Zeppelin
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Zeppelin

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Overview

Il Zeppelin è una creatura volante addomesticabile, caratterizzata da un metodo di addestramento passivo. La sua meccanica distintiva è l'essere completamente immune al danno da armi in pietra, grazie a una resistenza del -100%. Voi lo domate principalmente per sfruttare questa resistenza unica in ambienti ostili o durante eventi difensivi.

Può essere immobilizzato con la Catena di bola, la Tagliola o la Tagliola grande prima dell'addomesticamento passivo.

Spawn Locations

Zeppelin does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

Il Zeppelin si può addomesticare solo con il metodo passivo, senza bisogno di stordimento. Offrite cibo direttamente alla creatura mentre è libera, senza immobilizzarla prima. Non è necessario utilizzare narcotici né armi per KO.

Il cibo non influisce sull'addomesticamento poiché non ci sono opzioni di cibo elencate. Il processo richiede circa 0 secondi con qualsiasi cibo. Usate il calcolatore qui sotto per le vostre impostazioni.

PassiveLv.150

Loot & Raccogli Risorse

Uccidendo un Zeppelin si ottiene Pelle, Carne cruda e Carne cruda pregiata. Il Falcetto fornisce la maggior parte della Pelle, mentre per la Carne cruda il Pugnale è lo strumento più efficace. La Carne cruda pregiata si raccoglie meglio con un Dino (Prime).

%
%
Risorsa
PickPick
HatchetHatchet
40%~21~17 colpi60%~32~13 colpi
60%~24~17 colpi40%~16~13 colpi
3%~1~17 colpi2%~1~13 colpi

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Resistenze al Danno

Il Zeppelin ha una forte debolezza contro i danni da esplosione e da attacchi melee con armi in metallo, subendo +1400% di danno aggiuntivo. È anche vulnerabile al danno da fuoco proiettile, con +400% di danno extra. Al contrario, è completamente immune al danno da armi in pietra come la Piccozza in Pietra e l'Accetta in Pietra, grazie a una resistenza del -100%. Evitate queste armi per attaccarlo efficacemente.

Melee StonePick
0%-100%
Melee StoneHatchet
0%-100%
Melee Dino Carnivore Small
0%-100%
Melee Dino Herbivore Small
0%-100%
Melee Torpidity StoneWeapon
0%-100%
Melee Torpidity Low StoneWeapon
0%-100%

XP Uccisione

Wild Kill (1.25×)
Per Kill1,431 XP

18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Impostazioni Server(Game.ini)

I server ufficiali utilizzano valori predefiniti diversi da 1×; i valori sopra riflettono già i tassi ufficiali.

StatisticaBase (Lv.1)Selvatico +/LvAddomesticato +/Lv
HealthSalute
20000.0+4000.00+4.00%
WeightPeso
1800.0+36.00+0.80%
Speed MultiplierMoltiplicatore di Velocità
0.0%+0.00%+0.00%

Moltiplicatori Hitbox

La testa del Zeppelin ha un moltiplicatore di danno del 3×, rendendola il punto critico ideale per attacchi mirati. Tutti gli altri punti del corpo hanno un moltiplicatore standard.

Headc_head
3.00x

Tools & Guides

Zeppelin Tips & Tricks

Il Zeppelin è immune al danno da armi in pietra, rendendolo ideale in zone difensive con attacchi a base di pietra.

Può essere immobilizzato con la Catena di bola, utile per gestire la sua posizione durante l'addomesticamento passivo.

È vulnerabile agli esplosivi e agli attacchi in metallo, quindi tenetevi a distanza da queste minacce.

La sua debolezza al fuoco proiettile lo rende sensibile a trappole infuocate o attacchi a distanza con armi a fuoco.

Questa pagina fornisce informazioni dettagliate sulle statistiche, l'addomesticamento, la riproduzione, le risorse ottenute dal cadavere e i dati sul danno del Zeppelin. Per calcoli personalizzati, consultate i calcolatori dedicati per l'addomesticamento, la riproduzione e la mappa degli spawn.