Sopravvivenza
/survival
Salute
Punti salute, 100 al massimo. La salute cala per cadute, danni ambientali o per la mancanza di cibo o acqua. A salute zero il giocatore rinasce al suo letto o al punto di partenza e lascia cadere una borsa del bottino.
- Damaged by falls, environmental hazards and starvation
- Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
- Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
- A red vignette appears on screen on taking damage
- Death drops a retrievable loot bag where the player died
Fame
Cala di 25 su 1,000 punti ogni 61 secondi, quindi una barra piena dura 40 minuti e 40 secondi al ritmo base. Quando la fame arriva a zero, la salute inizia a calare.
- Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
- Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
- Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
- Below 25%: a weakened state indicator appears
- At zero: health begins to drain
Sete
Cala allo stesso ritmo della fame. L'acqua di fiumi e pozzi va bollita prima di berla: solo i raccoglipioggia forniscono direttamente acqua potabile.
- Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
- A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
- The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
- The Rain collector gives drinkable water directly
- At zero: health begins to drain
Domande
Come funziona la fame in Solarpunk?
La fame cala di 25 su 1,000 punti ogni 61 secondi, quindi una barra piena dura 40 minuti e 40 secondi; in modalità Relax il calo è di 12 punti. Il cibo la ripristina. Con la fame a zero, la salute cala di 5 sette volte ogni 61 secondi.
Come si ottiene l'acqua pulita?
La Bottiglia (vuota) si crea con 5 Vetro al Tavolo da lavoro. Riempita a un fiume o a un pozzo contiene acqua non bollita, che la Fornace fa bollire trasformandola in una Bottiglia d'acqua in 30 secondi. Il Raccoglipioggia fornisce direttamente acqua potabile. Anche il Succo di anguria e diversi cibi ripristinano la sete.
Cosa succede quando si muore in Solarpunk?
Quando la salute arriva a zero, il giocatore rinasce al suo letto o al punto di partenza. Nel punto in cui è morto cade una borsa del bottino con l'inventario.