し、左・中央・右の各ルートに1匹ずつ配置される。各アルファの星ランクは、与えたダメージに応じて決まる。各ルートの最高記録がカウントされ、3ルートの星の合計が星報酬に加算される。新しいサイクルは毎週木曜日04:00に始まり、月曜日03:59(サーバー時間)に終了する。星ランクとアシストギフトは毎週リセットされる。
Ⅰ級探索者で解放。4人チームでもソロでもプレイでき、AIのチームメイトがチームの空きを埋められる。戦闘は常にリンクモードで、メインのアニモ1匹と支援のアニモ3匹を使う。
アシストギフト:自分の今期ベスト星ランクが上がらなかった挑戦ではアシストメンバーとして扱われ、今期ベスト星ランクが最も上がったパーティーメンバーの獲得星5個ごとにアシストギフトを1個受け取る(切り上げ、1週間に12個まで)。アシストギフトにはボクセルコインとシーズンメダルが入っており、一定確率でクレジットコイン、ハイパーポッド、ビッグボールも入っている。
ランキングのサイクルでは、トリッパーを4つのランキングで順位付けする:個人スコア(サイクル中の最高合計スコア)と、各ルートのアルファごとのチームスコアランキング1つずつ。上位100位にはホログラフィ協力バトルランキング報酬がメールで届き、順位帯は1~2位、3~10位、11~30位、31~100位の4つ。
• 解放要件:左ルートと右ルートのアルファにそれぞれ1回挑戦する
• 敵のアルファはタンクに指定されたアニモを優先して攻撃する。タンクにはブレイクタイプのアニモのみ指定できる
• このアニモを出撃させてアルファを倒すと、思わぬサプライズがあるかもしれない
サイクル
| 開始 | 終了 | 種類 | Lv | 左ルート | 中央ルート | 右ルート | Lucky |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-09-24 | 2026-09-28 | ランキング | 60 | デンキカマキリ | |||
| 2026-10-01 | 2026-10-05 | ランキング | 60 | イリサリス | |||
| 2026-10-08 | 2026-10-12 | ランキング | 60 | デンキカマキリ |
各サイクルは木曜日04:00に始まり、月曜日03:59に終了する(サーバー時間)。
アルファ
12 件
効果
54 件
| 名前 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 今期の特別提供 | 自身と同じ元素の地形にいるとき、自身が与える魔法ダメージ+50%。効果は地形を離れると5秒後に解除される | |
| 今期の特別提供 | スキルのエナジー消費量が多いほど、次の与ダメージが増加する。最大+75%(エナジー10につき+15%)。5秒ごとに最大1回発動 | |
| 今期の特別提供 | 同じスキルを使用するたび、与ダメージ+x%、1秒持続。最大5スタックまで | |
| 今期の特別提供 | アニモが与える回復量+15%。回復後の10秒間、自身の与ダメージ+50% | |
| 今期の特別提供 | アニモが与える必殺技型ダメージ+60% | |
| 今期の特別提供 | 移動中に発動した通常攻撃のダメージ+100% | |
| 今期の特別提供 | 通常攻撃のダメージ+100% | |
| 今期の特別提供 | ダメージ+15% | |
| 今期の特別提供 | 初回の力尽き後、復活し、HPを30%回復する | |
| 今期の特別提供 | 初期ウルトラ値+300 | |
| 今期の特別提供 | アルファの初期ブレイク値-80% | |
| 今期の特別提供 | 戦闘開始から60秒間、全プレイヤーの与ダメージ+60%。60秒経過後は与ダメージ-15% | |
| 今期の特別提供 | エナジーを10消費するごとに、自身のHPを最大HPの1%分回復する | |
| 今期の特別提供 | フィールドにルーンが出現し、インタラクトすると自身の与ダメージ+70%、ほかのメンバーの与ダメージ-20%。瀕死になると、ほかのメンバーが最大HPの25%を失い、メインアタッカーのHPが全回復する | |
| 今期の特別提供 | アニモのダメージおよび回復量+15% | |
| 今期の特別提供 | アルファがブレイク状態になると被ダメージアップを1スタック付与する。1スタックにつき被ダメージ+10%、最大4スタックまで | |
| 今期の特別提供 | アニモが元素相性で有利な場合、与ダメージ+20%。有利でない場合、与ダメージ-10% | |
| インタラクト | 戦闘開始時、フィールドにパルスクリスタルが生成される。一定時間ごとにプレイヤー1名をロックし、短い遅延後にパルスを発射する。パルスがプレイヤーに命中するとダメージを与え、ノックアップする。パルスはアルファに当たると遮られ、アルファに大量のブレイク値を与える | |
