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Baal Lukor

Personaggi e luoghi · Personaggi

Baal Lukor

Parla con il giocatore
CampoCimitero degli orchi
GildaGuru
LuogoCimitero degli orchi
Livello50

Voce e dialoghi

Battute0
Battute dell'eroe nelle scene11
Argomenti di dialogo13

Attributi

Salute400
Mana100
Forza60
Destrezza40
Super armatura100
XP alla sconfitta500

Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.

Calcolatore di combattimento

Protezione avversaria

Taglio20
Impatto20
Perforazione15
Fuoco100
Energia50
Ghiaccio50
Vento50

Attacco avversario

Nessuna arma confermata registrata.

Salute 400

Forza 60

Destrezza 40

Confronto in combattimento

Difficoltà

Il tuo colpo: 40 · 10 colpi per sconfiggere Baal Lukor.

Il tuo attacco

Baal Lukor: 20 di protezione contro Taglio, 400 salute.

La tua difesa

Riesci a batterli?

Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.

Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.

Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.

Protezione

  • 20 ContundenteProtezione
  • 20 TaglienteProtezione
  • 15 PerforanteProtezione
  • 100 FuocoProtezione
  • 50 EnergiaProtezione
  • 50 GhiaccioProtezione
  • 50 VentoProtezione

Esempi di equipaggiamento

Esempi di equipaggiamento. Questi oggetti sono distinti da quelli portati dal personaggio e dal suo bottino.

↵Campi