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Il Zeppelin è una creatura volante addomesticabile, caratterizzata da un metodo di addestramento passivo. La sua meccanica distintiva è l'essere completamente immune al danno da armi in pietra, grazie a una resistenza del -100%. Voi lo domate principalmente per sfruttare questa resistenza unica in ambienti ostili o durante eventi difensivi.
Può essere immobilizzato con la Catena di bola, la Tagliola o la Tagliola grande prima dell'addomesticamento passivo.
Zeppelin does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Il Zeppelin si può addomesticare solo con il metodo passivo, senza bisogno di stordimento. Offrite cibo direttamente alla creatura mentre è libera, senza immobilizzarla prima. Non è necessario utilizzare narcotici né armi per KO.
Il cibo non influisce sull'addomesticamento poiché non ci sono opzioni di cibo elencate. Il processo richiede circa 0 secondi con qualsiasi cibo. Usate il calcolatore qui sotto per le vostre impostazioni.
Uccidendo un Zeppelin si ottiene Pelle, Carne cruda e Carne cruda pregiata. Il Falcetto fornisce la maggior parte della Pelle, mentre per la Carne cruda il Pugnale è lo strumento più efficace. La Carne cruda pregiata si raccoglie meglio con un Dino (Prime).
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Il Zeppelin ha una forte debolezza contro i danni da esplosione e da attacchi melee con armi in metallo, subendo +1400% di danno aggiuntivo. È anche vulnerabile al danno da fuoco proiettile, con +400% di danno extra. Al contrario, è completamente immune al danno da armi in pietra come la Piccozza in Pietra e l'Accetta in Pietra, grazie a una resistenza del -100%. Evitate queste armi per attaccarlo efficacemente.
18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
I server ufficiali utilizzano valori predefiniti diversi da 1×; i valori sopra riflettono già i tassi ufficiali.
| Statistica | Base (Lv.1) | Selvatico +/Lv | Addomesticato +/Lv |
|---|---|---|---|
| 20000.0 | +4000.00 | +4.00% | |
| 1800.0 | +36.00 | +0.80% | |
| 0.0% | +0.00% | +0.00% |
La testa del Zeppelin ha un moltiplicatore di danno del 3×, rendendola il punto critico ideale per attacchi mirati. Tutti gli altri punti del corpo hanno un moltiplicatore standard.
Il Zeppelin è immune al danno da armi in pietra, rendendolo ideale in zone difensive con attacchi a base di pietra.
Può essere immobilizzato con la Catena di bola, utile per gestire la sua posizione durante l'addomesticamento passivo.
È vulnerabile agli esplosivi e agli attacchi in metallo, quindi tenetevi a distanza da queste minacce.
La sua debolezza al fuoco proiettile lo rende sensibile a trappole infuocate o attacchi a distanza con armi a fuoco.
Questa pagina fornisce informazioni dettagliate sulle statistiche, l'addomesticamento, la riproduzione, le risorse ottenute dal cadavere e i dati sul danno del Zeppelin. Per calcoli personalizzati, consultate i calcolatori dedicati per l'addomesticamento, la riproduzione e la mappa degli spawn.