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Cor Kalom impazzito

Personaggi e luoghi · Personaggi

Cor Kalom impazzito

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CampoCampo Palude
GildaGuru
LuogoCampo Palude
Livello1000

Attributi

Salute600
Mana500
Forza70
Destrezza100
Super armatura200
XP alla sconfitta10000

Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.

Calcolatore di combattimento

Protezione avversaria

Taglio500
Impatto500
Perforazione500
Fuoco80
Energia60
Ghiaccio60
Vento60

Attacco avversario

Spada di Kalom

70 danni dell’arma · Mischia

Salute 600

Forza 70

Destrezza 100

Confronto in combattimento

Difficoltà

Pericoloso

Il tuo colpo: 1 · 600 colpi per sconfiggere Cor Kalom impazzito.

Colpo avversario: 135 · 1 colpo per sconfiggerti.

Il tuo attacco

Cor Kalom impazzito: 500 di protezione contro Taglio, 600 salute.

La tua difesa

Spada di Kalom: 70 danni + 70 Forza - 5 protezione.

Riesci a batterli?

Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.

Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.

Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.

Equipaggiamento confermato

Dettagli dell'arma

  • 70Danno dell'arma
  • TaglioTipo di danno
  • 55Richiede Forza

Protezione

  • 500 ContundenteProtezione
  • 500 TaglienteProtezione
  • 500 PerforanteProtezione
  • 80 FuocoProtezione
  • 60 EnergiaProtezione
  • 60 GhiaccioProtezione
  • 60 VentoProtezione

Esempi di equipaggiamento

Esempi di equipaggiamento. Questi oggetti sono distinti da quelli portati dal personaggio e dal suo bottino.

↵Campi