Ignore
Tempo di Incubazione
8h 0m 0s
Tempo Trascorso
6h 36m 50s
Tempo di Maturazione Rimanente
125h 39m 40s
Tempo per Giovane
6h 36m 50s
Totale Oggetti Cibo
0
oggetti
Cibo fino ad Adulto
N/A
Cibo all'ora
0
Capacità Cibo
900
oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
N/A
0.0% maturazione
Intervallo Coccole
0s
Imprinting per coccola
0%
Imprinting max.
0.0%
Cibo per oggetto
30
Dimensione pila
100
Mangia al 5%
0 cibo/min
Maturazione
132h 16m 30s
| Fase | Durata | |
|---|---|---|
| 6h 36m 49s | 0 | |
| 52h 54m 36s | 0 | |
| 66h 8m 15s | 0 | |
| 125h 39m 40s | 0 |
Trogolo di Alimentazione
6,000 oggetti(60 slot)
Trogolo Tek
10,000 oggetti(100 slot)
Maewing / Maeguana
300 slot
50% riduzione del peso su carne e bacche
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da un Trogolo da soli. Usa il Sale Conservante nei trogoli per raddoppiare i tempi di deperimento.
Trovato in tutte le ARK, il Zeppelin è una creatura volante sconosciuta e domabile in ARK: Survival Ascended. Classificato nel gruppo Ignore.
Con 20.000 HP base, il Zeppelin è incredibilmente resistente. Un Weight base di 1800 significa uno spazio inventario enorme.
Il Zeppelin si doma in modo passivo: avvicinagli con cautela e dagli da mangiare a mano senza stordirlo.
Una volta domato, il Zeppelin funge da potente bestia da soma aerea per trasportare risorse in tutta la mappa. Sconfiggerne uno in natura regala 18 XP base. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0.98 Element più 0.1 Element per livello.
La calcolatrice di crescita qui sopra mostra esattamente quanta cibo ti serve per ogni fase di maturazione del Zeppelin. Aspettati circa 794 minuti di cura attiva durante la fase Baby prima che passi al trough-feeding come Juvenile.
La funzione moltiplicatore aiuta a pianificare allevamenti di Zeppelin su larga scala sommando il cibo per tutti i baby. I diversi tipi di cibo hanno timer di deperimento diversi: tienilo in considerazione quando decidi quale cibo accumulare.
La maturazione si divide in tre fasi: Baby (0-10%) dura circa 794 min e richiede un'alimentazione manuale costante. Juvenile (10-50%) dura circa 53h - ora può mangiare da un Trough. Adolescent (50-100%) dura circa 66h - continua a mangiare dai trough, quasi completamente cresciuto.
Non saltare l'imprinting - ogni imprinting riuscito aumenta le stats del Zeppelin, e raggiungere il 100% concede un bonus di combattimento del 30% quando l'imprinter lo cavalca. Tieni a portata di mano vari tipi di kibble, poiché le richieste di imprinting sono randomizzate tra coccole, passeggiate e alimentazione con kibble.
La maturazione completa da cucciolo ad adulto richiede circa 5 giorni e 12 ore (a velocità 1x), un processo che si sviluppa su un periodo estremamente lungo, uno dei più lunghi del gioco. L'alimentazione manuale è obbligatoria fino al 10% di maturazione. Dopo di che, un Feeding Trough si occupa del resto.
Ogni cucciolo eredita le stat da entrambi i genitori con la possibilità di subire una mutazione: +2 livelli wild a una stat casuale più un cambio di colore. Usa il breeding calculator per pianificare i requisiti di cibo, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.