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Sopravvivenza

/survival

Pane

Sopravvivenza

Le tre statistiche di sopravvivenza: salute, fame e sete.

Salute

Punti salute, 100 al massimo. La salute cala per cadute, danni ambientali o per la mancanza di cibo o acqua. A salute zero il giocatore rinasce al suo letto o al punto di partenza e lascia cadere una borsa del bottino.

  1. Damaged by falls, environmental hazards and starvation
  2. Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
  3. Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
  4. A red vignette appears on screen on taking damage
  5. Death drops a retrievable loot bag where the player died

Fame

Cala di 25 su 1,000 punti ogni 61 secondi, quindi una barra piena dura 40 minuti e 40 secondi al ritmo base. Quando la fame arriva a zero, la salute inizia a calare.

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
  2. Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
  3. Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
  4. Below 25%: a weakened state indicator appears
  5. At zero: health begins to drain

Sete

Cala allo stesso ritmo della fame. L'acqua di fiumi e pozzi va bollita prima di berla: solo i raccoglipioggia forniscono direttamente acqua potabile.

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
  2. A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
  3. The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
  4. The Rain collector gives drinkable water directly
  5. At zero: health begins to drain

Domande

Come funziona la fame in Solarpunk?

La fame cala di 25 su 1,000 punti ogni 61 secondi, quindi una barra piena dura 40 minuti e 40 secondi; in modalità Relax il calo è di 12 punti. Il cibo la ripristina. Con la fame a zero, la salute cala di 5 sette volte ogni 61 secondi.

Come si ottiene l'acqua pulita?

La Bottiglia (vuota) si crea con 5 Vetro al Tavolo da lavoro. Riempita a un fiume o a un pozzo contiene acqua non bollita, che la Fornace fa bollire trasformandola in una Bottiglia d'acqua in 30 secondi. Il Raccoglipioggia fornisce direttamente acqua potabile. Anche il Succo di anguria e diversi cibi ripristinano la sete.

Cosa succede quando si muore in Solarpunk?

Quando la salute arriva a zero, il giocatore rinasce al suo letto o al punto di partenza. Nel punto in cui è morto cade una borsa del bottino con l'inventario.