| インタラクト | 一定時間ごとにフィールド上のランダムなプレイヤー2人がチェーンで連結される。連結されたユニットはHPが減少し続ける。チェーンはアルファに触れると相手を1秒間拘束して停止させ、ブレイクダメージを与えたうえで切断される | |
| インタラクト | 一定時間ごとにフィールドに時限爆弾が生成され、一定時間後に自動で爆発する(攻撃を受けた場合はすぐに爆発)。爆発時、範囲内のプレイヤーに大ダメージを与え、アルファにはダメージと大量のブレイクダメージを与える。爆発範囲内に対象がいなかった場合は二次爆発が発生し、超広範囲のプレイヤーに大ダメージを与える。 | |
| インタラクト | 効果:45秒ごとに、ランダムなプレイヤー1人に爆弾の種が付与される。5秒後に種は地面に落ちて爆弾の警告を表示し、2秒後に爆弾が爆発して、地面に永続的なダメージエリアを生成する | |
| インタラクト | 効果:45秒ごとにフィールドにロボットが1体出現する(同時に最大3体まで出現)。ロボットはチェーンを発射し、拘束されていないプレイヤー1名を拘束する。拘束されたプレイヤーはスタン状態になる。ギミックを破るとチェーンが破壊され、拘束が解除される | |
マジックシェル | 環境 | アルファは魔法ダメージを一定回数受けると、スパイク装甲を展開し、そのダメージを与えたプレイヤーに反撃ダメージを与える |
高周波オーバーロード | 環境 | エナジーを消費するたび、2秒間「オーバーロード」を獲得する。オーバーロード:累計3スタックに達すると消費されて「混乱」を獲得し、一定時間、エナジーの自動回復が低下する |
反射フィールド | 環境 | アルファが一定時間ごとにバリアを展開し、遠距離投射物を跳ね返す |
雷誘発 | 環境 | スキル1回の発動時間が2秒を超えると、その場に雷雲を呼び寄せる。0.5秒後に落雷が発生し、プレイヤーにダメージと5秒間の与ダメージ-30%を与える。10秒間に1回のみ発動 |
草原環境 | 環境 | すべてのアニモが生成する地形は草地形と見なされる |
地脈の共鳴 | 環境 | 自身と同じ元素の地形にいるとき、「地脈の共鳴」効果を獲得し、自身の与ダメージ+15%。地形を離れても効果は5秒間持続する。元素地形にいない、または自身と異なる元素の地形にいる場合、「地脈の反発」効果を獲得し、与ダメージ-10%。「地脈の共鳴」状態中は「地脈の反発」を獲得できない |
| 環境 | アルファに火元素脆弱が10スタック付加されて「脆弱オーバーフロー」状態になると、火元素脆弱が1スタック増えるたび、触れることのできるエナジーオーブを1個ドロップする。エナジーオーブに触れると、エナジーを10pt回復できる | |
| 環境 | 自身がスキルダメージを与えると「発動エネルギー」+1pt。累計12ptで次のスキルがエナジーを消費せず、CDに入らない | |
| 環境 | 自身のエナジー上限+15。エナジー50%未満時、エナジーを10消費するたびエナジー+5 | |
| 環境 | ブレイク状態中のアルファに与えるダメージが必ず会心になる | |
| 環境 | アルファは水元素ダメージを受けると、自身の水元素脆弱が少しアップし、それが10スタックを超えると、10スタック消費して5秒間「水圧不均衡」状態になる。この状態時はダメージを受けるたび、攻撃力の100%分の水元素ダメージが発生する。状態の最小発生間隔:5秒 | |
| 環境 | 自身のHPが80%を超えている時、通常攻撃の速度+60%、エナジー回復速度+40% | |
| ミニゲーム | 中央ルートおよび左ルートのアルファ戦では、無敵状態の白アリの巣アニモが1匹出現する。投弾スキルを持ち、対象に向けて投弾し続ける。投弾のダメージは、時間の経過とともに上昇し続ける。 | |
| ミニゲーム | 中央ルートおよび右ルートのアルファ戦では、大きなフン玉が周期的に出現する。フン玉を攻撃すると転がり、対象に衝突すると大爆発を起こして大ダメージを与える。フン玉によるダメージは、時間の経過とともに上昇し続ける。 | |
| 汎用バフ | チームメンバーの与ダメージ+2%。元素相性が有利だった場合は、さらに+2% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの与ダメージ+4%、元素相性が有利な場合は、さらに+4% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの与ダメージ+6%。元素相性が有利だった場合は、さらに+6% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの与ダメージ+8%、元素相性が有利な場合は、さらに+8% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの与ダメージ+10%。元素相性が有利だった場合は、さらに+10% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの与ダメージ+12%。