Finsider
Dimensione
Rarità
PV
Attacco
Difesa
Resistenza
Velocità delle attività
Potere di accoppiamento
Abilità compagno
Idroattivazione
Abilità × Lavoro
Abilità attive
- Colpo d'acquaLiv. 1acqua · Potenza 50 · 2 s di ricarica
- Raffica di bolleLiv. 7acqua · Potenza 80 · 4 s di ricarica
- Bomba potenteLiv. 15non elementale · Potenza 120 · 8 s di ricarica
- Getto ad alta pressioneLiv. 22acqua · Potenza 250 · 12 s di ricarica
- Grilletto facileLiv. 30acqua · Potenza 300 · 16 s di ricarica
- Muro idricoLiv. 40acqua · Potenza 300 · 16 s di ricarica
- Flusso d'acquaLiv. 50acqua · Potenza 450 · 20 s di ricarica
- Eruzione d'acquaLiv. 70acqua · Potenza 600 · 30 s di ricarica
Attività possibili
Irrigazione2
Trasporto1
Efficacia degli attributi
Subisce più danni da
Subisce meno danni da
Il suo attributo infligge più danni a
Proprietà
N. Palpedia
Attributo
Rarità
Dimensione
Orario di attività
Livello allo stato selvatico
Potere di accoppiamento
Prezzo
Probabilità di cattura
Rapporto EXP
Cibo
Velocità di camminata
Velocità di corsa
Possibili ritrovamenti
× 1100%Cuoio
× 1-2100%Fluidi di Pal acquatico
× 11%Anima di Pal piccola
Comparse × Accoppiamento
Luoghi di comparsa
- Di giorno679
- Notte679
- Alfa (giorno)666
- Alfa (notte)666
Accoppiamento
Coppie di genitori
Foxparks Cryst + DazziRanghi 2500 e 2400
Fuack + Dazzi NoctRanghi 2980 e 1910
Depresso + Dazzi NoctRanghi 3000 e 1910
Foxparks + Dazzi NoctRanghi 2990 e 1910
Depresso + ValentailRanghi 3000 e 1900
Foxparks + ValentailRanghi 2990 e 1900
Sparkit + ValentailRanghi 3010 e 1900
Killamari Primo + PuffoltRanghi 2540 e 2360
Figli speciali
Finsider Igniscon Gobfin Ignis