元素相性が有利だった場合は、さらに+12% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの与ダメージ+14%、元素相性が有利な場合は、さらに+14% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの被ダメージ-1%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-1% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの被ダメージ-2%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-2% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの被ダメージ-3%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-3% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの被ダメージ-4%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-4% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの被ダメージ-5%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-5% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの被ダメージ-6%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-6% | |
| 汎用バフ | チームメンバーの被ダメージ-7%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-7% | |
| 凍傷 | 環境 | アルファが氷ダメージを受けると、氷元素脆弱を少量獲得する。氷元素脆弱1スタックごとに、アルファの被ブレイク速度とブレイク状態での被ダメージがそれぞれ2.5%上昇する。ブレイク状態が終了すると、氷元素脆弱はすべて解除される。 |
| トレノサージ | 環境 | アルファは雷元素ダメージを受けると、自身の雷元素脆弱が少しアップし、それが10スタックを超えると10スタック消費して周囲のトリッパーを強化する。強化状態時はトリッパーの会心率+25%、会心ダメージ+60%。強化状態は20秒ごとに最大1回発動する |
| 形勢逆転 | 環境 | アルファの攻撃に反撃すると、自身に50%の自然エネルギー回復ボーナスと、25%の最終ダメージボーナスを付与する。15秒持続。 パーフェクトカウンターはアルファの行動を中断し、周囲のトリッパーにバフを拡散する。15秒ごとに1回発動 |
| ブレイクチェイス | 環境 | ブレイク状態のアルファにスキルダメージを与えると連撃数を累計し、ブレイク時間終了後に連撃数×出撃アニモの攻撃力の300%のダメージを追加する |
| 等級 | アルファのHP削り量 | スコア | アルファが得る効果 |
|---|---|---|---|
| 0☆ | 0% | 0 | |
| 1☆ | 0.93% | 500 | |
| 2☆ | 1.86% | 500 | |
| 3☆ | 3.02% | 500 | 強化 · アルファが強くなっています! |
| 4☆ | 4.18% | 500 | 強化 |
| 5☆ | 5.58% | 500 | 強化 |
| 6☆ | 6.97% | 500 | 強化 · アルファが強くなっています! |
| 7☆ | 8.6% | 500 | 強化 |
| 8☆ | 10% | 500 | 強化 |
| 9☆ | 13% | 500 | 強化 · 警告:アルファが狂暴状態になります! |
| 9☆+1 | 16.5% | 500 | 強化 |
| 9☆+2 | 20% | 500 | 強化 |
| 9☆+3 | 25% | 500 | 強化 · アルファが強くなっています! |
| 9☆+4 | 31.53% | 500 | 強化 |
| 9☆+5 | 40.33% | 500 | 強化 |
| 9☆+6 | 50% | 500 | 強化 · 警告:アルファが狂暴状態になります! |
| 撃破 | 100% | 2500 | 強化 |
| 開始 | 今期の特別提供 | 汎用バフ | 環境(左 / 中 / 右) | インタラクト(左 / 中 / 右) | ミニゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-09-24 | 蘇生の力 · みなぎる力 · ブレイクの力 · Unstoppable Momentum · メインアタッカーのルーン · 破竹の勢い | 脆弱活性 / エナジー回収 / マルチキャスト | チェーンロボット / トリックボム / チェーン | グレネーダー · ローリングアニポッド | |
| 2026-10-01 | 蘇生の力 · みなぎる力 · ブレイクの力 · Unstoppable Momentum · メインアタッカーのルーン · 破竹の勢い | 水圧不均衡 / マルチキャスト / 完全無欠 | チェーンロボット / トリックボム / チェーン | グレネーダー · ローリングアニポッド | |
| 2026-10-08 | 蘇生の力 · みなぎる力 · ブレイクの力 · Unstoppable Momentum · メインアタッカーのルーン · 破竹の勢い | 凍傷 / トレノサージ / 形勢逆転 | チェーンロボット / トリックボム / チェーン | グレネーダー · ローリングアニポッド |
| 星 | シーズン進捗バフ | 効果 |
|---|---|---|
| 16 | 共同防衛Lv.1 | チームメンバーの被ダメージ-1%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-1% |
| 24 | ハーモナイズLv.1 | チームメンバーの与ダメージ+2%。元素相性が有利だった場合は、さらに+2% |
| 32 | 共同防衛Lv.2 | チームメンバーの被ダメージ-2%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-2% |
| 40 | 連携攻勢Lv.2 | チームメンバーの与ダメージ+4%、元素相性が有利な場合は、さらに+4% |
| 48 | 共同防衛Lv.3 | チームメンバーの被ダメージ-3%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-3% |
| 56 | 連携攻勢Lv.3 | チームメンバーの与ダメージ+6%。元素相性が有利だった場合は、さらに+6% |
| 64 | 共同防衛Lv.4 | チームメンバーの被ダメージ-4%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-4% |
| 72 | 連携攻勢Lv.4 | チームメンバーの与ダメージ+8%、元素相性が有利な場合は、さらに+8% |
| 80 | 共同防衛Lv.5 | チームメンバーの被ダメージ-5%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-5% |
| 88 | 連携攻勢Lv.5 | チームメンバーの与ダメージ+10%。元素相性が有利だった場合は、さらに+10% |
| 96 | リンク防衛Lv.6 | チームメンバーの被ダメージ-6%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-6% |
| 104 | 連携攻勢Lv.6 | チームメンバーの与ダメージ+12%。元素相性が有利だった場合は、さらに+12% |
| 112 | リンク防衛Lv.7 | チームメンバーの被ダメージ-7%。元素相性が不利なダメージを受けた場合は、さらに-7% |
| 120 | 連携攻勢Lv.7 | チームメンバーの与ダメージ+14%、元素相性が有利な場合は、さらに+14% |
| 星 | 報酬 |
|---|---|
| 4 | シャイニー結晶 ×20 · ごあいさつギフト ×1 |
| 8 | シャイニー結晶 ×20 |
| 12 | シャイニー結晶 ×20 |
| 16 | シャイニー結晶 ×20 |
| 20 | シャイニー結晶 ×20 · ウィンドメダル ×50 |
| 24 | シャイニー結晶 ×20 |
| 28 | シャイニー結晶 ×20 · ウィンドメダル ×50 |
| 32 | シャイニー結晶 ×30 |
| 36 | シャイニー結晶 ×30 · ウィンドメダル ×50 |
| 40 | 星の結晶 ×1 |
| 44 | 星の結晶 ×1 · ウィンドメダル ×50 |
| 48 | 不思議なアニモのタマゴ ×1 · ウィンドメダル ×100 |
| 52 | 上級携帯アイテム クリスタルコア ×2 |
| 56 | ビッグボール×2 |
| 60 | ビッグボール×2 |
| 肩書き | 獲得条件 |
|---|---|
| エースアタッカー | 与ダメージ合計 |
| 最強の一撃 | 最強の一撃ダメージ |
| 撃破名人 | ブレイク与ダメージ |
| とどめの一撃 | とどめの一撃を与える |
| リーパー | 撃破したターゲット数 |
| 何もかも任せて | 最大被ダメージ |
| 献身救助 | 最大与回復量 |
| 最多殴られ役 | 最大被撃回数 |
| 機敏 | 最少被撃回数 |
| 最優秀アシスト | 最大サポート回数 |
